一篇文章讓你徹底理解java中抽象類和介面
目錄
- 1、我所理解的抽象類
- 2、我所理解的介面
- 3、抽象類和介面本質區別
相信大家都有這種感覺:抽象類與介面這兩者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。往往這二者可以讓初學者摸不著頭腦,無論是在實際程式設計的時候,還是在面試的時候,抽象類與介面都顯得格外重要!希望看完這篇部落格文章各位都能從容地明瞭二者...
@
1、我所理解的抽象類
1、1 抽象類和類的相樣韻味
1、抽象類和類一樣,都是可以用來繼承的
2、類可以有的成分,抽象類都可以擁有【包括構造方法、static靜態修飾成分等】
抽象類正如這個名字定義一樣,它也是一個類
1、2 抽象方法
講不同樣韻味之前很有必要要先深知的抽象方法:
1、抽象方法沒有方法體
2、抽象方法必須用abstract
關鍵字修飾
3、有抽象方法的類必然是抽象類
4、抽象方法必須為public
或者protected
,預設情況下預設為public
抽象類不一定有抽象方法
1、3 抽象類和類的異樣韻味
1、抽象類必須用abstract關鍵字進行修飾,有abstract修飾的類就是抽象類!
2、抽象類可有可無抽象方法
3、抽象類雖然有構造方法但不能用來直接建立物件例項
4、抽象類不能用final
、private
修飾
5、外部抽象類不能用Static修飾,但內部的抽象類可以使用static宣告。這句話理解程式碼如下:
//定義一個抽象類A abstract class A{ //定義一個內部抽象類B static abstract class B{ //static定義的內部類屬於外部類 public abstract void saoMethod(); } } class C extends A.B{ public void saoMethod(){ System.out.println("======saoMethod方法執行了======"); } } public class StaticDemo { public static void main(String[] args) { A.B ab = new C();//向上轉型 ab.saoMethod(); } } 執行結果: ======saoMethod方法執行了======
有的童鞋就看懵逼了, C extends A.B
是啥騷操作啊,還能這樣玩?是的,當使用static
宣告的內部抽象類相當於一個外部抽象類,繼承的時候使用“外部類.內部類”的形式表示類名稱。這種騷操作屬實是穩中帶皮。
抽象類是一個特殊的類,抽象類和普通類有著本質區別
1、4 掌握抽象類
抽象類就是為了繼承而存在的,定義了一個抽象類,卻不去繼承它,建立的這個抽象類就毫無意義!
抽象類雖然有構造方法但不能直接被例項化,要建立物件涉及向上轉型,主要是用於被其子類呼叫
還有對於抽象類可以沒有抽象方法這句話,這只是一個要記住的重要概念,一定要記住!實際開發中抽象類一般都有抽象方法,不然該抽象類就失去存在意義,和普通類沒啥兩樣!
一個普通類A繼承一個抽象類B,則子類A必須實現父類B的所有抽象方法。如果子類A沒有實現父類B的抽象方法,則必須將子類A也定義為為abstract類,也就是抽象類。
2、我所理解的介面
介面(interface)可以說成是抽象類的一種特例,抽象類與介面這兩者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。相對的,介面更像是一種行為的抽象!
2、1 介面特性
1、介面中的方法預設為public abstract型別,介面中的成員變數型別不寫預設為public static final。
2、介面沒有構造方法
3、介面可以實現“多繼承”,一個類可以實現多個介面,實現寫法格式為直接用逗號隔開即可。
2、2 介面必知
介面中只能含有public static final
變數,不寫預設是public static final
,用private
修飾會編譯失敗。
介面中所以的方法會被隱式地指定為public abstract
方法且只能是public abstract
方法,用其他關鍵字,比如private、protected、static、 final等修飾會編譯失敗。
2、3 介面誤區
網上很多文章說介面中的所有方法都是抽象方法,博主回去研究了一下發現,實際上這樣說是不夠嚴謹的,直接看個簡單程式吧
package InterfaceDemo;
interface AA{ //介面AA
default void hh(){
System.out.println("123");
};
}
class BB implements AA{ //實現介面
}
public class InterfaceDesign {
public static void main(String[] args) {
AA a=new BB(); //通過實現類建立例項
a.hh();
}
}
執行結果: 123
顯然hh
方法並不是抽象方法,但是這樣設計就失去介面的意義了,實際開發中不會出現這樣的程式碼,確實有點專牛角尖的韻味,所以我也不否認網上的言論,只是覺得不夠嚴謹,我覺得大家還是注意一下比較好...如果面試官聽到你這樣的回答,可能對你刮目相看,會認為你是一個對知識極度嚮往、探索以及有個人思維想法的學習者 ~說白了,就是槓精,這裡槓精是褒義詞~
3、抽象類和介面本質區別
抽象類和介面本質區別主要從語法區別和設計思想兩方面下手
3、1 語法區別
1.抽象類可以有構造方法,介面中不能有構造方法。
2.抽象類中可以有任何型別成員變數,介面中只能有
public static final
變數3.抽象類中可以包含非抽象的普通方法,介面中的可以有非抽象方法,比如
deaflut
方法4.抽象類中的抽象方法的訪問型別可以是
public
,protected
和(預設型別,雖然eclipse
下不報錯,但應該也不行),但介面中的抽象方法只能是public
型別的,並且預設即為public abstract
型別。5.抽象類中可以包含靜態方法,介面中不能包含靜態方法
6.抽象類和介面中都可以包含靜態成員變數,抽象類中的靜態成員變數的訪問型別可以任意,但介面中定義的變數只能是
public static final
型別,並且預設即為public static final
型別。7.一個類可以實現多個介面,但只能繼承一個抽象類。
3、2 設計思想區別
對於抽象類,如果需要新增新的方法,可以直接在抽象類中新增具體的實現(相當於寫普通類的普通方法並新增方法體的實現程式碼),子類可以不進行變更;而對於介面則不行,如果介面進行了變更,則所有實現這個介面的類都必須進行相應的改動。這一點應該很好理解。
從設計角度來講抽象類是對一種對類抽象,抽象類是對整個類整體進行抽象,包括屬性、行為。而介面是對行為的抽象,介面是對類區域性(行為)進行抽象。從某一角度來講,介面更像是抽象的抽象!
怎麼理解上面這段話呢?
理解二者設計思想的區別從程式設計師宜春和花姑娘(一頭可愛的小母豬)的故事開始,程式設計師宜春每天過著三點一線的生活,不是吃就是睡覺,閒暇之餘還會敲敲程式碼,而花姑娘就厲害了,每天都是一點一線的生活,不是吃就是睡覺,閒暇之餘不是吃就是睡覺。程式設計師宜春和花姑娘都過著幸福安逸的生活,突然有一天,風起雲湧,天射大便~天色大變~,萬惡的產品經理來需求了,要設計一個程式設計師宜春和花姑娘的一個程式,要求使用抽象類或者介面去設計,這個時候你會怎麼去設計,下面給出兩個設計方案...
方案一:使用抽象類設計,分別設計eat、sleep、qiaoDaiMa
方法,具體程式碼如下:
abstract class Myclass{
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
public abstract void qiaoDaiMa();
}
方案二:使用介面設計,分別設計eat、sleep、qiaoDaiMa
方法,具體程式碼如下:
interface Myclass{
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
public abstract void qiaoDaiMa();
}
顯然,不管是哪個類繼承抽象類或者實現上面的介面,都會出現同樣的狀況:重寫它們的抽象方法。
如果有一百個程式設計師宜春,上面的設計都是很好地得到解決。但是到花姑娘身上就不管用了,花姑娘不會敲程式碼這種高階操作啊!一百個花姑娘都重寫的qiaoDaiMa
方法都沒有意義啊,顯然這樣設計有問題。
從上面可以看出,eat、sleep
對於qiaoDaiMa
方法不是同一範疇內的行為(方法)。實際上我們可以這樣設計:定義一個抽象類,包含eat、sleep
方法,再定義一個介面包含qiaoDaiMa
方法,具體程式碼如下:
abstract class Myclass{
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
interface MyclassTwo{
public abstract void qiaoDaiMa();
}
class YiChun extends Myclass implements MyclassTwo{
@Override
public void eat() {
}
@Override
public void sleep() {
}
@Override
public void qiaoDaiMa() {
}
}
我們只要讓一百個程式設計師宜春繼承抽象類並實現介面就好了,而花姑娘就直接繼承抽象類就好了。這樣一設計,堪稱完美...
同樣的,這樣講述是很不負責的,為啥捏?因為你會發現,這樣設計不管是抽象類還是介面好像沒有什麼區別,剛才的抽象類換成介面,介面換成抽象類,實現效果也一致,程式碼如下:
interface Myclass{
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
abstract class MyclassTwo{
public abstract void qiaoDaiMa();
}
所以,為了講解清晰設計思想區別,程式設計師宜春和花姑娘的故事不得不繼續講下去...
我們都知道,可愛的小母豬一般都是粉色的對吧,這個時候我們的產品經理又改需求了。啥?產品經理家中一百隻小豬有一隻是黑白sai的,額...
萬惡的產品經理只會無理改需求,可是產品經理永遠不會知道他一味逼程式設計師,程式設計師自己都不知道自己有多優秀!
那麼這個時候,我們都知道,抽象類和介面都是可以有成員變數的,只不過介面比較苛刻只能是public static final
,這個時候我們這樣設計:
interface Myclass{
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
abstract class MyclassTwo{
String color="red";
public abstract void qiaoDaiMa();
}
然後讓產品經理家中的那隻黑白sai的小豬設計程式碼如下;
package AbstractTest;
interface Myclass {
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
abstract class MyclassTwo {
String color = "red";
public abstract void qiaoDaiMa();
}
class YiChun extends MyclassTwo implements Myclass {
@Override
public void eat() {
}
@Override
public void sleep() {
}
@Override
public void qiaoDaiMa() {
}
}
public class AbstractDemo {
public static void main(String[] args) {
YiChun yc = new YiChun();
String color = "blackWhite";
System.out.println(color);
}
}
其餘的99只花姑娘就直接不用動了,直接呼叫它的color
屬性即可...
這個時候抽象類和介面就不能更換了,從而抽象類和介面的設計思想就很清晰了,你何識著咩啊~
如果本文對你有一點點幫助,那麼請點個讚唄,謝謝~
最後,若有不足或者不正之處,歡迎指正批評,感激不盡!
歡迎各位關注我的公眾號,一起探討技術,嚮往技術,追求技術
相關推薦
一篇文章讓你徹底理解java中抽象類和介面
目錄 1、我所理解的抽象類 2、我所理解的介面 3、抽象類和介面本質區別 相信大家都有這種感覺:抽象類與介面這兩者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。往往這二者可以讓初學者摸不著頭腦,無論是在
#Java乾貨分享:一篇文章讓你深入瞭解Java中的包和介面
很多新手程式設計師對於Java中兩個具創新性的特徵————包與介面不是非常清楚,所以我特意發了這篇文章來闡述什麼是包,什麼是介面。 包(package)是多個類的容器,它們用於保持類的名稱空間相互隔離。 如果有想學習java的程式設計師,可來我們的java學習扣qun:79979,2590免
一篇文章讓你徹底瞭解Java內部類
內容整理自《Thinking in Java》(第四版) 第10章 PDF下載地址 什麼是內部類? 將一個類的定義,放在另一個類的定義內部,那這個類,就是內部類 為什麼需要內部類? 一般來說,內部類繼承自某個類或實現某個介面,內部類的程式碼操作建立其的
JAVA多執行緒————一篇文章讓你徹底征服多執行緒開發(一)
多執行緒的基本概念 執行緒指程序中的一個執行場景,也就是執行流程,那麼程序和執行緒有什麼區別呢? 每個程序是一個應用程式,都有獨立的記憶體空間 同一個程序中的執行緒共享其程序中的記憶體和資源(共享的記憶體是堆記憶體和方法區記憶體,棧記憶體不共享,
JAVA多執行緒————一篇文章讓你徹底征服多執行緒開發
多執行緒的基本概念執行緒指程序中的一個執行場景,也就是執行流程,那麼程序和執行緒有什麼區別呢?每個程序是一個應用程式,都有獨立的記憶體空間同一個程序中的執行緒共享其程序中的記憶體和資源(共享的記憶體是堆記憶體和方法區記憶體,棧記憶體不共享,每個執行緒有自己的。)什麼是程序?一
一篇文章讓你徹底征服多執行緒開發
多執行緒的基本概念 執行緒指程序中的一個執行場景,也就是執行流程,那麼程序和執行緒有什麼區別呢? 每個程序是一個應用程式,都有獨立的記憶體空間 同一個程序中的執行緒共享其程序中的記憶體和資源(共享的記憶體是堆記憶體和方法區記憶體,棧記憶體不共享,
一篇文章讓你徹底明白區塊鏈有哪些應用場景
Ripple: 區塊鏈跨境支付與外匯結算系統 Ripple為銀行類金融機構提供跨境支付服務,希望取代環球同業銀行金融電訊協會(SWIFT)的跨境轉賬平臺,打造全球統一的網路金融傳輸協議;利用Ripple的跨賬本協議(Interledger Protocol),所有參與者都能看到同一個賬本,銀
[精]--這一次,讓你徹底明白Java的值傳遞和引用傳遞!
本文旨在用最通俗的語言講述最枯燥的基本知識 學過Java基礎的人都知道:值傳遞和引用傳遞是初次接觸Java時的一個難點,有時候記得了語法卻記不得怎麼實際運用,有時候會的了運用卻解釋不出原理,而且坊間討論的話題又是充滿爭議:有的論壇帖子說Java只有值傳遞,有的部落格說兩者皆有;這讓人有點摸不著頭
深入理解java的抽象類和介面
對於面向物件程式設計來說,抽象是它的一大特徵之一。在Java中,可以通過兩種形式來體現OOP的抽象:介面和抽象類。這兩者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初學的時候會以為它們可以隨意互換使用,但是實際則不然。今天我們就一起來學習一下Java中的介面和抽象類。下
Java中抽象類和介面的對比分析
abstract class在Java語言中表示的是一種繼承關係,一個類只能使用一次繼承關係。但是,一個類卻可以實現多個interface。 在abstract class中可以有自己的資料成員,也可以有非abstarct的成員方法,而在interface中,只能夠有靜態的
舉例說明java中抽象類和介面的區別
先定義一個介面: 介面中定義了兩個方法,現在定義一個普通類實現這個介面: 這時候發現報錯了,以前只知道實現介面必須實現其中的方法,卻不知道為什麼要實現。最近才瞭解到: 如果一個類繼承了某個抽象類或者實現了某個介面都需要對其中的抽象方法進行實現,否則該類需要被宣告為
(轉)詳細解析Java中抽象類和介面的區別
原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/50989401 在Java語言中, abstract class 和interface 是支援抽象類定義的兩種機制。正是由於這兩種機制的存在,才賦予了Java強大的 面向物件能力。abstract class和interface之間在對於
Java中抽象類和介面的具體區別 都分別什麼時候用
學習Java已經一個月的時間了,期間經歷了從入門到放棄再到重拾信心重新奮鬥。今天的學習總結是關於Java中抽象類和介面的區別總結。 一、Java抽象類 1.抽象類必須用 abstract修飾 2.如果一個類有abstract方法,這個類一定是抽象類 3.抽象類不一定有抽象方法 4.抽象類
java中 抽象類和介面的區別
不同點: 1.從語法上來講,抽象類 abstract class,介面中用interface 2.定義中:①變數:抽象類中可以定義變數,介面只有常量 public static final ②常量:抽象類中任何方法都可以除了(defa
詳細解析Java中抽象類和介面的區別
在abstract class方式中,Demo可以有自己的資料成員,也可以有非 abstract的成員方法,而在interface方式的實現中,Demo只能夠有靜態的不能被修改的資料成員(也就是必須是static final 的,不過在interface中一般不定義資料成員),所有的成員方法都是abstr
簡述Java中抽象類和介面,及其兩者區別
在說區別之前,先簡要說一下什麼是抽象類和介面 1.抽象類 用abstract修飾的類叫做抽象類。 在講抽象類之前有必要強調一下abstract修飾符: 1.abstract修飾的類為抽象類,此類不能有物件,(無法對此
Java中抽象類和介面的區別?
抽象類: 抽象類必須在類前加上abstract表示這是一個抽象類,抽象類的抽象方法不需要實現,他只是一種宣告,所以也就無法建立抽象類的物件。一個類繼承抽象類必須實現抽象類中的抽象方法,如果不實現這個抽象方法,那麼這個類就必須是抽象的。 介面: 介面是Java中的interface,介面中
說一下Java中抽象類和介面存在的意義與價值
首先簡單的介紹一下抽象類: 定義是很簡單的,我們這裡不寫官方的語言,我自己看著都煩,我們就用白話介紹,抽象類本質是一個類,沒問題,那麼類裡面一般都是有方法的,方法包括方法名和方法體,這是常識對不對,那麼什麼是抽象類呢?如果一個類裡面有一種方法只有方法名卻沒有方法體,這樣的類
Java中抽象類和介面中有構造方法嗎?
1.時間:2017-07-05 10:25:44 YuanMxy 2.問題描述:Java中抽象類和介面中有構造方法嗎? 3.問題解答: (1)Java中抽象類和介面中有構造方法嗎? ①在介面中 不可以有構造方法 在接口裡寫入構造方法時,
JAVA中抽象類和介面總結
區別1:抽象類體現繼承關係,一個類只能単繼承。介面體現實現關係,一個類可以多實現。區別2:抽象類中可以定義非抽象方法和抽象方法,子類繼承後可以直接使用非抽象方法。介面的方法都 是抽象的,必須由子類去實現。介面中的成員都有固定的修飾符。區別3:抽象類有構造