使用 es6寫更加簡潔的 js程式碼
使用新語法配合 babel 的轉碼,已經可以解決一些瀏覽器的相容問題了。既然如此,那就可以在具體的業務中多使用新語法去探索一下怎麼更好的去寫程式碼吧。分享下個人開發中整理的常用的 js 寫法技巧 使用 le
使用新語法配合 babel 的轉碼,已經可以解決一些瀏覽器的相容問題了。既然如此,那就可以在具體的業務中多使用新語法去探索一下怎麼更好的去寫程式碼吧。分享下個人開發中整理的常用的 js 寫法技巧 使用 le
1. ECMAScript的語法大量借鑑了C及其他類C語言的語法。 2. ECMAScript中的一切(變數、函式名和操作符)都區分大小寫。 3. 按照慣例,ECMAScript標識符采用駝
(一)陣列的建立 使用Array 陣列的方式 new Array();// //建立一個數組 new Array([size]);
跟蹤JavaScript (ECMAScript)中的新內容是很困難的,而且更難找到有用的程式碼示例。 因此,在本文中將介紹 TC39(最終草案) 在ES2016、ES2017和ES2018
語法 ES6 允許使用“箭頭”(= >)定義函式,可以簡單的認為箭頭的左邊是函式的引數,箭頭的右邊是函式的宣告(函式體)。 具有一個引數的簡單函式
javaScript 語言中,生成例項物件的傳統方法是通過建構函式,與傳統的面嚮物件語言(比如 C++ 和 Java)差異很大,ES6 提供了更接近傳統語言的寫法,引入了 class(類)這個概念,作為物件
Object.created是ES5出生的,官方給的介紹是 Object.create()方法建立一個新物件,使用現有的物件來提供新建立的物件的__proto__ 對於 __proto__ 的解釋請戳這裡 簡
平時的開發中可能不太需要用到設計模式,但是 JS 用上設計模式對於效能優化和專案工程化也是很有幫助的,下面就對常用的設計模式進行簡單的介紹與總結。 1. 單例模式 定義:保證一個類僅有一個例項,並提供一
簡單來說 Proxy 是對物件 設定一個攔截,直接上程式碼 let obj = { attr: 1 }; // 對 obj 進行攔截 obj = new Proxy(obj, {
在ES5中 物件屬性名都是字串,這容易造成屬性名的衝突,比如,你使用了一個他人提供的物件,但又想為這個物件新增新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能與現有方法產生衝突,於是 ES6 引入了
程式碼示例: https://github.com/lotapp/BaseCode/tree/master/javascript/1.ES6 ES6現在瀏覽器基本上都支援了,可以收一波韭菜了~
本週的主題是 this全面解析 ,本計劃一共28期, 每期重點攻克一個面試重難點 ,如果你還不瞭解本進階計劃,文末點選檢視全部文章。 如果覺得本系列不錯,歡迎轉發,您的支援就是我堅持的最大動力。 之
ECMAScript與JavaScript的關係 ECMAScript 是JavaScript 語言的國際標準,JavaScript 是ECMASc
這篇文章我們來理解下js中的this 關鍵字 在開始之前,我們先定義幾個規則 函式作為方法呼叫, 也就是用. 的方式 用new 的方式
關鍵詞: let , const , blocking scope , temporal dead zone , redeclaration , reassignment , immu