2020總結 | 作為技術號主的一年!

![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201227174245100.jpg) 作者:小傅哥 部落格:[https://bugstack.cn](https://bugstack.cn) Github:[https://github.com/fuzhengwei/CodeGuid

你好,Spring!

### 交個朋友 拿人錢財替人幹活兒,在不影響工作的前提下,想做到很高頻率的更新很難,但是我也盡力輸出,不能為了寫而寫,寧缺毋濫吧。 我的想法是這樣的,接下來的一段時間專門寫Spring框架。整體思路就是:入門知識 --> 實際應用 --> 構建簡易Spring框架 --> 看一下核心模組

機器學習 第3篇:資料預處理(使用插補法處理缺失值)

插補法可以在一定程度上減少偏差,常用的插補法是熱卡插補、擬合插補和多重插補。擬合插補,要求變數間存在強的相關性;多重插補(MCMC法),是在高缺失率下的首選插補方法,優點是考慮了缺失值的不確定性。 一,熱卡插補 熱卡填充(Hot deck imputation)也叫就近補齊,對於一個包含空值的物件,熱卡填充法

道高一丈,且看CWE4.2的新特性

摘要:CWE在今年2/24釋出4.0,首次將硬體安全漏洞納入了CWE中,6/25釋出4.1, 8/20就釋出了4.2。 1. 按照慣例,先說故事 我們先說下CWE的幕後老闆--MITRE[1]。 MITRE稱自己是一家“非贏利組織”,通過聯邦資助的研發中心(Federally Funded R&D C

利用 Watermill 實現 Golang CQRS

![](https://img2020.cnblogs.com/blog/436453/202012/436453-20201228101349978-2068731175.png) ## CQRS CQRS 的意思是“命令-查詢責任隔離”。我們分離了命令(寫請求)和查詢(讀請求)之間的責任。寫請求和讀請

《我想進大廠》之網路篇奪命連環12問

談一談你對TCP/IP四層模型,OSI七層模型的理解? 為了增強通用性和相容性,計算機網路都被設計成層次機構,每一層都遵守一定的規則。 因此有了OSI這樣一個抽象的網路通訊參考模型,按照這個標準使計算機網路系統可以互相連線。 物理層:通過網線、光纜等這種物理方式將電腦連線起來。傳遞的資料是位元流,010101

向Docker告別的時候到了

在容器的遠古時期(大約4年前),Docker是容器遊戲中僅有的參與者。但是現在情況不一樣了,Docker不再是唯一的一個了,只是另一個容器引擎而已。Docker允許我們構建,執行,拉取,上傳,檢視容器映象,但是對每一項任務都有其他可以比Docker做得更好的工具。因此,讓我們看看現在的情況,解除安裝(只是可能

漫畫 | 民間流傳的微信誕生記?

據民間流傳微信的誕生源於張小龍因得一掃地高僧指點,才有了微信的誕生,而這其中也少不了程式設計師們的付出,一起來看看它的故事吧~ > 本期漫畫靈感來源於《[微信第 1 行程式碼曝光!](http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MjQ0Mjk2NA==&mid=22

Git提交錯了不用慌,這三招幫你修改記錄

大家好,今天我們來聊聊git當中一個很重要的功能——歷史記錄的修改。 有的時候我們會突然發現某個地方需要修改,最常見的某個不應該被提交的檔案被提交了進來。我們希望它不只是在後序的版本當中不再出現,而是希望整個從git倉庫當中移除掉。這個時候我們就需要修改git之前的歷史記錄。這個時候應該怎麼辦呢? 不要著急,

【electron+vue3+ts實戰便箋exe】二、electron+vue3開發內容

> 不要讓自己的上限成為你的底線 本來以為有萬字的。。沒想到才堪堪近6000字。為了水文的嫌疑,只挑了重點的地方講,比如`component`內的元件就挑了`右鍵彈窗去說明`,建議在看本文的時候邊檢視專案,有不懂的可以在下方評論,謝謝。 > github > github: http

【Unity遊戲開發】SpriteAtlas與AssetBundle最佳食用方案

一、簡介   在Unity步入2019.4以後,新版的SpriteAtlas日趨完善,已經完全可以在商業專案中使用了。但是縱觀網路平臺上,許多關於SpriteAtlas的文章還停留在2018的初版時期,其中許多解釋在現在看來都是過時的,甚至近期UWA問答上的一篇Q&A也是錯誤的結論,傳送門。(筆者文章

上週熱點回顧(12.21-12.27)

熱點隨筆: · 漫畫 | 人到中年,一地雞毛 (漫畫前端∙蘇南)· 【故障公告】redis記憶體耗盡造成部落格後臺無法儲存 (部落格園團隊)· 工作3年,看啥資料能月薪30K? (小傅哥)·&n

Redis基礎篇(三)持久化:AOF日誌

Redis是記憶體資料庫,但是一旦伺服器宕機,記憶體中的資料將會全部丟失。 最簡單的恢復方式是從後端資料庫恢復,但這種方式有兩個問題: 頻繁訪問資料庫,會給資料庫帶來巨大的壓力; 從資料庫中讀取相比從Redis中讀取要慢很多,會導致應用響應變慢 因此,Redis要實現持久化,避免從後端資料庫中進行恢復。

《HelloGitHub》第 57 期

>興趣是最好的老師,**HelloGitHub** 就是幫你找到興趣! ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/759200/202012/759200-20201227213329640-503446446.png) ## 簡介 分享 GitHub 上有趣、入門

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