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j2ee(9) HashMap源碼

|| 為什麽 引用 1.7 lin length 機會 lar number

系統環境: JDK1.7

HashMap的基本結構:數組 + 鏈表。主數組不存儲實際的數據,存儲的是鏈表首地址。

成員變量

//默認數組的初始化大小為16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//最大數組大小
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//默認負載因子,默認0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//空的數組 
static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};
//存儲元素的實體數組 transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE; //HashMap中元素的個數 transient int size; //臨界值,threshold = 負載因子 * 當前數組容量,實際個數超過臨界值時,會進行擴容 int threshold; //負載因子 final float loadFactor; transient int modCount; static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT = Integer.MAX_VALUE;

Entry是HashMap中的一個靜態內部類

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final K key;
    V value;
    Entry<K,V> next;  //存儲指向下一個Entry的引用,單鏈表結構
    int hash;         //對key的hashcode值進行hash運算後得到的值,存儲在Entry,避免重復計算

    /**
     * Creates new entry.
     */
    Entry(
int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { value = v; next = n; key = k; hash = h; } ....... }

構造方法

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
    if (initialCapacity < 0)  
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +  
                                           initialCapacity);  
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)  
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;  
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +  
                                           loadFactor);  
  
    this.loadFactor = loadFactor;  
    threshold = initialCapacity;  
    init();      //init方法在HashMap中沒有實際實現,不過在其子類如 linkedHashMap中就會有對應實現
}  
  
  
public HashMap(int initialCapacity) {  
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);  
}  
  
  
public HashMap() {  
    this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);  
}  

  
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {    
    this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,  
                  DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);  
    inflateTable(threshold);  
  
    putAllForCreate(m);  
}  

前三個常規構造器中,沒有為數組table分配實際的內存空間,只進行了賦值操作。對於空的HashMap只有在執行put操作的時候才真正構建table數組。
而第4個構造器,則會為數組table分配實際的內存空間。關註最後一個構造方法,跟進inflateTable()
    
private void inflateTable(int toSize) {
    // Find a power of 2 >= toSize
    int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize); //capacity一定是2的次冪

    threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    //為主幹數組table在內存中分配存儲空間
    table = new Entry[capacity];
    initHashSeedAsNeeded(capacity);
}


//通過roundUpToPowerOf2(toSize)可以確保capacity為大於或等於toSize的最接近toSize的二次冪
//比如toSize=13,則capacity=16;to_size=16,capacity=16;to_size=17,capacity=32.,
private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
    // assert number >= 0 : "number must be non-negative";
    return number >= MAXIMUM_CAPACITY
            ? MAXIMUM_CAPACITY
            : (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1;
}    

疑問:capacity為什麽是2的N次方? 一會兒在解釋。

put方法分析

public V put(K key, V value) {  
    // 若為第一次put,則先初始化數組  
    if (table == EMPTY_TABLE) {  
        inflateTable(threshold);  
    }  
    // key為null,放在table[0]即數組第一個的位置  
    if (key == null)  
        return putForNullKey(value);  
    // 根據key計算hash值,具體計算hash的算法我不太懂 
    int hash = hash(key);  
    // 根據hash值和表的長度,確定這個元素存放在數組的第幾個位置,即求得元素在數組中的位置的索引值  
    int i = indexFor(hash, table.length);  
    // 遍歷該位置的鏈表,如果有重復的key,則將value覆蓋  
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  
        Object k;  
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {  
            V oldValue = e.value;   
            e.value = value;  
            e.recordAccess(this);  
            return oldValue;  
        }  
    }  
    // 修改次數+1  
    modCount++;  
    // 將新加入的數據掛載到table[i]的位置  
    addEntry(hash, key, value, i);  
    return null;  
}    
    
private V putForNullKey(V value) {  
    for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {  
        if (e.key == null) {    //如果有key為null的對象存在,則覆蓋掉 
            V oldValue = e.value;  
            e.value = value;  
            e.recordAccess(this);  
            return oldValue;  
        }  
    }  
    modCount++;  
    addEntry(0, null, value, 0);  //如果鍵為null的話,則hash值為0
    return null;  
}      

//根據hashCode和數組的長度,返回元素存儲的索引位置
static int indexFor(int h, int length) {  
    return h & (length-1);  
}

這塊就能印證之前數組長度為什麽要為2的N次方了.

首先,若數組長度為2的N次方,則length必然為偶數,則length-1必然為奇數,在2進制的表示中奇數的最後一位為1,所以與奇數做“&”操作,最後的結果可能為奇數,也可能為偶數。
其次,若length為奇數,則length-1為偶數,偶數在2進制中最後一位為0,那麽與偶數做“&”操作,最後的結果只可能是偶數,不可能為奇數,所以在奇數位置的空間不會存儲到元素,這樣會有二分之一的空間被浪費掉。
綜上所述,數組長度取2的N次方,目的是為了能讓元素均勻的分布在數組中,減小發生沖突的機會。    
//與已存在的鏈表的key不重復的話,則新增節點
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
        // 判斷數組是否需要擴容  
        resize(2 * table.length);
        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
        bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
    }

    createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}

//新增加的Entry 會添加到鏈表的頂端 即table[bucketIndex]上
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    size++;
}    


//再來看看需要擴容的情況,當現有的元素個數大於等於臨界值的時候需要進行擴容,跟進resize方法    
void resize(int newCapacity) {  
    Entry[] oldTable = table;  
    int oldCapacity = oldTable.length;  
    if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {  
        threshold = Integer.MAX_VALUE;  
        return;  
    }  
  
    Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];  
    transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));  
    table = newTable;  
    threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);  
}  

//細細體會每個Entry的遷移過程
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {  
    int newCapacity = newTable.length;  
    for (Entry<K,V> e : table) {  
        while(null != e) {  
            Entry<K,V> next = e.next;  
            if (rehash) {  
                e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);  
            }  
            int i = indexFor(e.hash, newCapacity);  
            e.next = newTable[i];  
            newTable[i] = e;  
            e = next;  
        }  
    }  
}

其他方法相對簡單 就不整理了。

整理自《http://blog.csdn.net/zw0283/article/details/51177547》

j2ee(9) HashMap源碼