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C#中幾種常用的集合的用法

col div tex -c 組成 相同 列表 對象 count

集合:將一推數據類型相同的數據放入到一個容器內,該容器就是數組:內存中開辟的一連串空間。

非泛型集合

ArrayList集合:

ArrayList是基於數組實現的,是一個動態數組,其容量能自動 增長

ArrayList的命名空間System.Collections

常用方法如下:

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示例
static void Main(string[] args)

       {
            ArrayList list = new ArrayList();
             //添加單個元素
           list.Add(true);
           list.Add(1);
           list.Add("張三");
            //添加集合元素
            list.AddRange(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 });
            //list.AddRange(list);

            //list.Clear();清空所有元素
            //list.Remove(true);刪除單個元素 寫誰就刪出誰
           //list.RemoveAt(0);根據下標去刪除元素
            //list.RemoveRange(0, 3);根據下標去移除一定範圍的元素
            //list.Insert(1, "插入的");在指定的位置插入一個元素
            //list.InsertRange(0, new string[] { "張三", "李四" });在指定的位置插入一個集合
            //bool b = list.Contains(1);判斷是否包含某個指定的元素
           list.Add("大男孩");
           if (!list.Contains("大男孩"))
           {
                list.Add("大男孩");
            }else{
                Console.WriteLine("已經有了");
             }
//循環打印 for (int i = 0; i < list.Count; i++) { Console.WriteLine(list[i]); } // list.Sort();//升序排列 //list.Reverse();反轉 Console.ReadKey(); }

ArrayList集合遍歷的三種方式:

foreach(Object item in list){

Console.writer(item.ToString()+"");
}

Ienumertor num=list.GetEnumertor();

while(num.MoveNext()){
Console.writer(num.Curret.ToString()+"");
}

for(int i=0;i<list.count;i++){
Console.Writer(list[i].ToString()+"");
}

HashTable集合:

HashTable的常用屬性和方法:

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         示例:
//創建一個HashTable
Hashtable openWith = new Hashtable();
//為HashTable添加元素,不能有重復的key,但可以有重復的值
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");

//通過key獲得值
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
//重新賦值
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
            //判斷是否包含特定的key
if (!openWith.ContainsKey("ht"))
{
openWith.Add("ht", "hypertrm.exe");
Console.WriteLine("Value added for key = \"ht\": {0}", openWith["ht"]);
}
HashTable集合遍歷的方式:

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泛型集合
List<T>集合:
特點:

1)、可通過索引訪問的對象的強類型。

2)、是ArrayList類的泛型等效類。

3)、可以使用一個整數索引訪問此集合中的元素;索引從 零開始。

4)、可以接收null空引用(VB中的Nothing)。

5)、允許重復元素。

List<T>集合的方法:

01. Add 將對象添加到 List<T> 的結尾處。

02. AddRange 將指定集合的元素添加到 List<T> 的末尾。

03. AsReadOnly 返回當前集合的只讀 IList<T> 包裝。

04. BinarySearch(T) 使用默認的比較器在整個已排序的 List<T> 中搜索元素,並返回該元素從零開始的索引。

05. BinarySearch(T, IComparer<T>) 使用指定的比較器在整個已排序的 List<T> 中搜索元素,並返回該元素從零開始的索引。

06 . BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>) 使用指定的比較器在已排序 List<T> 的某個元素範圍中搜索元素,並返回該元素從零開始的索引。

07. Clear 從 List<T> 中移除所有元素。

08. Contains 確定某元素是否在 List<T> 中。

09. ConvertAll<TOutput> 將當前 List<T> 中的元素轉換為另一種類型,並返回包含轉換後的元素的列表。

10. CopyTo(T[]) 將整個 List<T> 復制到兼容的一維數組中,從目標數組的開頭開始放置。

11. Exists 確定 List<T> 是否包含與指定謂詞所定義的條件相匹配的元素。

12. Find 搜索與指定謂詞所定義的條件相匹配的元素,並返回整個 List<T> 中的第一個匹配 元素。

13 .FindIndex(Predicate<T>) 搜索與指定謂詞所定義的條件相匹配的元素,並返回整個List <T> 中第一個匹配元素的從零開始的索引。

14. ForEach 對 List<T> 的每個元素執行指定操作。 GetEnumerator 返回循環訪問 List<T> 的枚舉器。

15 . IndexOf(T) 搜索指定的對象,並返回整個 List<T> 中第一個匹配項的從零開始的索引。

16. Insert 將元素插入 List<T> 的指定索引處。

17. InsertRange 將集合中的某個元素插入 List<T> 的指定索引處。

18. LastIndexOf(T) 搜索指定的對象,並返回整個 List<T> 中最後一個匹配項的從零開始的索引。

19. Remove 從 List<T> 中移除特定對象的第一個匹配項。

20. Reverse() 將整個 List<T> 中元素的順序反轉。

21. Sort() 使用默認比較器對整個 List<T> 中的元素進行排序。

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List<T>集合遍歷的二種方法:

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Dictionary<K,V>集合:
常用的方法和屬性:
特點:
從一組鍵(Key)到一組值(Value)的映射,每一個添加項都是由一個值及其相關連的鍵組成
  1. 任何鍵都必須是唯一的

    鍵不能為空引用null(VB中的Nothing),若值為引用類型,則可以為空值

    Key和Value可以是任何類型(string,int,custom class 等)

  1. Comparer: 獲取用於確定字典中的鍵是否相等的 IEqualityComparer。

    Count: 獲取包含在 Dictionary中的鍵/值對的數目。

    Item: 獲取或設置與指定的鍵相關聯的值。

    Keys: 獲取包含 Dictionary中的鍵的集合。

    Values: 獲取包含 Dictionary中的值的集合。

    Add: 將指定的鍵和值添加到字典中。

    Clear: 從 Dictionary中移除所有的鍵和值。

    ContainsKey: 確定 Dictionary是否包含指定的鍵。

    ContainsValue: 確定 Dictionary是否包含特定值。

    GetEnumerator: 返回循環訪問 Dictionary的枚舉數。

    GetType: 獲取當前實例的 Type。 (從 Object 繼承。)

    Remove: 從 Dictionary中移除所指定的鍵的值。

    ToString: 返回表示當前 Object的 String。 (從 Object 繼承。)

    TryGetValue: 獲取與指定的鍵相關聯的值。

  1. 創建及初始化

    Dictionary<int,string>myDictionary=newDictionary<int,string>();

    添加元素

    myDictionary.Add(1,"C#");

    myDictionary.Add(2,"C++");

    myDictionary.Add(3,"ASP.NET");技術分享

    myDictionary.Add(4,"MVC");

  2. 通過Key查找元素

    if(myDictionary.ContainsKey(1))

    技術分享{

    Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);

    }

    通過Remove方法移除指定的鍵值

    myDictionary.Remove(1);

    if(myDictionary.ContainsKey(1))

    技術分享...{

     Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);

    }

    else

    {

    Console.WriteLine("不存在 Key : 1");

    }

   Dictionary<T>集合遍歷的方式:
  1. 通過KeyValuePair遍歷元素

    foreach(KeyValuePair<int,string>kvp in myDictionary)

    技術分享...{

    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);

    }

    僅遍歷鍵 Keys 屬性

    Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol=myDictionary.Keys;

    foreach(intkeyinkeyCol)

    技術分享...{

    Console.WriteLine("Key = {0}", key);

    }

    僅遍歷值 Valus屬性

    Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol=myDictionary.Values;

    foreach(stringvalueinvalueCol)

    技術分享...{

    Console.WriteLine("Value = {0}", value);

    }


1)、Dictionary<K,V> students=new Dictionary<K,V>(); 其中“K”為占位符,具體定義時用存儲鍵“Key”的數據類型代替,“V”也是占位符,用元素的值“Value”的數據類型代替,這樣就在定義該集合時,聲明了存儲元素的鍵和值的數據類型,保證了類型的安全性。

2)、Dictionary<K,V>中元素的操作方法與HashTable相似,添加元素,獲取元素,刪除元素,遍歷集合元素的方法基本相同。

3)、Dictionary<K,V>和HashTable的區別 Dictionary<K,V>和HashTable的相同點: 添加元素,刪除元素,通過鍵訪問值的方法相同。

Dictionary<K,V>和HashTable的不同點: Dictionary<K,V>對添加的元素具有類型約束,HashTable可添加任意類型的元素。

Dictionary<K,V>不需要裝箱、拆箱操作,HashTable添加時裝箱,讀取時拆箱。

ArrayList與List<T>的區別:


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HashTable與Dictionary<K,T>的區別:
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C#中幾種常用的集合的用法