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ArcGIS Engine空間查詢功能的實現(QueryFilterClass+SpatialFilterClass)

地圖中包含大量的資訊,為了快速地瞭解所需資訊,必須藉助為空間資料專門編寫的空間查詢功能。

空間查詢主要有兩種型別:

基於屬性的查詢,也稱為屬性查詢。

基於空間位置的查詢,也稱為空間查詢。

 

查詢類的基本思路(適用於屬性查詢以及空間查詢)

 

 

 

 

1、屬性查詢

基於屬性的查詢,即屬性查詢,是通過對要素的屬性資訊設定查詢條件來查詢、定位空間位置。

QueryFilterClass是專門用於屬性查詢的屬性查詢過濾器。

被稱為過濾器是因為擁有WhereClause屬性——能夠設定查詢條件的Sql語句。

 

注意:

使用WhereClause應該注意以下幾點:
(1)大小寫——欄位值不區分大小寫。
(2)萬用字元的使用——“?”代表單個字元,“*”代表一組字元。
(3)不支援Orderby關鍵字,可以通過ITablesort介面完成。

 

2、空間查詢

基於空間位置查詢,即空間查詢,是根據要素之間的空間位置關係進行的查詢,查詢結果包括了被查詢物件的空間資訊以及屬性資訊。

SpatialFilterClass物件類被稱為空間查詢過濾器。它是屬性過濾器的子類,它擁有的ISpatialFilter也繼承了IQueryFilter介面。

因此,空間查詢過濾器既能進行空間查詢也能進行屬性查詢。

 

一般地,要素之間的空間關係,即查詢範圍與被查詢物件的空間關係主要有以下幾種:

 

相交(Intersect)、疊加(Overlap)、穿越(Cross)、在內部(Within)和包含(Con-tain)。

空間關係(SpatialRel)屬性成員不需要使用者自定義,系統以列舉常量的方式(即ESRISpatialRelEnum)向用戶提供了多種空間關係。

(1)ESRISpatialRellntersects:空間相交

(2)ESRISpatialRelTouches:空間相接

(3)ESRISpatialRelOverlaps:覆蓋

(4)ESRISpatialRelCrosses:穿越

(5)ESRISpatialRelWithin:在內部

(6)ESRISpatialRelContains:包含

 

I.資料型別轉換(底層模組)

/// <summary>
/// 轉換資料型別
/// </summary>
/// <param name="type"></param>
/// <returns></returns>
private static string ParseFieldType(esriFieldType FieldType)
{
    switch (FieldType)
    {
        case esriFieldType.esriFieldTypeInteger:
            return "System.Int32";
        case esriFieldType.esriFieldTypeOID:
            return "System.Int32";
        case esriFieldType.esriFieldTypeDouble:
            return "System.Double";
        case esriFieldType.esriFieldTypeDate:
            return "System.DateTime";
        default:
            return "System.String";
    }
}

 

 

II.屬性查詢實現模組

/// <summary>
/// 核心屬性查詢函式
/// </summary>
/// <param name="pFtClass"></param>
/// <param name="pWhereClause"></param>
/// <returns></returns>
public static DataTable Search(IFeatureClass pFtClass, string pWhereClause)
{
    //定義過濾器物件
    IQueryFilter pQueryFilter = new QueryFilter();
    //設定sql查詢語句
    pQueryFilter.WhereClause = pWhereClause;
    //設定遊標
    //呼叫.Search方法;false表示遊標到達最後一條要素以後不回收
    //IFeatureCursor Search(IQueryFilter filter, bool Recycling);
    IFeatureCursor pFtCursor = pFtClass.Search(pQueryFilter, false);
    //宣告一個pFt要素並將查詢結果中的第一條Feature賦值給它
    IFeature pFt = pFtCursor.NextFeature();
    //例項化一個DataTable記憶體表物件, 用以儲存從要素中讀取出來的各屬性欄位值
    DataTable DT = new DataTable();
    for (int i = 0; i < pFtCursor.Fields.FieldCount; i++)
    {
        //構建表結構:欄位名和資料型別
        DataColumn dc = new DataColumn(pFtCursor.Fields.get_Field(i).Name,
            System.Type.GetType(ParseFieldType(pFtCursor.Fields.get_Field(i).Type)));
        //欄位生成完成後新增到DT的列中
        DT.Columns.Add(dc);
    }
    //當pFt不為空, 遍歷查詢屬性值放到DataTable中顯示
    while (pFt != null)
    {
        //遍歷查詢結果逐個寫入到DT中
        DataRow dr = DT.NewRow();
        //以DT的表結構新建行物件
        for (int i = 0; i < pFt.Fields.FieldCount; i++)
        {
            dr[i] = pFt.get_Value(i);
        }
        //完成某一行的欄位值錄入後向DT中新增此行物件
        DT.Rows.Add(dr);
        //指向下一個要素
        pFt = pFtCursor.NextFeature();
    }
    return DT;//返回DataTable物件
}

 

 

III.空間查詢實現模組

/// <summary>
/// 核心空間查詢函式
/// </summary>
/// <param name="pFtClass">查詢要素類</param>
/// <param name="pWhereClause">SQL語句</param>
/// <param name="pGeometry">空間查詢範圍</param>
/// <param name="pSpRel">空間關係</param>
/// <returns></returns>
private DataTable SpatialSearch(IFeatureClass pFtClass, string pWhereClause, IGeometry pGeometry, esriSpatialRelEnum pSpRel)
{
    //定義空間查詢過濾器物件
    ISpatialFilter pSpatialFilter = new SpatialFilterClass();
    //設定sql查詢語句
    pSpatialFilter.WhereClause = pWhereClause;
    //設定查詢範圍
    pSpatialFilter.Geometry = pGeometry;
    //給定範圍與查詢物件的空間關係
    pSpatialFilter.SpatialRel = pSpRel;

    //查詢結果以遊標的形式返回(下面與屬性查詢一樣)
    IFeatureCursor pFtCursor = pFtClass.Search(pSpatialFilter, false);
    IFeature pFt = pFtCursor.NextFeature();
    DataTable DT = new DataTable();
    for (int i = 0; i < pFtCursor.Fields.FieldCount; i++)
    {
        DataColumn dc = new DataColumn(pFtCursor.Fields.get_Field(i).Name,
            System.Type.GetType(ParseFieldType((pFtCursor.Fields.get_Field(i).Type))));
        DT.Columns.Add(dc);
    }
    while (pFt != null)
    {
        DataRow dr = DT.NewRow();
        for (int i = 0; i < pFt.Fields.FieldCount; i++)
        {
            dr[i] = pFt.get_Value(i);
        }
        DT.Rows.Add(dr);
        pFt = pFtCursor.NextFeature();
    }
    return DT;
}

 

IV.呼叫方法、顯示

1、屬性查詢

 

 

 

向ListBox中新增圖層欄位:

/// <summary>
/// 獲取ComboBox被選定的索引號
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void cboSelectLayer_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
    AddFields();
}

/// <summary>
/// 向ListBox中新增圖層欄位
/// </summary>
private void AddFields()
{
    //清空ListBox
    lbShow.Items.Clear();
    //將pWorkspace強轉成要素工作空間
    IFeatureWorkspace pFtWorkspace = pWorkspace as IFeatureWorkspace;
    //通過要素工作空間開啟cboSelectLayer選擇的圖層, 並放在要素類中
    IFeatureClass pFtClass = pFtWorkspace.OpenFeatureClass(cboSelectLayer.Text);
    //開啟遊標, null為查詢全部, false表示遊標到達最後一條要素以後不回收
    IFeatureCursor pFtCursor = pFtClass.Search(null, false);
    //使用for迴圈逐一新增圖層欄位
    for (int i = 0; i < pFtCursor.Fields.FieldCount; i++)
    {
        IField pField = pFtCursor.Fields.get_Field(i); //獲取欄位的下標
        lbShow.Items.Add(pField.Name.ToString());//將欄位名加到ListBox中
    }
}

 

獲取唯一值:

/// <summary>
/// 獲取唯一值
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnGetValue_Click(object sender, EventArgs e)
{
    lbValue.Items.Clear();
    //將pWorkspace強轉成要素工作空間
    IFeatureWorkspace pFtWorkspace = pWorkspace as IFeatureWorkspace;
    //通過要素工作空間開啟cboSelectLayer選擇的圖層, 並放在要素類中
    IFeatureClass pFtClass = pFtWorkspace.OpenFeatureClass(cboSelectLayer.Text);
    //開啟遊標, null為查詢全部, false表示遊標到達最後一條要素以後不回收
    IFeatureCursor pFtCursor = pFtClass.Search(null, false);
    //宣告一個pFt要素並將查詢結果中的第一條Feature賦值給它
    IFeature pFt = pFtCursor.NextFeature();
    //宣告index作為下標使用
    int index = 0;
    //將index賦值為找到選中欄位下標
    index = pFtCursor.FindField(lbShow.Text);
    //當要素不為空時
    while(pFt!=null)
    {
        //如果lbValue中包含要素下標則遊標到下一個要素, 跳過本次迴圈
        if(lbValue.Items.Contains(pFt.get_Value(index)))
        {
            pFt = pFtCursor.NextFeature();
            continue;
        }
        //將遊標的的要素加到lbValue中
        lbValue.Items.Add(pFt.get_Value(index));
        //轉到下一個要素
        pFt = pFtCursor.NextFeature();
    }

}

 

查詢按鈕:

private void btnSelect_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //將工作空間強轉成要素工作空間
    IFeatureWorkspace pFtWorkspace = pWorkspace as IFeatureWorkspace;
    //通過要素工作空間開啟cboSelectLayer選擇的圖層, 並放在要素類中
    IFeatureClass pFtClass = pFtWorkspace.OpenFeatureClass(cboSelectLayer.Text);
    try
    {
        //呼叫核心查詢方法, 返回型別為DataTable
        Global.myDGV1.DataSource = Search(pFtClass, txtSql.Text.Trim());
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

 

2、空間查詢

 

 

主檢視的OnMouseDown事件:

 

/// <summary>
/// 主檢視的OnMouseDown事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void axMapControl1_OnMouseDown(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMouseDownEvent e)
{
    //當空間查詢的狀態為真時
    if (IsSpatialSearch)
    {
        //獲取精確圖層
        ILayer pLayer = axMapControl1.get_Layer(Get_Layer("北部灣"));
        //將圖層強轉成要素圖層
        IFeatureLayer pFtLayer = pLayer as IFeatureLayer;
        //將要素圖層的圖層類強轉成要素類
        IFeatureClass pFtClass = pFtLayer.FeatureClass as IFeatureClass;
        //隨著滑鼠拖動得到一個矩形框
        IEnvelope pEnvelope = axMapControl1.TrackRectangle();
        //呼叫核心空間查詢函式(採用空間相交的方法esriSpatialRelIntersects)
        dataGridView1.DataSource = SpatialSearch(pFtClass,"",
            pEnvelope,esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelIntersects);
        axMapControl1.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography, null, null);
    }
}

 

 

 

獲得精確圖層名下的index
/// <summary>
/// 獲得精確圖層名下的index
/// </summary>
/// <param name="LayerName">圖層名字</param>
/// <returns></returns>
private int Get_Layer(string LayerName)
{
    //遍歷主檢視的圖層
    for (int i = 0; i < axMapControl1.LayerCount; i++)
    {
        //如果圖層索引對應的名字和使用者輸入的名字相同則返回索引
        if (axMapControl1.get_Layer(i).Name.Equals(LayerName))
        {
            return i;
        }
    }
    return -1;//返回-1
}

用於判斷空間查詢的狀態:
//用於判斷空間查詢的狀態
bool IsSpatialSearch = false;


謝謝觀看!本人初學GIS二次開發,如果有不對的地方,請多多包涵!

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