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10分鐘搞定讓你困惑的 Jenkins 環境變數

## 前言 Jenkins, DevOps 技術棧的核心之一,CI/CD 離不開編寫 Pipeline 指令碼,上手 Jenkins ,簡單查一下文件,你就應該不會被 agent,stages,step 這類關鍵詞弄懵,也能很快構建出 pipeline 的骨架 但是當向骨架中填充內容的時候,尤其如何利用**環境變數**(系統內建 | 自定義),多數人都會變得比較混亂,浪費很多時間,本文就幫助大家快速通關環境變數 ![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092623960-2129321034.png) ## 準備 如果你想一邊閱讀本文,一邊實踐,但是沒有 Jenkins 服務可用,又想快速嘗試,可以應用 Docker 一個命令快速搭建 Jenkins 服務 ```shell docker container run --rm -p 8080:8080 -p 50000:50000 --name=jenkins -v $(pwd):/var/jenkins_home jenkins/jenkins ``` ![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092629995-1706828535.gif) > 2021 年了,本地沒有 Docker 說不過去了,過來瞧瞧 Docker 系列是否入得了你的法眼? 開啟瀏覽器輸入:`localhost:8080` 1. 找到終端的臨時密碼登陸 2. 安裝推薦的依賴 3. 建立新的 Pipeline 型別的 Item 4. 點選左側 Config,然後在頁面底部 Pipeline 部分輸入我們接下來寫的指令碼進行測試就好了 ![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092630684-276377984.png) 就是這麼簡單..... ## 認識 Jenkins 環境變數 > Jenkins 環境變數就是通過 `env` 關鍵字暴露出來的**全域性變數**,可以在 Jenkins 檔案的**任何位置使用** 其實和你使用的程式語言中的全域性變數沒有實質差別 ### 檢視 Jenkins 系統內建環境變數 Jenkins 在系統內建了很多環境變數方便我們快速使用,檢視起來有兩種方式: #### 方式一: 直接在瀏覽器中訪問 `${YOUR_JENKINS_HOST}/env-vars.html` 頁面就可以,比如 `http://localhost:8080/env-vars.html` ,每個變數的用途寫的都很清楚 ![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092632963-347649573.png) #### 方式二 通過執行 `printenv` shell 命令來獲取: ```groovy pipeline { agent any stages { stage("Env Variables") { steps { sh "printenv" } } } } ``` 直接 Save - Build, 在終端 log 中你會看到相應的環境變數,並且可以快速看到他們當前的值 ![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092633837-1518707224.png) 通常這兩種方式可以結合使用 ### 讀取環境變數 上面我們說了 `env` 是環境變數的關鍵字,但是讀取 Jenkins 內建的這些環境變數,`env` 關鍵字是可有可無, 但不能沒了底褲,都要使用 `${xxx}` 包圍起來。以 `BUILD_NUMBER` 這個內建環境變數舉例來說明就是這樣滴: ![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092634171-1334430860.png) 如果你在 Jenkins 檔案中使用 shell 命令,使用這些內建環境變數甚至可以不用 `{}`, 來看一下: ```groovy pipeline { agent any stages { stage("Read Env Variables") { steps { echo "帶 env 的讀取方式:${env.BUILD_NUMBER}" echo "不帶 env 的讀取方式:${BUILD_NUMBER}" sh 'echo "shell 中讀取方式 $BUILD_NUMBER"' } } } } ``` 可以看到結果是一樣一樣滴,**不管有幾種,記住第一種最穩妥** ![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092634552-1593710618.png) 內建的環境變數雖好,但也不能完全滿足我們自定義的 pipeline 的執行邏輯,所以我們也得知道如何定義以及使用自定義環境變數 ## 自定義 Jenkins 環境變數 Jenkins pipeline 分宣告式(Declarative)和 指令碼式(imperative)寫法,相應的環境變數定義方式也略有不同,歸納起來有三種方式: ![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092635145-481078428.png) 還是看個實際例子吧: ```groovy pipeline { agent any environment { FOO = "bar" } stages { stage("Custom Env Variables") { environment { NAME = "RGYB" } steps { echo "FOO = ${env.FOO}" echo "NAME = ${env.NAME}" script { env.SCRIPT_VARIABLE = "Thumb Up" } echo "SCRIPT_VARIABLE = ${env.SCRIPT_VARIABLE}" withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) { echo "WITH_ENV_VAR = ${env.WITH_ENV_VAR}" } } } } } ``` 來看執行結果: ![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092635608-1799101910.png) > 注意:`withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {}` **這裡的 = 號兩側不能有空格**,必須是 `key=value` 的形式 一個完整的 pipeline 通常會有很多個 stage,環境變數在不同的 stage 有不同的值是很常見的,知道如何設定以及讀取環境變數後,我們還得知道如何重寫環境變數 ## 重寫 Jenkins 環境變數 Jenkins 讓人相對困惑最多的地方就是重寫環境變數,但是隻要記住下面這三條規則,就可以搞定一切了 1. `withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {}` 內建函式的這種寫法,可以重寫任意環境變數 2. 定義在 `environment {}` 的環境變數不能被指令碼式定義的環境變數(`env.key="value"`)重寫 3. 指令碼式環境變數只能重寫指令碼式環境變數 這三點是硬規則,沒涵蓋在這 3 點規則之內的也就是被允許的了 ![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092636143-332353954.gif) 三條規則就有點讓人頭大了,農夫選豆種,舉例為證吧 ```groovy pipeline { agent any environment { FOO = "你當像鳥飛往你的山" NAME = "Tan" } stages { stage("Env Variables") { environment { // 會重寫第 6 行 變數 NAME = "RGYB" // 會重寫系統內建的環境變數 BUILD_NUMBER BUILD_NUMBER = "10" } steps { // 應該打印出 "FOO = 你當像鳥飛往你的山" echo "FOO = ${env.FOO}" // 應該打印出 "NAME = RGYB" echo "NAME = ${env.NAME}" // 應該打印出 "BUILD_NUMBER = 10" echo "BUILD_NUMBER = ${env.BUILD_NUMBER}" script { // 指令碼式建立一個環境變數 env.SCRIPT_VARIABLE = "1" } } } stage("Override Variables") { steps { script { // 這裡的 FOO 不會被重寫,違背 Rule No.2 env.FOO = "Tara" // SCRIPT_VARIABLE 變數會被重寫,符合 Rule No.3 env.SCRIPT_VARIABLE = "2" } // FOO 在第 37 行重寫失敗,還會打印出 "FOO = 你當像鳥飛往你的山" echo "FOO = ${env.FOO}" // 會打印出 "SCRIPT_VARIABLE = 2" echo "SCRIPT_VARIABLE = ${env.SCRIPT_VARIABLE}" // FOO 會被重寫,符合 Rule No.1 withEnv(["FOO=Educated"]) { // 應該列印 "FOO = Educated" echo "FOO = ${env.FOO}" } // 道理同上 withEnv(["BUILD_NUMBER=15"]) { // 應該打印出 "BUILD_NUMBER = 15" echo "BUILD_NUMBER = ${env.BUILD_NUMBER}" } } } } } ``` 來驗證一下結果吧 ![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092636658-1011232676.png) ![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092636936-1916546322.png) 看到這,基本的設定應該就沒有什麼問題了,相信你也發現了,Jenkins 設定環境變數和程式語言的那種設定環境變數還是略有不同的,後者可以將變數賦值為物件,但 Jenkins 就不行,因為**在 Jenkins 檔案中,所有設定的值都會被當成 String**, 難道沒辦法應用 Boolean 值嗎? ## Jenkins 中使用 Boolean 值 如果設定一個變數為 `false` ,Jenkins 就會將其轉換為 `"false"`, 如果想使用 Boolean 來做條件判斷,必須要呼叫 `toBoolean()` 方法做轉換 ```groovy pipeline { agent any environment { IS_BOOLEAN = false } stages { stage("Env Variables") { steps { script { // Hello 會被打印出來,因為非空字串都會被認為是 Boolean.True if (env.IS_BOOLEAN) { echo "Hello" } // 真正的 Boolean 比較 if (env.IS_BOOLEAN.toBoolean() == false) { echo "日拱一兵" } // 真正的 Boolean if (!env.IS_BOOLEAN.toBoolean()) { echo "RGYB" } } } } } } ``` 來看執行結果: ![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092637246-2056730498.png) 如果你寫過 Pipeline,你一定會知道,寫 Pipeline 是離不開寫 shell 的,有些時候,需要將 shell 的執行結果賦值給環境變數,Jenkins 也有方法支援 ## Shell 結果賦值給環境變數 實現這種方式很簡單,只需要記住一個格式:`sh(script: 'cmd', returnStdout:true)` ```groovy pipeline { agent any environment { // 使用 trim() 去掉結果中的空格 LS_RESULT = "${sh(script:'ls -lah', returnStdout: true).trim()}" } stages { stage("Env Variables") { steps { echo "LS_RESULT = ${env.LS_RESULT}" } } } } ``` ![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092637650-47211321.png) ## 總結 關於 [Jenkins](https://e.printstacktrace.blog/jenkins-pipeline-environment-variables-the-definitive-guide/ "Jenkins environment definition guide") 環境變數,瞭解這些基本上就滿足絕大多數應用場景了,當再遇到環境變數問題時,可以回過來翻看一下了,有解決的困惑嗎? [個人部落格:https://dayarch.top](https://dayarch.top) [加我微信好友](https://mp.weixin.qq.com/s/G7BXuZh0Qh1-mE6ts4LJqQ), 進群娛樂學習交流,備註「進群」 > ### 歡迎持續關注公眾號:「日拱一兵」 > - 前沿 Java 技術乾貨分享 > - 高效工具彙總 | 回覆「工具」 > - 面試問題分析與解答 > - 技術資料領取 | 回覆「資料」 > 以讀偵探小說思維輕鬆趣味學習 Java 技術棧相關知識,本著將複雜問題簡單化,抽象問題具體化和圖形化原則逐步分解技術問題,技術持續更新,請持續關注...... --- ![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092639859-679088