Perl 子程式(函式)

Perl 子程式(函式)

Perl 子程式也就是使用者定義的函式。

Perl 子程式即執行一個特殊任務的一段分離的程式碼,它可以使減少重複程式碼且使程式易讀。

Perl 子程式可以出現在程式的任何地方,語法格式如下:

sub subroutine{
   statements;
}

呼叫子程式語法格式:

subroutine( 引數列表 );

在 Perl 5.0 以下版本呼叫子程式方法如下:

&subroutine( 引數列表 );

在新版本上,雖然也支援該呼叫方法,但不推薦使用。

接下來我們來看一個簡單是例項:

例項

#!/usr/bin/perl # 函式定義 sub Hello{ print "Hello, World!\n"; } # 函式呼叫 Hello();

執行以上程式,輸出結果為:

Hello, World!

向子程式傳遞引數

Perl 子程式可以和其他程式設計一樣接受多個引數,子程式引數使用特殊陣列 @_ 標明。

因此子程式第一個引數為 $_[0], 第二個引數為 $_[1], 以此類推。

不論引數是標量型還是陣列型的,使用者把引數傳給子程式時,perl預設按引用的方式呼叫它們。

例項

#!/usr/bin/perl # 定義求平均值函式 sub Average{ # 獲取所有傳入的引數 $n = scalar(@_); $sum = 0; foreach $item (@_){ $sum += $item; } $average = $sum / $n; print '傳入的引數為 : ',"@_\n"; # 列印整個陣列 print "第一個引數值為 : $_[0]\n"; # 列印第一個引數 print "傳入引數的平均值為 : $average\n"; # 列印平均值 } # 呼叫函式 Average(10, 20, 30);

執行以上程式,輸出結果為:

傳入的引數為 : 10 20 30
第一個引數值為 : 10
傳入引數的平均值為 : 20

使用者可以通過改變 @_ 陣列中的值來改變相應實際引數的值。

向子程式傳遞列表

由於 @_ 變數是一個數組,所以它可以向子程式中傳遞列表。

但如果我們需要傳入標量和陣列引數時,需要把列表放在最後一個引數上,如下所示:

例項

#!/usr/bin/perl # 定義函式 sub PrintList{ my @list = @_; print "列表為 : @list\n"; } $a = 10; @b = (1, 2, 3, 4); # 列表引數 PrintList($a, @b);

以上程式將標量和數組合並了,輸出結果為:

列表為 : 10 1 2 3 4

我們可以向子程式傳入多個數組和雜湊,但是在傳入多個數組和雜湊時,會導致丟失獨立的標識。所以我們需要使用引用(下一章節會介紹)來傳遞。

向子程式傳遞雜湊

當向子程式傳遞雜湊表時,它將複製到 @_ 中,雜湊表將被展開為鍵/值組合的列表。

例項

#!/usr/bin/perl # 方法定義 sub PrintHash{ my (%hash) = @_; foreach my $key ( keys %hash ){ my $value = $hash{$key}; print "$key : $value\n"; } } %hash = ('name' => 'itread01', 'age' => 3); # 傳遞雜湊 PrintHash(%hash);

以上程式執行輸出結果為:

age : 3
name : itread01

子程式返回值

子程式可以向其他程式語言一樣使用 return 語句來返回函式值。

如果沒有使用 return 語句,則子程式的最後一行語句將作為返回值。

例項

#!/usr/bin/perl # 方法定義 sub add_a_b{ # 不使用 return $_[0]+$_[1]; # 使用 return # return $_[0]+$_[1]; } print add_a_b(1, 2)

以上程式執行輸出結果為:

3

子程式中我們可以返回標量,陣列和雜湊,但是在返回多個數組和雜湊時,會導致丟失獨立的標識。所以我們需要使用引用(下一章節會介紹)來返回多個數組和函式。


子程式的私有變數

預設情況下,Perl 中所有的變數都是全域性變數,這就是說變數在程式的任何地方都可以呼叫。

如果我們需要設定私有變數,可以使用 my 操作符來設定。

my 操作符用於建立詞法作用域變數,通過 my 建立的變數,存活於宣告開始的地方,直到閉合作用域的結尾。

閉合作用域指的可以是一對花括號中的區域,可以是一個檔案,也可以是一個 if, while, for, foreach, eval字串。

以下例項演示瞭如何宣告一個或多個私有變數:

sub somefunc {
   my $variable; # $variable 在方法 somefunc() 外不可見
   my ($another, @an_array, %a_hash); #  同時宣告多個變數
}

例項

#!/usr/bin/perl # 全域性變數 $string = "Hello, World!"; # 函式定義 sub PrintHello{ # PrintHello 函式的私有變數 my $string; $string = "Hello, itread01!"; print "函式內字串:$string\n"; } # 呼叫函式 PrintHello(); print "函式外字串:$string\n";

以上程式執行輸出結果為:

函式內字串:Hello, itread01!
函式外字串:Hello, World!

變數的臨時賦值

我們可以使用 local 為全域性變數提供臨時的值,在退出作用域後將原來的值還回去。

local 定義的變數不存在於主程式中,但存在於該子程式和該子程式呼叫的子程式中。定義時可以給其賦值,如:

例項

#!/usr/bin/perl # 全域性變數 $string = "Hello, World!"; sub Printitread01{ # PrintHello 函式私有變數 local $string; $string = "Hello, itread01!"; # 子程式呼叫的子程式 PrintMe(); print "Printitread01 函式內字串值:$string\n"; } sub PrintMe{ print "PrintMe 函式內字串值:$string\n"; } sub PrintHello{ print "PrintHello 函式內字串值:$string\n"; } # 函式呼叫 Printitread01(); PrintHello(); print "函式外部字串值:$string\n";

以上程式執行輸出結果為:

PrintMe 函式內字串值:Hello, itread01!
Printitread01 函式內字串值:Hello, itread01!
PrintHello 函式內字串值:Hello, World!
函式外部字串值:Hello, World!

靜態變數

state操作符功能類似於C裡面的static修飾符,state關鍵字將區域性變數變得持久。

state也是詞法變數,所以只在定義該變數的詞法作用域中有效,舉個例子:

例項

#!/usr/bin/perl use feature 'state'; sub PrintCount{ state $count = 0; # 初始化變數 print "counter 值為:$count\n"; $count++; } for (1..5){ PrintCount(); }

以上程式執行輸出結果為:

counter 值為:0
counter 值為:1
counter 值為:2
counter 值為:3
counter 值為:4

注1:state僅能建立閉合作用域為子程式內部的變數。

注2:state是從Perl 5.9.4開始引入的,所以使用前必須加上 use。

注3:state可以宣告標量、陣列、雜湊。但在宣告陣列和雜湊時,不能對其初始化(至少Perl 5.14不支援)。


子程式呼叫上下文

子程式呼叫過程中,會根據上下文來返回不同型別的值,比如以下 localtime() 子程式,在標量上下文返回字串,在列表上下文返回列表:

例項

#!/usr/bin/perl # 標量上下文 my $datestring = localtime( time ); print $datestring; print "\n"; # 列表上下文 ($sec,$min,$hour,$mday,$mon, $year,$wday,$yday,$isdst) = localtime(time); printf("%d-%d-%d %d:%d:%d",$year+1990,$mon+1,$mday,$hour,$min,$sec); print "\n";

以上程式執行輸出結果為:

Sun Jun 12 15:58:09 2016
2106-6-12 15:58:9