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執行緒的來龍去脈,你瞭解嗎?

程序最近有些煩惱,整日愁眉苦臉的,拜訪記憶體的時候也有點心不在焉。

記憶體是個明眼人,開門見山的問道:“程序啊,最近遇到啥問題了?我看你最近情緒有點低落,有啥問題你就直接說出來嘛,我讓大家夥兒來一起幫你想想辦法。”

程序嘆了口氣,說道:“唉,最近不是說 CPU 單核頻率到瓶頸了嗎?人類就用多核芯來彌補單核處理器效能的不足,咱們的 CPU 不也升級到四核了嘛。”

“是啊,這是好事啊,現在最多能並行處理 4 個程序,效率比以前高多了,這還不好嗎?”記憶體疑惑的問。

“好是好,可我每次上 CPU 執行的時候,都忍不住去想,要是單核頻率不增加,我總的執行的時間不還是沒有什麼變化嗎?以後的應用程式越來越大,越來越吃 CPU 資源,比如那些大型遊戲程序,在短時間內需要進行大量計算,靠單核撐不住怎麼辦。不談以後,就說說我自己,我也想能夠早點執行完,早點休息啊。”

tobe 注:很明顯單程序的執行時間是變小了的,不過這裡主要強調的是程序佔用 CPU 的時間。

記憶體點點頭,贊同道:“這個問題我倒是沒想到,多核處理器對單個程序確實不大友好。那咱得想辦法讓你能夠同時使用幾個核心。不過我一時間也想不到什麼好辦法,還是和大家一起討論下吧。”

在討論會上,記憶體向大家說明了程序現在遇到的問題。

“一個程序怎麼並行?”程序排程器第一個發出疑問:“我總不能把一個程序放在四個核上吧,這樣不僅毫無意義,還阻礙了其他程序的執行。”

作業系統見多識廣,說:“把程序一次放在幾個核上執行肯定是不可能的,我在想,咱們的目標,其實就是讓多個核心不衝突地幫助一個程序執行嘛。那我們就得把程序「拆開」,然後放在幾個核上。”

作業系統一邊說,一邊畫了張圖:

“你們看,假如說 fun1 和 fun2 這兩個函式互不關聯,我們就可以讓兩個核同時執行他們,這不就做到並行了嗎?”

“你的意思是說把一個程序拆成好幾個程序?”

作業系統搖搖頭:“不是拆成多個程序,程序切換的代價太大了,再說了,這些拆出來的函式,他們是共用一個地址空間的,天生就能夠資料共享,如果拆成程序,我們還得再考慮程序之間的通訊問題,那多麻煩。不過為了跟程序區分,就叫他們「執行緒(Thread)」吧”

程序一驚,要把自己拆成執行緒?那自己不就沒了?趕忙問道:“那我豈不是沒有存在的餘地了?”

程序排程器也慌了:“要是沒了程序,我是不是也要被退休了?”

作業系統趕忙解釋道:你們誤會了,我要拆開的,是程序的執行流,程序不是包含了資源所有權和執行流嗎,資源所有權還是由程序來把控,執行流就分給幾個執行緒,就像這樣:

tobe 注:在程序模型裡,程序擁有對記憶體、I/O 通道、I/O 裝置和檔案等資源的控制權,稱之為「資源所有權」。「執行流」可以看做程序在 CPU 上的執行過程(直觀一點就是高階語言裡的語句)。

程序恍然大悟:“也就是說我仍然是資源的掌控者,那些執行緒就相當於幫我幹活的小弟?”

“沒錯,而且從這種角度看,你本身還是一個單執行緒程序。”

聽了這麼久,記憶體發問了:“建立程序的時候,我要儲存程序 PCB ,那為了建立執行緒,我是不是還得建立一個 TCB(Thread Control Block)?”

“當然了,執行緒切換需要的資訊就得存在 TCB 裡面。不過你放心,TCB 要比 PCB 小得多,所以執行緒切換會比程序切換快很多。”

大家聽完,紛紛覺得「執行緒」這個模型完美的解決了當前的問題,說道:“要不我們現在就在作業系統裡添上執行緒模型吧,早點解決程序的問題。”

但是作業系統面露難色,說:“執行緒模型只是我們的一個假想,貿然加進來的話,可能會出問題,系統崩潰可就不好了,還是要以穩定為主。。。但這個模型還是得試的,要不我們先建立一個執行緒庫,靠一個使用者級別的應用程式——執行緒排程器來管理這些執行緒吧。”

程序不解的問:“可是這樣的話,我還是被分配在一個單獨的核心上啊,即使是多執行緒,也只能在單核上執行。再說了,如果這些執行緒裡有一個被阻塞,在你看來,是整個程序阻塞了,那其他執行緒,即使是就緒態,也得不到 CPU 資源。”

作業系統仔細想了下,說:“沒辦法,使用者級執行緒確實有這兩個缺點,但相比起讓核心來實現執行緒,使用者級執行緒也有他的好處——執行緒切換不需要我進行狀態轉換(從使用者態到核心態),開銷小,除此之外,執行緒庫可以有多個排程演算法,能夠為應用程式量身定做排程演算法。”

tobe 注:有一種解決執行緒阻塞的方案叫 jacketing,他可以把一個產生阻塞的系統呼叫轉化成一個非阻塞的系統呼叫,比如說,不直接呼叫系統級的 I/O 例程,而是讓執行緒呼叫應用級的 I/O jacket 例程,這個 jacket 例程會檢查 I/O 裝置是否忙,如果忙的話,就不執行 I/O 操作,轉而排程其他執行緒,避免了因等待 I/O 裝置而造成的程序阻塞。


使用者級執行緒很快投入使用,Linux系統中的 pthread(POSIX thread)庫可以說是大獲成功,作業系統做出了一項重大決定——支援核心級執行緒。

核心級執行緒解決了程序並行的問題,除此之外,由於核心看得到執行緒的存在,一個執行緒阻塞了,位於同一個程序中的其它執行緒仍然能夠執行。

並行的問題解決了,程序表示自己十分開心。


希望你在看完我的文章之後有所收穫。

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