互動設計發展簡史(二)-互動設計發展趨勢
互動按照發起方和接收方的不同主要分為三種形式: 01. 人與人 人與人之間的互動是最原始的互動方式,人類從誕生之日起,就已經開始了相互之間的交流溝通,而人類文明之所以產生,也有賴於這種人與人之間的有效溝
互動按照發起方和接收方的不同主要分為三種形式: 01. 人與人 人與人之間的互動是最原始的互動方式,人類從誕生之日起,就已經開始了相互之間的交流溝通,而人類文明之所以產生,也有賴於這種人與人之間的有效溝
[ 摘要 ]人工智慧和機器學習將不再被視為一種“專業”,它們將更深入地滲透到企業的業務中;物聯網,特別是與位置資料相結合的感測器,將會獲得大幅增長。 騰訊科技訊 《福布斯》撰稿人Steve W
今年央視春晚首次通過5G網路實現了井岡山、長春、深圳三地畫面4K超高清視訊實時回傳直播,向全國傳播分會場節目。 高速率、低時延、大連線的5G網路與物聯網發生碰撞,生活會擦出怎樣的火花呢? 對於
世界末日鍾( Doomsday Clock )曾是冷戰的儀式性象徵,如今這面虛擬時鐘警告世人: IoT和資訊戰等網路安全問題威脅人類福祉。 《原子科學家公報》警示,人類比以往任何時候都逼近群體
編者按:本文來自 “懂懂筆記” (ID:dongdong_note),作者:左岸,36氪經授權轉載。 面對智慧手機,谷歌的態度顯然沒有蘋果那麼偏執。 雖然庫克承認過高的售價是導致近期iPhone銷量
電影《鋼鐵俠》之所以受歡迎,除了主角託尼史塔克酷炫的高科技之外,還有一個不起眼但又令觀眾羨慕的角色——Jarvis,鋼鐵俠的高科技管家。 它可以根據你的喜好調節家裡的燈光、溫度、溼度,幫你做早餐,幫你下單買
人工智慧+物聯網(AIoT)時代人們的資訊保安將受到更大挑戰。以人(PC或智慧手機)為節點的資訊網路,將擴充套件到人與物、物與物之間,網路結構將變得更加複雜,節點分佈更加廣泛,裝置自主執行長期無人照護。這些都是
至頂網CIO與應用頻道 02月21日 北京訊息: 根據Gartner最近的物聯網實施調查報告顯示,有13%正在實施物聯網(IoT)專案的企業組織已經採用了數字雙胞胎,另有62%的企業組織正在建立或者計
編者按:本文來自微信公眾號“ 寬頻資本 ”(ID:bjkdzb),作者宋鵬飛,36氪經授權釋出。 日本總務省最近推出了一部熱門短片《連線5G以後的世界》。在3分多鐘時間裡,短片密集呈現了5G支援下超高清
隨著中國製造2025的深入實施,物聯網作為科技競爭的下一個風口和產業升級的重要驅動力,正以新技術、新業態、新模式,推動傳統產業的變革,加速推進工業化和資訊化的融合。如今5G浪潮的來臨無疑將會掀起新一輪的技術更新迭代和
世界各地的基礎設施日益緊密。我們應該感謝工業物聯網(IIoT)帶來的這種連通性,它將交通、製造業、醫療保健等行業的機器和裝置連線起來,並遠遠超出了預期範圍。 IIoT的潛力仍然很高,但風險也是如此。你需要了
很快,地球上生成資料的裝置將是人類的七倍,而且這個數字還在繼續增長。調查公司Juniper Research的最新統計資料顯示,到2022年,物聯網感測器和裝置的預計數量將從目前微不足道的210億臺增長到500
【今日物語】 雲端計算被認為是繼個人計算機和網際網路變革之後的又一次資訊科技浪潮,對人類生活、生產方式和商業模式正帶來深刻的改變。 ——中國通用總經理 陸益民 一、【物聯網頭條】 大灣區首條量子
【今日物語】 物聯網已經開始改變人的生產和生活。比如,做植入式的醫療器械,以前一旦固化進去以後,除非取出來才能調整。現在所有的東西都留下了網路化和無線化介面,將來隨著技術的發展和認識的深化不斷更新
物聯網的一大特點是會產生大量資料,不同於網際網路中主要靠人產生資料,物聯網時代的資料更多的由感測器產生,其數量是巨大的,預計5到10年,世界上90%的資料都將是物聯網產生的。如果能夠有一種方法高效處理這些資料,