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STL之map與pair與unordered_map常用函式詳解

STL之map與pair與unordered_map常用函式詳解

一、map的概述

map是STL的一個關聯容器,它提供一對一(其中第一個可以稱為關鍵字,每個關鍵字只能在map中出現一次,第二個可能稱為該關鍵字的值)的資料處理能力,由於這個特性,它完成有可能在我們處理一對一資料的時候,在程式設計上提供快速通道。這裡說下map內部資料的組織,map內部自建一顆紅黑樹(一種非嚴格意義上的平衡二叉樹),這顆樹具有對資料自動排序的功能,所以在map內部所有的資料都是有序的,後邊我們會見識到有序的好處。

下面舉例說明:

眾所周知,在定義陣列的時候比如(int array[10]) ,array[0]=25,array[1]=10,其實就是一個對映,將0—>25,1—>10,就是將0對映到25,將1對映到10,這種一一對應的關係就是對映,就陣列來說,他的下標和其下標所對應的值就是一種對映關係,但是這一種關係比較死板,於是就有map,這一種容器,map可以建立將任何基本型別(包括STL容器)對映到任何基本資料型別(包括STL容器)

二、map的定義與初始化(插入)

  • 單獨定義一個map:
//  引入一個頭檔案
#include <map>
map<typename1,typename2> mp;
  • typename1是鍵值的資料型別

  • typename2是值的資料型別

  • 如果是字串對映到整型陣列,鍵值必須使用string型別,而不能使用char陣列。

    這是因為char作為陣列,不能作為鍵值。

  • map的鍵和值可以是STL的容器,我們將set對映到一個字串

map<set<int>,string> mp;

三、map的元素的訪問

  • map中的容器值可以通過:下標和迭代器進行訪問。
  • 下標訪問map鍵值是唯一的
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    map<char,int> mp;
    mp['c']=20;
    mp['c']=30;   //  由於鍵值唯一,第一個他的值將會被覆蓋
    cout<<mp['c']<<endl;
    return 0;
}
//  輸出
30
  • 通過迭代器訪問

    map的迭代器與其他STL容器相同

map<typename1,typename2>::iterator it;
//  由於一個it對應兩個值,我們使用  it->first  訪問鍵  it->second  訪問值
  • 下面來看一個示例:

    PS:下面我以3種不同的方式進行插入不懂得可以參照這一篇文章:

//   以類似陣列的的表達方式來進行
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    map<char,int> mp;
    char key;
    int val;
    int t=5;
    while(t--)
    {
        cin>>key>>val;
        mp[key]=val;
    }
    //   通過迭代器來訪問
    for(map<char,int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++)
    {
        cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
    }
    return 0;
}

a 5
s 8
z 6
p 3
t 7
    
a 5
p 3
s 8
t 7
z 6

其實細心的小夥伴已經發現,其輸出結果是按照鍵值進行升序排序的。C++11中有unordered_map,以雜湊來代替map內部的紅黑樹實現,其不需要排序速度就 快很多了。下面會有介紹。

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    map<char,int> mp;
    char key;
    int val;
    int t=5;
    while(t--)
    {
        cin>>key>>val;
        mp.insert(make_pair(key,val));   // 以make_pair來插入
    }
    for(map<char,int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++)
    {
        cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
    }
    return 0;
}
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    map<char,int> mp;
    char key;
    int val;
    int t=5;
    while(t--)
    {
        cin>>key>>val;
        mp.insert(pair<char,int>(key,val));  //  以pair來插入
    }
    for(map<char,int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++)
    {
        cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
    }
    return 0;
}
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    map<char,int> mp;
    char key;
    int val;
    int t=5;
    while(t--)
    {
        cin>>key>>val;
        mp.insert(pair<char,int>(key,val)); 
    }
    //  這種基於範圍的for迴圈,只有C++11以上才可以
    for(auto it=mp.begin();it!=mp.end();it++)
    {
        cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
    }
    return 0;
}
  • 用insert函式插入value_type資料,下面舉例說明
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
    map<int, string> mapStudent;
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(1,"student1"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(2,"student2"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(3,"student2"));
    for(map<int,string>::iterator it=mapStudent.begin();it!=mapStudent.end();it++)
        cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
    return 0;
}

//  輸出結果:
G:\clion\qifei\cmake-build-debug\qifei.exe
1 student1
2 student2
3 student2

Process finished with exit code 0

四.map常用函式解析

  • find()用find函式來定位資料出現位置,它返回的一個迭代器,當資料出現時,它返回資料所在位置的迭代器,如果map中沒有要查詢的資料,它返回的迭代器等於end函式返回的迭代器,程式說明:
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
    map<int, string> mapStudent;
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(1,"student1"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(2,"student2"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(3,"student2"));
    map<int,string>::iterator pter=mapStudent.find(2);
    cout<<pter->first<<" "<<pter->second<<endl;
    return 0;
}
//  輸出結果:
2 student2
  • erase()刪除元素有兩種方法:刪除單個元素;刪除一個區間的元素。

    1. 刪除單個元素:

      • mp.erase(it), it為要刪除的元素的迭代器

        #include <iostream>
        #include <map>
        #include <string>
        using namespace std;
        int main() {
            map<int, string> mapStudent;
            mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(1,"student1"));
            mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(2,"student2"));
            mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(3,"student2"));
            map<int,string>::iterator pter=mapStudent.find(2);
            mapStudent.erase(pter);
            for(map<int,string>::iterator it=mapStudent.begin();it!=mapStudent.end();it++)
                cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
            return 0;
        }
        
        //  輸出結果:
        1 student1
        3 student2
        
        • 通過鍵值來刪除一個元素:
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
    map<int, string> mapStudent;
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(1,"student1"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(2,"student2"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(3,"student2"));
    map<int,string>::iterator pter=mapStudent.find(2);
    mapStudent.erase(2);
    for(map<int,string>::iterator it=mapStudent.begin();it!=mapStudent.end();it++)
        cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
    return 0;
}

// 輸出結果:
1 student1
3 student2

2.erase(first,last),可以刪除整個區間的元素;刪除區間為[first,last)。

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
    map<int, string> mapStudent;
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(1,"student1"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(2,"student2"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(3,"student3"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(4,"student4"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(5,"student5"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(6,"student6"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(7,"student7"));
    map<int,string>::iterator pter=mapStudent.find(4);
    mapStudent.erase(pter,mapStudent.end());
    for(map<int,string>::iterator it=mapStudent.begin();it!=mapStudent.end();it++)
        cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
    return 0;
}

//  輸出結果:
1 student1
2 student2
3 student3
  • size() ,可以獲取map中的對映對數。
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
    map<int, string> mapStudent;
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(1,"student1"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(2,"student2"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(3,"student3"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(4,"student4"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(5,"student5"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(6,"student6"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(7,"student7"));
    cout<<mapStudent.size()<<endl;
    return 0;
}

//  輸出結果:
7
  • clear(),請空所有的元素。
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
    map<int, string> mapStudent;
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(1,"student1"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(2,"student2"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(3,"student3"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(4,"student4"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(5,"student5"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(6,"student6"));
    mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(7,"student7"));
    mapStudent.clear();
    cout<<mapStudent.size()<<endl;
    return 0;
}

//  輸出結果:
0

map和unordered_map(c++11)的使用

unordered_map的用法和map是一樣的,提供了 insert,size,count等操作,並且裡面的元素也是以pair型別來存貯的。其底層實現是完全不同的,上方已經解釋了,但是就外部使用來說卻是一致的

map和unordered_map的差別

需要引入的標頭檔案不同

map: #include < map >
unordered_map: #include < unordered_map >

內部實現機理不同
map: map內部實現了一個紅黑樹(紅黑樹是非嚴格平衡二叉搜尋樹,而AVL是嚴格平衡二叉搜尋樹),紅黑樹具有自動排序的功能,因此map內部的所有元素都是有序的,紅黑樹的每一個節點都代表著map的一個元素。因此,對於map進行的查詢,刪除,新增等一系列的操作都相當於是對紅黑樹進行的操作。map中的元素是按照二叉搜尋樹(又名二叉查詢樹、二叉排序樹,特點就是左子樹上所有節點的鍵值都小於根節點的鍵值,右子樹所有節點的鍵值都大於根節點的鍵值)儲存的,使用中序遍歷可將鍵值按照從小到大遍歷出來。
unordered_map: unordered_map內部實現了一個雜湊表(也叫散列表,通過把關鍵碼值對映到Hash表中一個位置來訪問記錄,查詢的時間複雜度可達到O(1),其在海量資料處理中有著廣泛應用)。因此,其元素的排列順序是無序的。雜湊表詳細介紹

優缺點以及適用處
map

優點:

有序性,這是map結構最大的優點其元素的有序性在很多應用中都會簡化很多的操作
紅黑樹,內部實現一個紅黑書使得map的很多操作在lgn的時間複雜度下就可以實現,因此效率非常的高
缺點:空間佔用率高,因為map內部實現了紅黑樹,雖然提高了執行效率,但是因為每一個節點都需要額外儲存父節點、孩子節點和紅/黑性質,使得每一個節點都佔用大量的空間

適用處:對於那些有順序要求的問題,用map會更高效一些

unordered_map

優點: 因為內部實現了雜湊表,因此其查詢速度非常的快
缺點: 雜湊表的建立比較耗費時間
適用處:對於查詢問題,unordered_map會更加高效一些,因此遇到查詢問題,常會考慮一下用unordered_map
總結:

記憶體佔有率的問題就轉化成紅黑樹 VS hash表 , 還是unorder_map佔用的記憶體要高。
但是unordered_map執行效率要比map高很多
對於unordered_map或unordered_set容器,其遍歷順序與建立該容器時輸入的順序不一定相同,因為遍歷是按照雜湊表從前往後依次遍歷的

#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
    unordered_map<int, string> mapStudent;
    mapStudent.insert(unordered_map<int,string>::value_type(2,"student2"));
    mapStudent.insert(unordered_map<int,string>::value_type(4,"student4"));
    mapStudent.insert(unordered_map<int,string>::value_type(5,"student5"));
    mapStudent.insert(unordered_map<int,string>::value_type(3,"student3"));
    mapStudent.insert(unordered_map<int,string>::value_type(7,"student7"));
    mapStudent.insert(unordered_map<int,string>::value_type(6,"student6"));
    mapStudent.insert(unordered_map<int,string>::value_type(1,"student1"));
    for(auto it=mapStudent.begin();it!=mapStudent.end();it++)
        cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
    return 0;
}

// 輸出結果:
G:\clion\qifei\cmake-build-debug\qifei.exe
1 student1
6 student6
7 student7
2 student2
4 student4
5 student5
3 student3

Process finished with exit code 0