RateLimiter原始碼解析
`RateLimiter`是`Guava`包提供的限流器,採用了令牌桶演算法,特定是均勻地向桶中新增令牌,每次消費時也必須持有令牌,否則就需要等待。應用場景之一是限制訊息消費的速度,避免訊息消費過快而對下游的資料庫造成較大的壓力。 本文主要介紹`RateLimiter`的原始碼,包括他的基本限流器`Smoot
`RateLimiter`是`Guava`包提供的限流器,採用了令牌桶演算法,特定是均勻地向桶中新增令牌,每次消費時也必須持有令牌,否則就需要等待。應用場景之一是限制訊息消費的速度,避免訊息消費過快而對下游的資料庫造成較大的壓力。 本文主要介紹`RateLimiter`的原始碼,包括他的基本限流器`Smoot
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DeepCrossing是在AutoRec之後,微軟完整的將深度學習應用在推薦系統的模型。其應用場景是搜尋推薦廣告中,解決了特徵工程,稀疏向量稠密化,多層神經網路的優化擬合等問題。所使用的特徵在論文中描述為兩個大類**數值型(文中couting feature)和類別型。如下圖** 嗎? 大白話--“方便批量生產”+ “不破壞原有類結構”。(最後會放上介面和繼承重寫的作用的哈) 記住“方便批量生產” +
[TOC] > 靈感的源泉來源於不斷的接受新鮮事物。 [Chrome 89 新功能一覽,效能提升明顯,大量 DevTools 新特性!](https://segmentfault.com/a/1190000039332031) 文章中的新特性,掌握了對日常開發,很受益,趕緊更新瀏覽器版本吧。 談談其
javacv 封裝了javacpp-presets庫很多native API,簡化了開發,對java程式設計師來說比較友好。 > 之前使用JavaCV庫都是使用ffmpeg native API開發,這種方式使用起來太多坑了,還是使用JavaCV封裝好的庫開發方便。 ### 引入依賴 前幾天剛剛釋
本系列學習在.NET中的併發並行程式設計模式,實戰技巧 請問普通: 被門夾過的核桃還能補腦嗎 本小節開始學習基於任務的函式式並行。本系列保證最少程式碼呈現量,雖然talk is cheap, show me the code被奉為圭臬,我的學習習慣是,只學習知識點,程式碼不在當下立馬要用的時候不會認真去
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接著廣告模型初探(二),這篇咱們主要聊聊廣告預估模型集大成者DNN派系。 0.DNN模型 DNN網路結構 模型結構較為簡單,不再贅述。重點關注一下Embedding部分,和NLP裡面的Embedding層類似,在廣告模型中Embedding層會對不同
> JSP(Java Server Pages)類似於[ASP](https://www.w3school.com.cn/asp/asp_intro.asp)技術,它是**在傳統的網頁HTML**檔案(.htm,.html)中**插入Java程式段(Scriptlet)**和**JSP標記(tag**)
## TCP概述 > 網路分為IOS七層協議:物理層、資料鏈路層、網路層、傳輸層、會話層、表現層、應用層 > TCP協議屬於傳輸層的協議 ### TCP資料包結構圖 中,使用了陣列模擬了佇列。但是留下的問題是,把資料取完後,再往裡加資料就不行了。 ### 一、假溢位 這是因為陣列的末尾已經被佔用了,入隊會繼續在陣列後面增加,於是產
隨便開啟一個招聘網站,看看對`高階`Java工程師的技能要求。  拋開其它的經驗能力等等,單純從技術,或者說知識上來講,可以
# 用水滸傳來學習OKR [toc] ## 0x00 摘要 目前越來越多的企業在使用 OKR 作為員工考核方法。 不知道為什麼,我看到 OKR 這個概念,腦子裡面就自動出現了“梁山泊攻打祝家莊”這個場景。 因為這個戰役結束後,有幾個惋惜:欒廷玉沒有上梁山,扈成沒有上梁山,扈家莊一家被殺。 >
前端要不要學習資料結構 作為一名IT技術人員,需要不斷的完善自己的知識體系來提升自己,類似資料結構、網路等。在工作中大部分時間我們都是做應用層面的開發,有時候對資料結構、演算法這些基本功要求不是很高,但是一些基本得知識點我們還是需要掌握。 到底什麼是資料結構 是不是經常聽別人說資料結構、演算法、程式