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【一起學原始碼-微服務】Nexflix Eureka 原始碼二:EurekaServer啟動之配置檔案載入以及面向介面的配置項讀取

前言

上篇文章已經介紹了 為何要讀netflix eureka原始碼了,這裡就不再概述,下面開始正式原始碼解讀的內容。

如若轉載 請標明來源:一枝花算不算浪漫

程式碼總覽

還記得上文中,我們通過web.xml找到了eureka server入口的類EurekaBootStrap,這裡我們就先來簡單地看下:

/**
 * The class that kick starts the eureka server. 負責啟動Eureka server的類
 *
 * <p>
 * 這裡要注意兩個關鍵點:
 * eureka server對應的配置類為:EurekaServerConfig
 * eureka client對應的配置類為:EurekaInstanceConfig
 *
 * The eureka server is configured by using the configuration
 * {@link EurekaServerConfig} specified by <em>eureka.server.props</em> in the
 * classpath.  The eureka client component is also initialized by using the
 * configuration {@link EurekaInstanceConfig} specified by
 * <em>eureka.client.props</em>. If the server runs in the AWS cloud, the eureka
 * server binds it to the elastic ip as specified.
 * </p>
 *
 * @author Karthik Ranganathan, Greg Kim, David Liu
 *
 * 負責EurekaServer初始化的類
 */
public class EurekaBootStrap implements ServletContextListener {
    /**
     * Initializes Eureka, including syncing up with other Eureka peers and publishing the registry.
     *
     * @see
     * javax.servlet.ServletContextListener#contextInitialized(javax.servlet.ServletContextEvent)
     */
    @Override
    public void contextInitialized(ServletContextEvent event) {
        try {
            initEurekaEnvironment();
            initEurekaServerContext();

            ServletContext sc = event.getServletContext();
            sc.setAttribute(EurekaServerContext.class.getName(), serverContext);
        } catch (Throwable e) {
            logger.error("Cannot bootstrap eureka server :", e);
            throw new RuntimeException("Cannot bootstrap eureka server :", e);
        }
    }
}

看下注釋 我們可以瞭解到幾個關鍵點:

  1. eureka server對應的配置類為:EurekaServerConfig
  2. eureka client對應的配置類為:EurekaInstanceConfig
  3. EurekaBootStrap implements ServletContextListener, 所以這裡會直接執行contextInitialized方法。

Eureka-Server 環境配置

初始化enviroment

接著近一步往下跟,這裡可以先看 initEurekaEnvironment()

程式碼如下:

protected void initEurekaEnvironment() throws Exception {
        logger.info("Setting the eureka configuration..");

        // 獲取dataCenter資料中心 這裡重點看ConfigurationManager
        // ConfigurationManager:配置管理器,管理eureka自己所有的配置,
        // 重點:getConfigInstance裡面使用的是volatile+synchronized+double check模式的單例模式
        /**
         * ConfigurationManager 建立過程:(繼續往後跟讀程式碼)
         * 1、建立一個ConcurrentCompositeConfiguration例項,這個類代表了所謂的配置,包括eureka需要的所有配置。
         * 2、往ConcurrentCompositeConfiguration加入一堆config,然後返回ConfigurationManager例項
         * 3、初始化資料中心的配置,如果沒有配置的話就是default data center
         * 4、初始化eureka 執行的環境,如果沒有配置的話,預設就是test環境
         */
        String dataCenter = ConfigurationManager.getConfigInstance().getString(EUREKA_DATACENTER);
        // 初始化資料中心,沒有配置的話 使用DEFAULT data center
        if (dataCenter == null) {
            logger.info("Eureka data center value eureka.datacenter is not set, defaulting to default");
            ConfigurationManager.getConfigInstance().setProperty(ARCHAIUS_DEPLOYMENT_DATACENTER, DEFAULT);
        } else {
            ConfigurationManager.getConfigInstance().setProperty(ARCHAIUS_DEPLOYMENT_DATACENTER, dataCenter);
        }
        // 獲取eureka server執行環境,沒有配置的話預設使用test環境
        // 後面讀取配置檔案會根據執行環境讀取,比如eureka-server-test.properties
        String environment = ConfigurationManager.getConfigInstance().getString(EUREKA_ENVIRONMENT);
        if (environment == null) {
            ConfigurationManager.getConfigInstance().setProperty(ARCHAIUS_DEPLOYMENT_ENVIRONMENT, TEST);
            logger.info("Eureka environment value eureka.environment is not set, defaulting to test");
        }
    }

這裡註釋寫的比較詳細,且這裡有兩個重點:

  1. getConfigInstance裡面使用的是volatile+synchronized+double check模式的單例模式
  2. ConfigurationManager 建立過程

getConfigInstance

這裡一個關鍵點 是使用了很經典的double check 單例模式。

這種單例是一種執行緒安全的方式,裡面使用了volatile+synchronized+double check,具體秒在何處 我這裡就不展開講解了,搜尋double check單例模式就會有很多解析文章,這裡直接看程式碼。

static volatile AbstractConfiguration instance = null;

/**
 * Get the current system wide configuration. If there has not been set, it will return a default
 * {@link ConcurrentCompositeConfiguration} which contains a SystemConfiguration from Apache Commons
 * Configuration and a {@link DynamicURLConfiguration}.
 */
public static AbstractConfiguration getConfigInstance() {
    if (instance == null) {
        synchronized (ConfigurationManager.class) {
            if (instance == null) {
                instance = getConfigInstance(Boolean.getBoolean(DynamicPropertyFactory.DISABLE_DEFAULT_CONFIG));
            }
        }
    }
    return instance;
}

這裡instance用volatile修飾來保證執行緒之間的可見性,用synchronized來保證執行緒序列化,double check來保證不被單例化。

接著我們就繼續往下跟,看看ConfigurationManager的建立過程。

ConfigurationManager 建立

private static AbstractConfiguration getConfigInstance(boolean defaultConfigDisabled) {
    if (instance == null && !defaultConfigDisabled) {
        instance = createDefaultConfigInstance();
        registerConfigBean();
    }
    return instance;        
}

private static AbstractConfiguration createDefaultConfigInstance() {
    ConcurrentCompositeConfiguration config = new ConcurrentCompositeConfiguration();  
    try {
        DynamicURLConfiguration defaultURLConfig = new DynamicURLConfiguration();
        config.addConfiguration(defaultURLConfig, URL_CONFIG_NAME);
    } catch (Throwable e) {
        logger.warn("Failed to create default dynamic configuration", e);
    }
    if (!Boolean.getBoolean(DISABLE_DEFAULT_SYS_CONFIG)) {
        SystemConfiguration sysConfig = new SystemConfiguration();
        config.addConfiguration(sysConfig, SYS_CONFIG_NAME);
    }
    if (!Boolean.getBoolean(DISABLE_DEFAULT_ENV_CONFIG)) {
        EnvironmentConfiguration envConfig = new EnvironmentConfiguration();
        config.addConfiguration(envConfig, ENV_CONFIG_NAME);
    }
    ConcurrentCompositeConfiguration appOverrideConfig = new ConcurrentCompositeConfiguration();
    config.addConfiguration(appOverrideConfig, APPLICATION_PROPERTIES);
    config.setContainerConfigurationIndex(config.getIndexOfConfiguration(appOverrideConfig));
    return config;
}

public ConcurrentCompositeConfiguration()
{
    clear();
}

public final void clear()
{
    fireEvent(EVENT_CLEAR, null, null, true);
    configList.clear();
    namedConfigurations.clear();
    // recreate the in memory configuration
    containerConfiguration = new ConcurrentMapConfiguration();
    containerConfiguration.setThrowExceptionOnMissing(isThrowExceptionOnMissing());
    containerConfiguration.setListDelimiter(getListDelimiter());
    containerConfiguration.setDelimiterParsingDisabled(isDelimiterParsingDisabled());
    containerConfiguration.addConfigurationListener(eventPropagater);
    configList.add(containerConfiguration);
    
    overrideProperties = new ConcurrentMapConfiguration();
    overrideProperties.setThrowExceptionOnMissing(isThrowExceptionOnMissing());
    overrideProperties.setListDelimiter(getListDelimiter());
    overrideProperties.setDelimiterParsingDisabled(isDelimiterParsingDisabled());
    overrideProperties.addConfigurationListener(eventPropagater);
    
    fireEvent(EVENT_CLEAR, null, null, false);
    containerConfigurationChanged = false;
    invalidate();
}

上面程式碼是比較多,如果一行行去摳細節 真的就沒有必要了,這裡我們只是看一些重點的流程,我們上面註釋也寫到過ConfigurationManager的建立過程:
1、建立一個ConcurrentCompositeConfiguration例項,這個類代表了所謂的配置,包括eureka需要的所有配置。
2、往ConcurrentCompositeConfiguration加入一堆config,然後返回ConfigurationManager例項

這裡我是不建議太過於扣細節的,因為往往這些細枝末節的東西會將我們繞進去。

關於ConfigurationManager具體的細節這裡也有兩篇比較好的文章推薦:

  1. 關於 Eureka 啟動的說明
  2. 微服務動態配置元件netflix archaius

Eureka-Server 上下文載入

先看程式碼:

protected void initEurekaServerContext() throws Exception {
    // 1、載入eureka-server properties檔案中和配置
    EurekaServerConfig eurekaServerConfig = new DefaultEurekaServerConfig();

    // For backward compatibility
    JsonXStream.getInstance().registerConverter(new V1AwareInstanceInfoConverter(), XStream.PRIORITY_VERY_HIGH);
    XmlXStream.getInstance().registerConverter(new V1AwareInstanceInfoConverter(), XStream.PRIORITY_VERY_HIGH);

    logger.info("Initializing the eureka client...");
    logger.info(eurekaServerConfig.getJsonCodecName());
    ServerCodecs serverCodecs = new DefaultServerCodecs(eurekaServerConfig);

    // 2、初始化一個ApplicationInfoManager,和第3步建立eureka client相關,後續會講解
    ApplicationInfoManager applicationInfoManager = null;

    // 3、初始化eureka-server內部的一個eureka-client(用來跟其他的eureka-server節點做註冊和通訊)
    // 類的開頭已經說明了:EurekaInstanceConfig其實就是eureka client相關的配置類
    if (eurekaClient == null) {
        EurekaInstanceConfig instanceConfig = isCloud(ConfigurationManager.getDeploymentContext())
                ? new CloudInstanceConfig()
                : new MyDataCenterInstanceConfig();
        
        applicationInfoManager = new ApplicationInfoManager(
                instanceConfig, new EurekaConfigBasedInstanceInfoProvider(instanceConfig).get());
        
        EurekaClientConfig eurekaClientConfig = new DefaultEurekaClientConfig();
        eurekaClient = new DiscoveryClient(applicationInfoManager, eurekaClientConfig);
    } else {
        applicationInfoManager = eurekaClient.getApplicationInfoManager();
    }

    // 3、處理註冊相關的事情
    PeerAwareInstanceRegistry registry;
    if (isAws(applicationInfoManager.getInfo())) {
        registry = new AwsInstanceRegistry(
                eurekaServerConfig,
                eurekaClient.getEurekaClientConfig(),
                serverCodecs,
                eurekaClient
        );
        awsBinder = new AwsBinderDelegate(eurekaServerConfig, eurekaClient.getEurekaClientConfig(), registry, applicationInfoManager);
        awsBinder.start();
    } else {
        registry = new PeerAwareInstanceRegistryImpl(
                eurekaServerConfig,
                eurekaClient.getEurekaClientConfig(),
                serverCodecs,
                eurekaClient
        );
    }

    // 4、處理peer節點相關的事情
    PeerEurekaNodes peerEurekaNodes = getPeerEurekaNodes(
            registry,
            eurekaServerConfig,
            eurekaClient.getEurekaClientConfig(),
            serverCodecs,
            applicationInfoManager
    );

    // 5、完成eureka-server上下文(context)的構建及初始化
    serverContext = new DefaultEurekaServerContext(
            eurekaServerConfig,
            serverCodecs,
            registry,
            peerEurekaNodes,
            applicationInfoManager
    );

    EurekaServerContextHolder.initialize(serverContext);

    serverContext.initialize();
    logger.info("Initialized server context");

    // Copy registry from neighboring eureka node
    // 6、處理一些善後的事情,從相鄰的eureka節點拷貝註冊資訊
    int registryCount = registry.syncUp();
    registry.openForTraffic(applicationInfoManager, registryCount);

    // Register all monitoring statistics.
    // 7、註冊所有的監控統計項
    EurekaMonitors.registerAllStats();
}

程式碼有點長,載入context資訊分為了上面註釋的好幾步,程式碼註釋都有寫

載入eureka-server properties檔案中和配置
EurekaServerConfig eurekaServerConfig = new DefaultEurekaServerConfig();

private static final DynamicStringProperty EUREKA_PROPS_FILE = DynamicPropertyFactory.getInstance().getStringProperty("eureka.server.props","eureka-server");

public DefaultEurekaServerConfig() {
    init();
}

private void init() {
    String env = ConfigurationManager.getConfigInstance().getString(
            EUREKA_ENVIRONMENT, TEST);
    ConfigurationManager.getConfigInstance().setProperty(
            ARCHAIUS_DEPLOYMENT_ENVIRONMENT, env);

    String eurekaPropsFile = EUREKA_PROPS_FILE.get();
    try {
        // ConfigurationManager
        // .loadPropertiesFromResources(eurekaPropsFile);
        ConfigurationManager
                .loadCascadedPropertiesFromResources(eurekaPropsFile);
    } catch (IOException e) {
        logger.warn(
                "Cannot find the properties specified : {}. This may be okay if there are other environment "
                        + "specific properties or the configuration is installed with a different mechanism.",
                eurekaPropsFile);
    }
}

public static void loadCascadedPropertiesFromResources(String configName) throws IOException {
    Properties props = loadCascadedProperties(configName);
    if (instance instanceof AggregatedConfiguration) {
        ConcurrentMapConfiguration config = new ConcurrentMapConfiguration();
        config.loadProperties(props);
        ((AggregatedConfiguration) instance).addConfiguration(config, configName);
    } else {
        ConfigurationUtils.loadProperties(props, instance);
    }
}

首先我們看下EurekaServerConfig

裡面包含好多getxxx方法,看一下具體實現:

其中configInstance是DynamicPropertyFactory物件。EurekaServerConfig,這是個介面,這裡面有一堆getXXX()的方法,包含了eureka server需要使用的所有的配置,都可以通過這個介面來獲取。

想象一下,eureka-sever.properties檔案裡,都是一個一個的key=value的很多的配置項,肯定是將這些key-value格式的配置項載入到記憶體的Properties物件去存放,Map。一般來說,如果讓我們自己來設計這個讀取properties檔案的配置的程式碼,也許我們就是做到將配置載入到Properties物件中就結束了。

EurekaServerConfig,代表了eureka-server需要的所有的配置項,通過介面定義了大量的方法,讓你可以從這裡獲取所有你需要的配置

DefaultEurekaServerConfig就是上面EurekaServerConfig的實現類,建立例項的時候,會執行一個init()方法,在這個方法中,就會完成eureka-server.properties檔案中的配置項的載入。EUREKA_PROPS_FILE,對應著要載入的eureka的配置檔案的名字。

將加載出來的Properties中的配置項都放到ConfigurationManager中去,由這個ConfigurationManager來管理

比如說eureka-server那個工程裡,就有一個src/main/resources/eureka-server.properties檔案,只不過裡面是空的,全部都用了預設的配置

DefaultEurekaServerConfig.init()方法中,會將eureka-server.properties檔案中的配置加載出來,都放到ConfdigurationManager中去,然後在DefaultEurekaServerConfig的各種獲取配置項的方法中,配置項的名字是在各個方硬編碼的,是從一個DynamicPropertyFactory裡面去獲取的,你可以認為DynamicPropertyFactory是從ConfigurationManager那兒來的,因為ConfigurationManager中都包含了加載出來的配置了,所以DynamicPropertyFactory裡,也可以獲取到所有的配置項

在從DynamicPropertyFactory中獲取配置項的時候,如果你沒配置,那麼就用預設值,全部都給你弄好了各個配置項的預設值,相當於所有的配置項的預設值,在DefaultEurekaServerConfig的各個方法中,都可以看到,如果你沒配置,那麼就用這裡的預設值就可以了

載入eureka-server.properties的過程:

(1)建立了一個DefaultEurekaServerConfig物件
(2)建立DefaultEurekaServerConfig物件的時候,在裡面會有一個init方法
(3)先是將eureka-server.properties中的配置載入到了一個Properties物件中,然後將Properties物件中的配置放到ConfigurationManager中去,此時ConfigurationManager中去就有了所有的配置了
(4)然後DefaultEurekaServerConfig提供的獲取配置項的各個方法,都是通過硬編碼的配置項名稱,從DynamicPropertyFactory中獲取配置項的值,DynamicPropertyFactory是從ConfigurationManager那兒來的,所以也包含了所有配置項的值
(5)在獲取配置項的時候,如果沒有配置,那麼就會有預設的值,全部屬性都是有預設值的

申明

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