多執行緒

多執行緒併發篇——三件兵器

  筆者是廣州的java程式員,剛畢業半年,工作之餘寫部落格,如果覺得我的文章寫得不錯,可以關注我的微信公眾號(J2彬彬),裡面會有更多精彩內容。從2018年8月份開始寫部落格,希望日後寫出更多通俗易懂的技術文

Java多執行緒3-原子性操作類的使用

在java5以後,我們接觸到了執行緒原子性操作,也就是在修改時我們只需要保證它的那個瞬間是安全的即可,經過相應的包裝後可以再處理物件的併發修改,本文總結一下Atomic系列的類的使用方法,其中包含:

關於多執行緒的理解(不定時更新)

下面會以一小個一小個的知識點進行表達(可能想到哪就寫到哪) 1.每一個程式都相當於一個程序,每個程序,系統都會為其分配獨立的記憶體空間執行,所以,ios中每一個app應用都相當於一個程序。 2.一個程序

C++多執行緒中的鎖和條件變數使用

在做多執行緒程式設計時,有兩個場景我們都會遇到: 多執行緒訪問共享資源,需要用到鎖; 多執行緒間的狀態同步,這個可用的機制很多,條件變數是廣泛使用的一種。 今天我用一個簡單的例子

Java多執行緒之一

程序與執行緒 程序 程序是程序實體的執行過程,是系統進行資源分配和排程的一個獨立單位,比如我們windows電腦上執行的一個程式就是一個程序。在傳統程序中程序是資源分配和排程的一個基本單位,在後來引入執

Android小知識-Java多執行緒的基礎知識瞭解下

本平臺的文章更新會有延遲,大家可以關注微信公眾號-顧林海,包括年底前會更新kotlin由淺入深系列教程,目前計劃在微信公眾號進行首發,如果大家想獲取最新教程,請關注微信公眾號,謝謝! 十月份離職,在家修養一

記一個多執行緒鎖的bug

測試報了個問題,說我們的應用在退出之後,立即重新啟動會無效,必須等幾秒之後才能正常啟動。 追蹤程式碼之後發現問題出在對一個資源的獲取上。我們的應用在啟動的時候需要獲取一個裝置資源,但是這個裝置資源在

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