產品設計

重構這件小事

服務端的技術重構,對於很多開發人員來說並不陌生。這裡,我們稱大的技改叫做重構。自加入我站以來,也是主導或經歷過比較大的技術重構,簡單說有兩類: 從php到golang的重構 兩年累積的go

如何使用充血模型實現防彈程式碼

瞭解有關在Java應用程式中通過使用充血模型+構建器等設計器模式設計防彈程式碼的方法。 毫無疑問,優秀的編碼實踐帶來了諸多好處,例如干淨的程式碼,易於維護以及流暢的API。但是,最佳實踐是否有助於資

大公司產品經理 VS 小公司產品經理

大公司產品經理 VS 小公司產品經理比較(): 這個話題如果從產品階段來說很可能是穩定型產品經理 VS 創業型產品經理 大公司產品經理(穩定型產品經理) 競品分析、對已有產品版本

一個產品人思考問題的腦回路

工作生活中,我們常常遇到各種各樣的問題,有棘手的、有簡單的。同一個問題,對不同人來說也有難易之分,而差別往往是閱歷、認知層次和思維方式的不同。筆者在想,有沒有一些普適性的思維方式,當遇到問題時可以兵來將擋水

廣告沒有吸引力?把握這三點可改善

文/郭光武 一則廣告設計的成功,關鍵在廣告的視覺中心、視覺流程和視覺平衡,構建凝聚注意力的視覺中心;安排自然、輕鬆、流暢的視覺流程;營造視覺平衡的整體畫面效果。 人的

python設計模式-觀察者

定義: 定義物件間的一種一對多的依賴關係,當一個物件的狀態發生改變時,所有依賴的物件都會得到通知並被自動更新。 觀察者模式是物件的行為模式,又叫釋出-訂閱(pubish/subscribe)模式,模

我的「四字祕訣」

抓小放大,是我一生所遵循的方向性哲學! 今天,我想跟大家分享一下,我自己一直所遵循的一個哲學規矩。因為我感覺它對我的工作,生活,學習都有非常大的幫助。那就是: 抓小放大

1746069995.6826