CxImage 簡單配置與使用
CxImage 簡單配置與使用
如果本篇文章還不能解決你在生成解決方案以及便宜過程中的問題 請參閱:
http://blog.csdn.net/afterwards_/article/details/7997385 我個人配置過來成功運行的經驗.
CxImage是一個十分強大的圖形庫,我們在PC端上開發GUI程序時,時常會用到位圖之外的各種格式的圖片,然而令我們郁悶的是在Windows平臺上的GDI對一些圖片格式支持的很差,比如png格式!盡管mfc上有一個CImage類來解決這個問題,但是,CImage對png圖片的支持其實也不怎麽樣,尤其是圖片帶半透明效果時,CImage基本上就沒法處理或處理的很差。
當然,我們也不是沒有解決的方法,一種是我們自己解析png協議,然後將png圖片轉成1張或2張位圖,這種方法一勞永逸,但是也太勞了….>_<
另一種是使用GDIPLUS(也就是GDI+),它可以解決PNG的問題,但似乎渲染效率不是很高,而且,貌似CPU占用也稍微高了一點(當然,我覺得也有可能是我使用的時候在某些方面用得不好,盡管雙緩沖什麽的都用了,但是趕緊CPU的占用還是高了點)。
還有一種就是是使用CxImage,我們下面就簡單的介紹一下如何使用CxImage(之所以簡單是因為我也是剛剛能畫出png圖片,還算不上會用,哈哈 ^0^)
1,下載CxImage,可以從http://www.xdp.it/cximage/600/cximage600_full.7z上下載,這個是最新的6.00版本。(ps 這裏補充一句,轉載到文章的時候,這裏是6.0版本,而最新的我目前使用的是7.0,並且我配置的經驗可能和6.0的不同)
2,解壓壓縮包,然後用開發工具打開(我用的是VS2005,你用VC6也一樣能打開),隨後編譯項目記住要把CxImage以及那些代表圖片格式的項目都編譯一遍,這樣在它們相應目錄下的Debug下就會生成相應的lib,如果你想看看demo的效果,那你必須先編譯之前說的那些項目,否則demo會找不到相應的lib而無法執行。
3,將所有的lib放在某個文件夾下,比如 E:\libs\png.lib jpeg.lib zlib.libtiff.lib jbig.lib jasper.lib mng.lib cximage.lib,這裏要說明的是由於cximage比較大,如果你只是希望支持眾多格式中的幾種,請在編譯CxImage項目時,在ximacfg.h中更改所要支持的格式標記,1為支持,0為不支持。我把除了PNG以外的格式都標記為不支持了,這樣cximage.lib的大小約為1.57M,如果全支持,好像是2M多。另外說一下,如果只是為了支持png圖片,那麽依賴的包也只有zlib.lib和png.lib。
4,在項目中加載這些lib,具體步驟如下
選項->工具->項目和解決方案->VC++目錄
庫文件:增加: E:\lib\
包含文件:增加:(your CxImagedir)\CxImage
然後在你的工程中:
項目->屬性->配置屬性->鏈接器->輸入->附加依賴項:增加:
cximage.lib jpeg.lib png.lib tiff.libj2k.lib jasper.lib jbig.lib zlib.lib
在項目->屬性->配置屬性->常規
MFC使用:在共享DLL中使用MFC
字符集:使用多字節字符集
在項目->屬性->配置屬性->C/C++->代碼生成
運行時庫: /MD
結構成員對齊: 16字節
預編譯頭:不使用預編譯頭
這些都弄完之後,你應該就可以使用CxImage了,簡單是例子如下:
[cpp] view plain copy- #include “ximage.h”
- CxImage image;
- CString filename("c:\\1.png");
- image.Load(filename,CXIMAGE_FORMAT_PNG);
- image.Draw(hdc,0,0);
一。CxImage類庫簡介
這只是翻譯了CxImage開源項目主頁上的部分簡介及簡單使用。
CxImage類庫是一 個優秀的圖像操作類庫。它可以快捷地存取、顯示、轉換各種圖像。有的讀者可能說,有那麽多優秀的圖形庫,如OpenIL,FreeImage,PaintLib等等,它們可謂是功能強大,齊全,沒必要用其它的類庫。但我要說,這些類庫基本上沒有免費的,使用這些類庫,你要被這樣那樣的許可協議所 束縛。在這點上,CxImage類庫是完全免費的。另外,在使用上述類庫時,你會遇到重重麻煩。因為它們大部分是平臺無關的,且用C語言寫成,有的還夾雜 著基本的C++ wrapper和成堆德編譯選項的聲明需要你去處理。而CxImage類庫在這方面做得很好。還有讓我最看好的,就是作者完全公開了源代碼。相對於那些封 裝好的圖形庫和GDI+來說,這一點使我們可以進一步學習各種編解碼技術,而不再浮於各種技術的表面。
CxImage是一個可以用於MFC 的C++類,可以打開,保存,顯示,轉換各種格式的圖像文件,比如BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA,WMF, WBMP, JBG, J2K 等格式的文件。可以實現BMP<->JPG,PNG <>TIFF格式等等的轉換。
既可以實現圖像文件的類型轉換,也可以實現在內存圖像數據的類型轉換,並且使用很方便。
它的作者是:Davide Pizzolato ,主頁: http://www.xdp.it/
首先,到http://www.codeproject.com/bitmap/CXImage.asp下載它的源文件和Demo例子.
註: 在Codeproject下載這個類,你得先註冊一下,因為這個類可是含金量比較高的,下載量比較大的,當然你也會很高興成為CodeProject的一名成員的,她不收你的費.授權:
LicenseThe class CxImage is free; as for the TIFF, JPEG, PNGand ZLIB libraries : "If you use this source code in a product,acknowledgment is not required but would be appreciated."
CxImage is open source and licensedunder the zlib license . In anutshell, this means that you can use the code however you wish, as long as youdon‘t claim it as your own.
由於很多人上codeproject的時候,老是上不去,所以,你也可以去這個類庫的作者--DavidePizzolato的主頁去下載
他的主頁還有另外的源代碼,有興趣的也可以看看.
二。編譯CxImage類庫
作者已經提供了整個類庫配置的工程文件CxImgLib.dsw(VC++6.0),只要打開它進行編譯即可。需要大家註意的是:整個CxImage類庫非常大。如果你只需要能處理其中的幾種格式,編譯該類庫時,你可以在配置的頭文件ximcfg.h 中找到一些編譯開關選項來關閉一些圖像庫。JPG、PNG、TIFF中的每一個庫,都會向最終程序增加約100KB的內容。而CxImage類庫壓縮後只有約60KB。所以,你需要謹慎挑選一些你真正需要的類庫。
[cpp] view plain copy- //類庫配置文件:ximacfg.h
- #define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1
- //如果要實現bmp->jpg 則必須打開
- #define CXIMAGE_SUPPORT_BMP 1
- #define CXIMAGE_SUPPORT_GIF 1
- #define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1
- //以上為必須打開,下面的隨便............
- #define CXIMAGE_SUPPORT_PNG 0//不使用它
- #define CXIMAGE_SUPPORT_MNG 0
- #define CXIMAGE_SUPPORT_ICO 1
- #define CXIMAGE_SUPPORT_TIF 0//
- #define CXIMAGE_SUPPORT_TGA 0//
- #define CXIMAGE_SUPPORT_PCX 0//
- #define CXIMAGE_SUPPORT_WBMP 0//
- #define CXIMAGE_SUPPORT_WMF 0//
- #define CXIMAGE_SUPPORT_J2K 0 // Beta, use JP2
- #define CXIMAGE_SUPPORT_JBG 0
- //.............
其他的可以不打開
編譯該類庫有好幾個選擇的工程,如下圖所示:
各工程的作用對應如下:
· CxImage : cximage.lib - staticlibrary
· CxImageCrtDll : cximagecrt.dll - DLLnot using mfc
· CxImageMfcDll : cximage.dll - DLLusing mfc
· Demo : demo.exe - program linkedwith cximage.lib and the C libraries
· DemoDll : demodll.exe - programlinked withcximagecrt.dll
· j2k,jasper,jbig,jpeg,png,tiff,zlib : static Clibraries
編譯這些工程需要耗費幾分鐘的時間(中間文件可達60MB)。
三。在程序中應用CxImage類庫進行圖像類型轉換
在你的VC工程中使用這個類庫,要對工程進行如下設置(ProjectSettings):
|- C/C++
| |- Code Generation
| | |- Use run-time library : Multithreaded DLL (mustbe the same for
| | | all the linked libraries) //應該只要是多線程DLL即可,DEBUG的也行
| | |- Struct member alignment : must be the same forall the linked libraries
| |- Precompiled headers : not using precompiled headers
| |- Preprocessor
| |- Additional Include Directories: ..\cximage(該處填CxImage裏的.h和.cpp文件拷貝並導入工程後所在的文件夾,填寫後在工程中include時編譯器會查找該文件 夾,故include的文件無需路徑)
|- Link
|- General
|- Object/library modules: png.lib
jpeg.lib
zlib.lib
tiff.lib
jasper.lib
cximage.lib (把需要的lib文件從CxImage中拷貝到工程中的lib文件所在的目錄)
並 且從CxImage中將xfile.h、ximacfg.h、ximadef.h、ximage.cpp、ximage.h、xiofile.h、 xmemfile.cpp、xmemfile.h拷貝到工程文件夾下並將CxImage.h文件加入工程中即可。也可以設置vc6的"tools"中的"include"路徑.
下面介紹應用它進行圖像類型轉換的方式:
1.從一種圖像文件類型轉換為另一種文件類型(convert from a format to another)
[cpp] view plain copy- CxImage image; // 定義一個CxImage對象
- // 從bmp文件轉換為jpg文件(bmp -> jpg)
- image.Load("image.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP); //先裝載bmp文件,需要指定文件類型
- // 判斷加載的bmp文件是否存在。
- if (image.IsValid()){
- // Returns true if the image has 256 colors and a linear grey scale palette.
- if(!image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp(24); // param nbit: 4, 8, 24
- image.SetJpegQuality(99); // 設置圖像的壓縮質量參數(從0到100,數值越大,質量越高)
- image.Save("image.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG); // 把壓縮後的圖像以jpg文件類型保存起來。
- }
- // 從png文件轉換為tif文件(png -> tif)
- image.Load("image.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
- if (image.IsValid()){
- image.Save("image.tif",CXIMAGE_FORMAT_TIF);
- }
2。加載程序資源圖像(load an image resource)
即從程序的資源圖像中構建CxImage對象,有如下幾種方式:
[cpp] view plain copy- // Load the resource IDR_PNG1 from the PNG resource type
- CxImage* newImage = new CxImage();
- newImage->LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1),
- "PNG"),CXIMAGE_FORMAT_PNG);
或者
- //Load the resource IDR_JPG1 from DLL
- CxImage* newImage = new CxImage();
- HINSTANCE hdll=LoadLibrary("imagelib.dll");
- if (hdll)...{
- HRSRC hres=FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1),"JPG");
- newImage->LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
- FreeLibrary(hdll);
- }
或者
- //Load a bitmap resource;
- HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
- MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
- CxImage *newImage = new CxImage();
- newImage->CreateFromHBITMAP(bitmap);
3。在內存緩沖中的圖像類型轉換
(1)把內存緩沖中的數據解碼成一個Image對象(decode animage from memory)
有如下幾種方式:
------
- CxImage image((BYTE*)buffer,size,image_type);//把內存緩沖buffer中的數據構造成Image對象
//或:
- CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size); // 顯式使用CxMemFile對象
- CxImage image(&memfile,image_type);
//或:
- CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size);
- CxImage* image = new CxImage();
- image->Decode(&memfile,type);
============
(2)把Image編碼存放到內存緩沖中(encode animage in memory)
--------
[cpp] view plain copy- long size=0;//得到圖像大小
- BYTE* buffer=0;//存儲圖像數據的緩沖
- image.Encode(buffer,size,image_type);//把image對象中的圖像以type類型數據copy到buffer
- ...
- free(buffer);
或:
- CxMemFile memfile; // 顯式使用CxMemFile對象
- memfile.Open();
- image.Encode(&memfile,image_type);
- BYTE* buffer = memfile.GetBuffer();
- long size = memfile.Size();
- ...
- free(buffer);
---------------
4。處理系統粘貼板中的圖像(copy/paste an image)
[cpp] view plain copy- //copy(到粘貼板)
- HANDLE hDIB = image->CopyToHandle();
- if (::OpenClipboard(AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd())) {
- if(::EmptyClipboard()) {
- if (::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB) == NULL ) {
- AfxMessageBox( "Unable to set Clipboard data" );
- } } }
- CloseClipboard();
- //paste(從粘貼板粘貼出來)
- HANDLE hBitmap=NULL;
- CxImage *newima = new CxImage();
- if (OpenClipboard()) hBitmap=GetClipboardData(CF_DIB);
- if (hBitmap) newima->CreateFromHANDLE(hBitmap);
- CloseClipboard();
5。在picture box中顯示一個png格式的文件
[cpp] view plain copy- HBITMAP m_bitmap = NULL;
- CxImage image("myfile.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
- ...
- m_bitmap = image.MakeBitmap(m_picture.GetDC()->m_hDC);
- m_picture.SetBitmap(m_bitmap);
- ...
- if (m_bitmap) DeleteObject(m_bitmap);
四。其它
一 個CxImage對象是一個擴展了的位圖。作者只是在位圖結構上添加了一些起存儲信息作用的成員變量。一個CxImage對象(同時)也是一組層。每個層 只有在需要時才會分配相應的緩沖區。CxImage::pDib代表著背景圖像,CxImage::pAlpha代表著透明層,CxImage::pSelection代表著被選中的層,被用來創建圖像處理時讓用戶感興趣的區域。在這三個特殊層面的基礎上,你可以增加一些額外的層,這些層可以存儲在CxImage::pLayers中。一般說來,層是一個完整的CxImage對象。因此,你可以構造很復雜的嵌套層。下面是CxImage的一些成員變 量:
[cpp] view plain copy- class CxImage
- {
- protected:
- void* pDib; //包含文件頭,調色板等等
- BITMAPINFOHEADER head; //標準的文件頭(位圖)
- CXIMAGEINFO info; //擴展了的信息
- BYTE* pSelection; //用戶選中的區域
- BYTE* pAlpha; //alpha通道
- CxImage** pLayers; //通用層
- }
- typedef struct tagCxImageInfo {
- DWORD dwEffWidth; //DWORD 掃描線寬
- BYTE* pImage; //圖像位數
- void* pGhost; //if this is a ghost, pGhost point to the body
- DWORD dwType; //原圖像的格式
- char szLastError[256]; //出錯信息
- long nProgress; //監視循環的次數
- long nEscape; //跳出標誌
- long nBkgndIndex; //GIF, PNG, MNG格式使用
- RGBQUAD nBkgndColor; //RGB三原色透明度
- BYTE nQuality; //JPEG格式使用
- long nFrame; //TIF, GIF, MNG使用 :實際的幀數
- long nNumFrames; //TIF, GIF, MNG使用 :幀總數
- DWORD dwFrameDelay; //GIF, MNG使用
- long xDPI; //水平分辨率
- long yDPI; //垂直分辨率
- RECT rSelectionBox; //選中的矩形區
- BYTE nAlphaMax; //陰影的最大不透明度
- bool bAlphaPaletteEnabled; //如果調色板中有Alpha通道則為真
- bool bEnabled; //打開繪圖函數
- long xOffset;
- long yOffset;
- DWORD dwEncodeOption; //一些編碼選項
- RGBQUAD last_c; //一些優化選項
- BYTE last_c_index;
- bool last_c_isvalid;
- long nNumLayers;
- DWORD dwFlags;
- } CXIMAGEINFO;
關於CxImage類庫作者: DavidePizzolato,一位電子工程師。1984年開始編程,已不在乎使用何種編程語言來開發軟件。現就職於Askoll的電子研發部。
關於CxImage類庫更多的信息,請到它的官網或作者主頁去了解。
官網:http://www.codeproject.com/bitmap/cximage.asp
作者:http://www.xdp.it/
CxImage 簡單配置與使用