多執行緒併發篇——三件兵器
筆者是廣州的java程式員,剛畢業半年,工作之餘寫部落格,如果覺得我的文章寫得不錯,可以關注我的微信公眾號(J2彬彬),裡面會有更多精彩內容。從2018年8月份開始寫部落格,希望日後寫出更多通俗易懂的技術文
筆者是廣州的java程式員,剛畢業半年,工作之餘寫部落格,如果覺得我的文章寫得不錯,可以關注我的微信公眾號(J2彬彬),裡面會有更多精彩內容。從2018年8月份開始寫部落格,希望日後寫出更多通俗易懂的技術文
在java5以後,我們接觸到了執行緒原子性操作,也就是在修改時我們只需要保證它的那個瞬間是安全的即可,經過相應的包裝後可以再處理物件的併發修改,本文總結一下Atomic系列的類的使用方法,其中包含:
執行緒範圍的共享變數 多個業務模組針對同一個static變數的操作 要保證在不同執行緒中 各模組操作的是自身對應的變數物件 public class ThreadScopeSharaData {
下面會以一小個一小個的知識點進行表達(可能想到哪就寫到哪) 1.每一個程式都相當於一個程序,每個程序,系統都會為其分配獨立的記憶體空間執行,所以,ios中每一個app應用都相當於一個程序。 2.一個程序
原子性,可見性與有序性 在多執行緒中,執行緒同步的時候一般需要考慮原子性,可見性與有序性 原子性 原子性定義:一個操作或者多個操作在執行過程中要麼全部執行完成,要麼全部都不執行,不存在執行一部分的情
前面我們介紹了執行緒(std::thread)和互斥量(std::mutex),互斥量是多執行緒間同時訪問某一共享變數時,保證變數可被安全訪問的手段。在多執行緒程式設計中,還有另一種十分常見的行為:執行緒同步。
在做多執行緒程式設計時,有兩個場景我們都會遇到: 多執行緒訪問共享資源,需要用到鎖; 多執行緒間的狀態同步,這個可用的機制很多,條件變數是廣泛使用的一種。 今天我用一個簡單的例子
本文用來介紹 iOS 多執行緒中 NSOperation、NSOperationQueue 的相關知識以及使用方法。 通過本文,您將瞭解到: NSOperation、NSOperationQueue 簡介、操作
生命週期 //都有共同特點,只讀屬性。 //是否準備 open var isReady: Bool { get } //是否執行 open var isExecuti
程序與執行緒 程序 程序是程序實體的執行過程,是系統進行資源分配和排程的一個獨立單位,比如我們windows電腦上執行的一個程式就是一個程序。在傳統程序中程序是資源分配和排程的一個基本單位,在後來引入執
本平臺的文章更新會有延遲,大家可以關注微信公眾號-顧林海,如果大家想獲取最新教程,請關注微信公眾號,謝謝! “非執行緒安全”是指在多個執行緒對同一個物件中的例項變數進行併發訪問,導致讀取到的資料與預期不符,
本平臺的文章更新會有延遲,大家可以關注微信公眾號-顧林海,包括年底前會更新kotlin由淺入深系列教程,目前計劃在微信公眾號進行首發,如果大家想獲取最新教程,請關注微信公眾號,謝謝! 十月份離職,在家修養一
多執行緒之間通訊 什麼是多執行緒通訊? 就是多個執行緒對同一個共享資源,進行不同的操作。 介紹兩個API中的方法,這兩個是Object裡面的方法: wait();等待,執行緒從執行狀態變為休眠狀
測試報了個問題,說我們的應用在退出之後,立即重新啟動會無效,必須等幾秒之後才能正常啟動。 追蹤程式碼之後發現問題出在對一個資源的獲取上。我們的應用在啟動的時候需要獲取一個裝置資源,但是這個裝置資源在
前面的文章,棧長和大家分享過多執行緒建立的3種方式《 實現 Java 多執行緒的 3 種方式 》。 但如果執行緒很多的情況下,你知道如何對它們進行分組嗎? 和 Dubbo 的服務分組一樣,