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非MFC工程中使用MFC庫

div content alt 重復 出現 mar 防止 pop .cpp

目錄(?)[-]

  1. 需求說明
  2. 常見問題
  3. 問題分析
  4. 參考解決方法
  5. 我的解決方案
  6. Stdafxh的原理

需求說明

C++工程的類型有很多,從VS(或VC)可以看到常見的有:Win32 Console Application、MFC Application、Win32 Project等。在創建MFC工程時,通過IDE的向導會自動幫我們創建相應的類文件和包含必需的頭文件,但有時候我們需要在非MFC工程中包含MFC的庫。至於為什麽會有這個需要,為何不在一開始就創建MFC工程呢?可能有兩種原因:1.在MFC工程會產生很多向導生成的代碼以及資源文件,如基於單文檔的工程會有View,Doc等類,很多時候我們並不需要這些東西,只需要一個空工程就可以了。2.使用第三方框架創建的工程,我們很難更改它的工程屬性(如用Firebreath開發瀏覽器插件,通過腳本文件firebreath會自動幫我們生成VS下的工程)。

常見問題

在非MFC工程中使用MFC的庫就需要包含相應的頭文件,經常會遇到下面這個問題:

1. fatal error C1189: #error : Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d]

2. fatal error C1189: #error : WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include <windows.h>

問題分析

對於第1個問題,很簡單:

選中工程名右鍵屬性(Project),在Properties\Configuration Properties\General\Use of MFC中選擇Use MFC in a Shared DLL

出現上面第2個問題主要是因為包含頭文件的順序不對。為什麽包含WINDOWS.H的時候會有順序要求,網上有一段傳播的非常廣泛解釋:

如果在MFC工程中#include <windows.h>,那麽會有以下編譯錯誤(因為afxwin.h文件中包含了afx.h,afx.h文件中包含了afxver_.h,afxver_.h中包含了afxv_w32.h,而afxv_w32.h中包含了windows.h,請看以下分析):

compile error:
c:\program files\microsoft visual studio\vc98\mfc\include\afxv_w32.h(14) :
fatal error C1189: #error : WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include <windows.h>
如果編譯器在編譯afxv_w32.h文件之前編譯了windows.h文件,編譯器會報上面的錯誤,因為在afxv_w32.h文件中有下面的一句預編譯報警:
#ifdef _WINDOWS_
#error WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include <windows.h>
#endif

問題在於為什麽afxv_w32.h中要有這麽一句預編譯處理。看了afxv_w32.h和windows.h文件就有點明白了。
在afxv_w32.h中有下面的預編譯語句:
... ...
#undef NOLOGERROR
#undef NOPROFILER
#undef NOMEMMGR
#undef NOLFILEIO
#undef NOOPENFILE
#undef NORESOURCE
#undef NOATOM
... ...
在afxv_w32.h中還有一句:
#include "windows.h"

而在windows.h文件中有下面的預編譯語句:
... ...
#define NOATOM
#define NOGDI
#define NOGDICAPMASKS
#define NOMETAFILE
#define NOMINMAX
#define NOMSG
#define NOOPENFILE
... ...

註意到在windows.h的開頭有防止windows.h被重復編譯的預編譯開關:
#ifndef _WINDOWS_
#define _WINDOWS_

這樣問題就明白了,雖然我不知道微軟為什麽要這麽做,但是我知道如果在afxv_w32.h沒有那句預編譯報警,那麽如果在編譯afxv_w32.h之前
編譯了windows.h,那麽在windows.h中#define的NOATOM等宏就會被#undef掉,可能會導致相應的錯誤發生。

猜想原因可能如上所述,我的解決方法是,將包含有#include “windows.h"的頭文件放在所有包含的頭文件的最後面,這樣使得對afxv_w32文件
的編譯處理發生在先,這樣,由於在afxv_w32.h中已經包含了windows.h,那麽宏_WINDOWS_將被定義,後繼的#include "windows.h"語句將形同虛設,
上面的編譯報警也不會發生了。我覺得這種處理要比將所有的#include "windows.h”語句刪掉要好一點。

一句話,編譯器必須在編譯windows.h之前編譯afxv_w32.h,因為我不是十分清除什麽時候afxv_w32.h會被編譯,所以我將可能包含有#include "windows.h"的頭文件放在其他頭文件之後#include。

參考解決方法

解決這個問題的總體思路是:把#include <afxwin.h>的包含語句把到最前面。

sunshine1314 的博文《非MFC工程使用MFC庫時的問題及解決辦法》給出了一序列的解決方案,大家可能參考一下,也許能解決你們的問題。但我當時通過這一系列方法還是沒能解決我的問題。

我的解決方案

我的問題是:用Firebreath開發瀏覽器插件,通過fbgen.py和prep2010.cmd腳本幫我們生成了基於VS2010的工程(這個工程中沒有stdaf.h),我們要在這個工程中獲得MFC中的HDC以及使用MessageBox,於是就碰到了上面提到的問題。

解決方案:

手動添加stdafx.h和stdafx.cpp文件使用預編譯機制,在stdafx.h的最前面包含<afxwin.h>。於是問題就變成了stdafx.h的原理和手動添加stdafx.h文件及相應配置。下面我們以Win32 Console Application工程的TextProject為例,演示一下這過程。

1.在VS2010中創建Win32 Console Application工程的TextProject,創建向導會自動生成的stdafx.h和stdafx.cpp,省去了手動添加的過程。如果你的工程沒有這兩個文件可以手動創建。

2.stdafx.h和stdafx.cpp這兩個文件已創建並添加到工程,下面講講相關的配制。

2.1選中工程名,右鍵屬性(Properties),在Precompiled Header/Precompiled Header中選擇Use(/Yu),Precompiled Header File中填stdafx.h。設置工程編譯時使用預編譯頭文件stdafx.h(在VS中文件名的大小寫不敏感,即StdAfx.h和stdafx.h是等價的)。

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2.2選中stdafx.cpp文件,右鍵屬性(Properties),在Precompiled Header/Precompiled Header中選擇Create(/Yc), Precompiled Header File中填stdafx.h。這樣設置的作用是:每次編譯stdafx.cpp文件時創建.pch文件(擴展名pch表示預編譯頭文件 )。

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3.在stdafx.h的開發包含<afxwin.h>文件:

#include <afxwin.h>

4.這時在我們的main函數中寫入下面這句話,就可以彈出一個消息框:

AfxMessageBox(L"非MFC工程使用MFC庫", MB_OK, 0 );

Stdafx.h的原理

關於stdafx.h的原理請看下一篇文章《預編譯頭文件(stdafx.h)的原理》。

非MFC工程中使用MFC庫