1. 程式人生 > >用C語言解決迷宮問題

用C語言解決迷宮問題

type out reverse print top stdio.h || 當前位置 坐標

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ROW 10
#define COL 10

/*迷宮中位置信息*/
typedef struct position
{
	int x;
	int y;
}position;

/*在迷宮中的當前位置的信息,也是入棧的基本元素*/
typedef struct SElem
{
	int di;
	position seat;
}SElem;

/*鏈式棧中節點的定義*/
typedef struct position_stack
{
	SElem p;
	struct position_stack *next;
}*Stack_pNode,Stack_Node;

void InitStack(Stack_pNode *Link)
{
	*Link = NULL;
}

void push(Stack_pNode *Link,SElem e)
{
	Stack_pNode new_SElem = (Stack_pNode)calloc(1,sizeof(Stack_Node));
	new_SElem->p = e;
	new_SElem->next = NULL;
	if (*Link == NULL)
		*Link = new_SElem;
	else
	{
		new_SElem->next = *Link;
		*Link = new_SElem;
	}
}

int pop(Stack_pNode *Link,SElem *e)
{
	if (*Link == NULL)
		return 0;
	*e = (*Link)->p;
	Stack_pNode q = *Link;
	*Link = (*Link)->next;
	free(q);
	return 1;
}

int top(Stack_pNode Link, SElem *e)
{
	if (Link == NULL)
		return 0;
	*e = Link->p;
	return 1;
}

int empty(Stack_pNode Link)
{
	if (Link == NULL)
		return 1;
	else
		return 0;
}

int reverse(Stack_pNode *Link)
{
	Stack_pNode p, q, r;
	if (*Link == NULL || (*Link)->next == NULL)
		return 0;
	r = *Link;
	p = (*Link)->next;
	q = NULL;
	while (p){
		r->next = q;
		q = r;
		r = p;
		p = p->next;
	}
	r->next = q;
	*Link = r;
}

void print(Stack_pNode Link)
{
	Stack_pNode r = Link;
	while (r){
		printf("(%d,%d) -> ",r->p.seat.x,r->p.seat.y);
		r = r->next;
	}
	printf("exit\n");
}

int curstep = 1;/*紀錄當前的足跡,填寫在探索前進的每一步正確的路上*/
/*迷宮地圖。1代表墻的位置,0代表可行的路,周圍有一圈墻*/
int m[ROW+2][COL+2] = {
	1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
	1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1,
	1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1,
	1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1,
	1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1,
	1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1,
	1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1,
	1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1,
	1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1,
	1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1,
	1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1,
	1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
};
/*方向優先級設定。依次為當前位置的右,下,左。上,在位置信息中。保存有本次

前進的方向--數組的下標*/
position dir_set[4] = { { 0, 1 }, { 1, 0 }, { 0, -1 }, { -1, 0 } };

/*推斷當前位置是否可行。即推斷是路。還是墻*/
int pass(position p)
{
	if (m[p.x][p.y])
		return 0;
	else
		return 1;
}
/*將當前的步數填寫在走的每一步正確的路上,當發現走不通時,會把當時寫的信息

用‘1’抹掉,代表走不通。

*/ void footPrint(position p) { m[p.x][p.y] = curstep; } /*計算下一步的坐標。di代表方向。本函數僅僅負責計算下一步坐標。不推斷優先級*/ void nextPos(position *p, int di) { (*p).x += dir_set[di].x; (*p).y += dir_set[di].y; } /*如上面的footPrint()凝視中提到的,當發現當前路走不通時,會用‘1’把走不通的 路堵上。

*/ void markPrint(position p) { m[p.x][p.y] = 1; } /*迷宮程序的主函數。形參是一個指向不帶頭節點的棧的指針的指針,一個開始位置 ,一個結束位置*/ int find_path(Stack_pNode * Maze_stack,position start,position end) { position curpos = start;/*定義一個位置變量。用來保存當前的位置信息 */ SElem e;/*棧的元素。包含位置信息,和前進的方向*/ do { if (pass(curpos)){ /*假設當前節點是路,則要將當前節點入棧。 並計算下一步前進方向*/ footPrint(curpos);/*在前進節點上紀錄當前的步數*/ e.seat = curpos;/*保存位置信息*/ e.di = 0;/*保存方向信息。默覺得向右*/ push(Maze_stack, e);/*將位置信息入棧*/ ++curstep;/*步數加1*/ if (curpos.x == end.x && curpos.y == end.y)/*假設當 前節點是出口。則返回運行成功的標識*/ return 1; nextPos(&curpos, e.di);/*計算下一步的坐標。是依據當 前位置信息計算的,即已經入棧了的信息*/ } else{/*假設當前節點是墻。則須要從棧取出之前走過的路,即沿原 路返回,在返回的過程中,還要不斷的推斷有沒有其它的路*/ if (!empty(*Maze_stack)){/*假設棧中有元素*/ pop(Maze_stack,&e); --curstep; while (e.di == 3 && !empty(*Maze_stack)){/* 邊向前回溯,邊推斷是否有其它的路可走*/ markPrint(e.seat);/*用"墻"覆蓋之前 填寫的步數信息*/ pop(Maze_stack,&e); --curstep; } if (e.di < 3){/*當找到了一個還有其它的路可 走之前走過的一個方塊(最壞的情況是回到起始位置)*/ ++e.di;/*按優先級改變之前的行走方向 */ push(Maze_stack, e);/*再次入棧*/ ++curstep;/*再次將步數加1*/ curpos = e.seat;/*再次紀錄如今的位 置*/ nextPos(&curpos, e.di);/*再次計算下 次的方向,有了以上的準備,即將進行下一次的循環*/ }//end if }//end if }//end else } while (!empty(*Maze_stack)); return 0; } /*打印迷宮*/ void printMaze() { int i, j; for (i = 0; i < ROW+2; ++i) { for (j = 0; j < COL+2; ++j){ printf("%2d ", m[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { //stack_test(); position start = { 1, 1 };/*迷宮入口*/ position end = { 10, 10 };/*迷宮出口*/ Stack_pNode maze_stack;/*聲明一個棧,一會兒用來存放在迷宮中走過的位 置*/ InitStack(&maze_stack);/*初始化棧*/ if (find_path(&maze_stack, start, end)){ reverse(&maze_stack);/*因為棧中存放的是倒置的信息,須要將棧 倒置*/ print(maze_stack);/*打印帶有走過的步數信息的迷宮地圖*/ } else{ printf("Has no way to out of the maze.\n"); } printMaze(); return 0; }


用C語言解決迷宮問題