Java的常用設計模式詳解
引言 說起設計模式,很多程式語言的設計模式大同小異,而且設計模式很多,這裡介紹一下java的幾種常見的設計模式,其實設計模式是一個軟體的設計思想,從大型軟體架構出發,為了升級和維護方便,所以要降低依
引言 說起設計模式,很多程式語言的設計模式大同小異,而且設計模式很多,這裡介紹一下java的幾種常見的設計模式,其實設計模式是一個軟體的設計思想,從大型軟體架構出發,為了升級和維護方便,所以要降低依
微信公眾號:一個優秀的廢人。如有問題,請後臺留言,反正我也不會聽。 最近在複習 Java 相關,回顧了下代理模式。代理模式在 Java 領域很多地方都有應用,它分為靜態代理和動態代理,其中 Spring A
一、適用場景 記憶體屬於稀缺資源,不能隨意浪費。如果在一個系統中有很多個完全相同或相似的物件,我們就可以使用享元模式,讓他們共享一份記憶體即可,不必每個都去例項化物件,從而節省記憶體空間。 二、模式核心
前面說的設計模式幾乎都有用到繼承、介面,今天,我要說的這個設計模式,它就沒有用到任何介面,也不需要抽象類,更沒有複雜的繼承關係,它就是備忘錄模式,何為備忘錄,按照現實世界的理解,備忘錄就是人們在此刻記錄一些東西
ViewModel 引入協程 當我們在 ViewModel 裡面引入協程,首先要在 ViewModel 中新建一個CoroutineScope, 用來管理所有協程任務,同時需要on
有意思的是,就在《復聯4》上映的同一周,由王家衛擔任監製的《撞死了一隻羊》迎面上映了,在出席釋出會時,王家衛導演說道,“復聯成功,是美國電影的成功,本土電影能堅持下去,最後才是我們的成功。0.1%的空間就代表有
高質量Javascript Javascript特性:面向物件,無類,原型 可維護的程式碼(可讀;一致;可預測;看起來像是同一個人寫的;文件) 減少全域性物件,傳參訪問全域性物件
上一篇文章詳細學習了單例模式的多種寫法,今天來學習一下如下三種模式:簡單工廠、工廠方法、抽象工廠模式,其實簡單工廠模式不屬於 GOF 23 種設計模式,不過它實現簡單,在有些場景下它也比較適用,所以就首先來看一
什麼是模板方法模式 在生活中有些事情的流程是一致的,只是其中的某些步驟不一致,這就是一個模板,比如銀行辦理業務. 進門取號 ----> 填寫單據 ----> 等待叫好 ----> 視窗
細心的朋友或許會注意到,UI設計規範在幾乎在所有的網站都單獨列為一個欄目,足以體現它的重要性和不可或缺。那麼我們為什麼要學習UI設計規範呢?UI設計規範又具體是哪些呢?譽財教育今天為大家講解一下。 一、為什麼要建
1.設計模式六大原則 a.單一職責原則:就一個類來說,應該只有一個引起它變化的原因 一個類做一件事情,避免職責過多。比如這種情況是不太好的,在一個Activity中既有bean檔案,又有http請求,還
各行各業的企業家都有這樣的困惑: 我的產品一流,卻為什麼賣不動? 其實,這個問題的背後,市場競爭發生了巨大的變化。過去 30 年裡,中國的市場環境經歷了三個時代:工廠時代、渠道時代和心智時代。現在,很多行業已經
1.介面定義 介面屬於一個特殊的類,這個類裡面只能有抽象方法和全域性常量 (該概念在JDK1.8之後被打破,在1.8後介面中還可以定義普通方法和靜態方法
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某一個主題物件,這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己。 觀察者模式的組成 觀察者模式主要由以下四個角
這一章作者講了一個例子,就是在用單例模式生成一個dom節點,還要做到只有訪問的時候才建立,後續訪問直接用前面建立的。 那麼實際開發中我們會用到這個模式嗎? 現在我們基本都是用vue,rea