C++中幾種變數宣告的比較
只有打好基礎才能寫出高質量的程式,只有搞清楚了變數到底是建立在棧上的,還是建立在堆上才能有效避免記憶體洩漏。
看這個例子:
#include <stdio.h>
class test
{
public:
test(){printf("constructor/n");}
test(int a){printf("aconstructor/n");}
~test(){printf("destructor/n");}
};
int main()
{
test a; // 1
test *b; // 2
test c(); // 3
test d(1); // 4
test *e = new test(); // 5
return 0;
}
輸出
1:
constructor
destructor
棧上區域性變數
2:
無輸出
BSS段
3:
無輸出
編譯器警告: 僅僅是變數定義?
4:
aconstructor
destructor
仍然是區域性變數,棧上自動處理
5:
constructor
堆上分配,未呼叫析構,記憶體洩漏!
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