WPF

WPF 通過執行緒使用ProcessBar

WPF下使用進度條也是非常方便的,如果直接採用迴圈然後給ProcessBar賦值,理論上是沒有問題的,不過這樣會卡主主UI執行緒,我們看到的效果等全部都結束迴圈後才出現最後的值。 所以需要採用執行緒或者後臺

C# WPF上位機實現和下位機TCP通訊

下位機使用北京大華程控電源DH1766-1,上位機使用WPF。實現了電壓電流實時採集,曲線顯示。上午在公司除錯成功,手頭沒有程控電源,使用TCP服務端模擬。昨天寫的TCP服務端正好排上用場。 介面如下:

WPF 設定純軟體渲染

最近看到有小夥伴說 WPF 使用硬體渲染,如何讓 WPF 不使用硬體渲染,因為他覺得效能太好了。萬一這個版本釋出了,產品經理說下個版本要提升效能就不好了。於是就找到一個快速的方法,讓程式不使用硬體渲染這樣下個版

WPF 動畫:同為控制元件不同命

1. 及格與優秀 讀大學的時候,有一門課的作業是用 PPT 展示。 但是我們很多同學都把 PPT 當做 Word 來用,就單純地往裡面堆文字。 大家都單純地從一頁堆積的文字翻到另一頁堆積的文字,以致

wpf 之動畫

前提概念 1)觸發器,對觸發器不熟的,可以先看WPF之觸發器 1. 類結構關係 本次章節,我們只講動畫中的 DoubleAnimation 動畫。以此為基礎,瞭解動畫。 我們先來看看 WPF

[WPF]為舊版本的應用新增觸控支援

之前做WPF開發時曾經遇到這樣一個需求:為一個基於 .NET Framework 3.5開發的老舊WPF程式新增觸控支援,以便於大屏觸控展示。 接手之後發現這是一個大坑。 專案最初的時候完全沒考慮過軟體

WPF專案之醉美XX(一):專案需求

經過幾天的折騰,初步完成了一個WPF入門專案,某國家級貧困縣的資訊展示平臺,特開此係列文章,希望記錄開發過程中的一些要點,以方便知識積累。該專案需求很簡單,就是一些頁面的跳轉和資訊的展示,具體描述如下: 1.

1715824843.6283