軟體設計模式學習(十九)直譯器模式
阿新 • • 發佈:2020-05-23
> 直譯器是一種不常使用的設計模式,它用於描述如何構成一個簡單的語言直譯器,主要應用於使用面嚮物件語言開發的編譯器和直譯器設計。當我們需要開發一個新的語言時,可以考慮使用直譯器模式
## 模式動機 如果在系統中某一特定型別的問題發生的頻率很高,此時可以考慮將這些問題的例項表述為一個語言中的句子。再構建一個直譯器,直譯器通過解釋這些句子來解決對應的問題。 舉個例子,我們希望系統提供一個功能來支援一種新的加減法表示式語言,當輸入表示式為 "1 + 2 + 3 - 4 + 1" 時,輸出計算結果為 3。為了實現上述功能,需要對輸入表示式進行解釋,如果不作解釋,直接把 "1 + 2 + 3 - 4 + 1" 丟過去,現有的如 Java、C 之類的程式語言只會把它當作普通的字串,不可能實現我們想要的計算效果。我們必須自己定義一套規則來實現該語句的解釋,即實現一個簡單語言來解釋這些句子,這就是直譯器模式的模式動機。
## 模式結構 ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1759254/202005/1759254-20200523202747369-797544315.png) 1. AbstractExpression(抽象表示式) 聲明瞭抽象的解釋操作,它是所有終結符表示式和非終結符表示式的公共父類 2. TerminalExpression(終結符表示式) 抽象表示式的子類,實現了文法中的終結符相關聯的解釋操作,在句子中每一個終結符都是該類的一個例項。 3. NonterminalExpression(非終結符表示式) 也是抽象表示式的子類,實現了文法中的非終結符相關聯的解釋操作,非終結符表示式中可以包含終結符表示式,也可以繼續包含非終結符表示式,因此其解釋操作一般通過遞迴方式來完成。 4. Context(環境類) 環境類又稱上下文類,它用於儲存直譯器之外的一些全域性資訊,通常它臨時儲存了需要解釋的語句。 5. Client(客戶類) 客戶類中構造了表示以規定文法定義的一個特定句子的抽象語法樹,該抽象語法樹由非終結符表示式和終結符表示式例項組合而成。在客戶類中還將呼叫解釋操作,實現對句子的解釋,有時候為了簡化客戶類程式碼,也可以將抽象語法樹的構造工作封裝到專門的類中完成,客戶端只需提供待解釋的句子並呼叫該類的解釋操作即可,該類可以稱為直譯器封裝類
## 模式優缺點 直譯器模式優點如下: 1. 易於改變和擴充套件文法。由於使用類來表示語言的文法規則,可以通過繼承機制來改變或擴充套件文法。 2. 易於實現文法。抽象語法樹中每一個節點類的實現方式都是相似的,編寫並不複雜。 3. 增加了新的解釋表示式的方式。增加新的表示式時無須對現有表示式類進行修改,符合開閉原則 直譯器模式缺點如下: 1. 對於複雜文法難以維護。 2. 執行效率低。直譯器模式使用了大量迴圈和遞迴呼叫。 3. 應用場景有限。
[軟體設計模式學習(十八)命令模式](https://www.cnblogs.com/Yee-Q/p/12911687.html