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Android looper、handler及HandlerThread

將在 log one 獲取 list 技術分享 線程 數據 類型

一、簡介

  在Android開發中,使用消息隊列(message)完成線程間通信。而使用消息隊列的線程就是消息循環(message looper)。消息循環不斷的檢查消息隊列,是否有新消息。消息循環是由一個線程和一個looper組成;looper對象管理著線程的消息隊列。

  Android的主線程也是一個消息循環,也具有一個Looper,主線程所有的任務都是由looper完成。消息循環是由一個線程和一個looper組成,looper對象管理著線程的消息隊列;因此,looper不斷的從消息隊列中抓取消息,然後完成消息指定的任務。

  PS: 線程默認情況下,是沒有消息循環(Looper)的,在Android中,只有主線程默認就是Looper(消息循環)。在新創建的線程中,使用Looper,要先創建一個Looper才行。

二、Message與Handler

  Message與Handler是成對出現的,Message是消息,而Handler是消息要完成任務的對象。

  消息是Message的一個實例,在實現一個消息時,要同時實現Message類的一些實例變量,

    • what: 用戶定義的Int類型消息代碼,用來描述消息。
    • obj: 隨消息一起發送的用戶指定的對象,即消息傳遞的數據。
    • target:完成消息指定任務的目標,即用來完成消息指定任務的對象。

  Handler是完成消息或消息指定任務的對象,Handler不僅是完成消息的目標或對象,也是創建和發布消息(Message)的接口。技術分享

                 (圖來源於Android權威指南)

  • Looper擁有message的消息隊列,所以,message必須在Looper上發布或讀取。
  • 一個Handler僅一個Looper相關聯,一個Message也僅與一個目標Handler(message目標)相關聯。而Looper擁有消息的整個隊列。

在看看下面這個圖,

技術分享

              (圖來源於Android權威指南)

從上面這個圖中,可以看出,有多個Handler與一個Looper相關聯,這說明一個Handler的message與另一個Handler的message放於同一個消息隊列。

三、Handler使用

  1. 使用Handler.obtainMessage(...)方法會從公共循環消息隊列中,獲取message。

  2. 使用Handler.sendToTarget()方法,會方法消息發送給與message相關聯的Handler。而Handler會將message放於Looper的消息隊列尾部。

  3. Looper在消息隊列中,獲取到特定的消息後,將其發送給消息目標(與之相關聯的Handler)去處理。消息一般在Handler(消息目標)的handlerMessage(...)實現方法處理消息指定要完成的任務。一般,要繼承Handler基類,覆蓋handlerMessage()方法。

四、傳遞Handler

  Handler類的一個實例,可以作為函數參數,傳遞給其它子線程。

  主線程擁有一個Handler和Looper消息循環,在線程中,主線程上創建一個Handler,會自動與主線程的Looper相關聯。將主線程創建的Handler傳遞給另一個子線程,傳遞出去的Handler始終會與創建它的線程的Looper保持聯系。因此,任何已傳出的Handler負責處理的消息,都將在主線程的消息隊列中處理。

  那麽,就可以通過這種方式,在子線程中,去更新主線程的事件,數據,或者UI。

五、在新線程中,創建Looper(消息循環)

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