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IL角度理解for 與foreach的區別——迭代器模式

# IL角度理解for 與foreach的區別——迭代器模式 [toc] ## 1 最常用的設計模式 ### 1.1 背景 如果問你最常用的設計模式是哪種?你可能會說單例模式,工廠模式。但根據我在專案裡的經驗,一個完整的應用,應該是迭代器模式。 ### 1.2 摘要 + 本文不講怎麼去實現迭代器模式,但介紹迭代器模式到底是什麼?為什麼迭代器迴圈迭代時,無法刪除元素,無法修改元素; + 本文講的迭代器,媒介主要是C#語言下的foreach,微軟爸爸已經在C#的foreach中幫我們實現了迭代器程式碼,關於迭代器,我們只需要知道他是什麼,他的特性是什麼,為什麼要用他? + 迭代器有什麼優點,有什麼缺點? + 在本文中迭代器模式約等於foreach ## 2 遍歷元素 在本項中將會帶大家一起進入迭代器模式下的IL程式碼,看看迭代器內部是怎麼去進行迴圈迭代的; 如下程式碼實現了for迴圈列印集合中的所有元素,以及foreach迭代列印集合中的所有元素。 ```CSharp static void Main(string[] args) { List intList = new List(); intList.Add(1); intList.Add(2); for(var i=0;i intList = new List(); intList.Add(1); intList.Add(2); for(var i=0;i intList = new List(); intList.Add(1); intList.Add(2); for(var i=0;i protocols = new List(); var p1 = new protocol(); p1.bytes = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; var p2 = new protocol(); p2.bytes = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; protocols.Add(p1); protocols.Add(p2); foreach (var item in protocols) { item.bytes = p2.bytes; item.intList.Add(1); } for (var i=0;i intList=new List(); } ``` ## 6 什麼場景下用foreach 既然,for效率更高,foreach效率不及for。for能做的事foreach不能做(修改刪除元素)。是不是沒有foreach的用武之地了呢,大錯特錯了,恰恰相反,每個專案裡用的最多的反而是foreach迭代器模式,我統計了下超過工廠模式跟單例模式,不信你自己去數foreach的數量。但是在遍歷雜湊集合時,如字典,for就會失效了,因為下標不是有序數值了,而是看上去無序的內部雜湊演算法。這時foreach遍歷字典就很有用,他定義了一個列舉器(迭代器),而這個列舉器統一了,getCurrent(), moveNext()等用於迭代的方法; ```Csharp foreach (var item in dictionary.ToList()) { Debug.Log(item.Key + "," + item.Value); if (item.Key.Equals("s11")) { dictionary.Remove(item.Key); } } ``` 像上面的用for,for迴圈的i與字典的key(自定義,一般是string型別)是沒辦法建立對映關係的;所以無法用for迴圈 ## 7 小結 1. for與foreach都可以遍歷陣列/集合,不過for則在較複雜的迴圈中效率更高; 2. foreach不可以刪除/修改集合元素,而for可以; 3. foreach和for都可以修改元素裡面的屬性; 4. foreach適合遍歷用了雜湊演算法的雜湊,集合,字典;
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