windows核心編程之進程間共享數據
阿新 • • 發佈:2017-07-17
font view oid 管道 section clas argc 例如 指向
UnmapViewOfFile(pBuf) ;CloseHandle(hMapFile) ;return 0;}
第二個程序:
UnmapViewOfFile(pBuf) ;CloseHandle(hMapFile) ;return 0;}
我們先執行第二個程序,然後再執行第一個程序,發現第一個程序打印出了第二個程序一個結構體的值,達到了數據共享的目的。
有時候我們會遇到window進程間共享數據的需求,例如說我想知道系統當前有多少某個進程的實例。
我們能夠在程序中定義一個全局變量。初始化為0。每當程序啟動後就加1。當然我們我們能夠借助第三方介質來儲存這個變量,然後解析。
這樣做必須做到先寫入後解析。不能實時更新數據。假設不考慮其它儲存介質。僅僅是進程中的通信,應該怎麽做呢?windows提供了一些可行的方法,以下介紹經常使用的兩種。
一、共享數據段
#include "stdafx.h" #include <Windows.h> }; #pragma data_seg("Shared") volatile int g_lAppInstances = 0 ; #pragma data_seg() #pragma comment(linker, "/Section:Shared,RWS") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { printf("the instance of app is %d\n", ++g_lAppInstances) ; getchar() ; return 0; }
以上就是在代碼中增加共享數據段。當執行一個程序的實例的同一時候打開還有一個實例。g_lAppInstances會指向同一個內存,這樣就能夠做到數據共享。可是這樣的方法的缺點是僅僅能共享一個變量的數據,對於結構體是不行的。
二、內存映射文件
第一個程序:
#include "stdafx.h" #include <Windows.h> struct SharedData{ int a ; int b; float c ; SharedData(int x, int y, float z){ a = x ; b = y ; c = z ; } }; const int BUF_SIZE = 256 ; TCHAR szName[] = _T("Global\\MyFileMappingObj") ; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, BUF_SIZE, szName) ; if(hMapFile == NULL){ _tprintf(_T("Could not create file mapping obj\n")) ; return 1 ; } LPCTSTR pBuf = (LPCTSTR)MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, BUF_SIZE) ; if(pBuf == NULL){ _tprintf(_T("could not mapping file\n")) ; CloseHandle(hMapFile) ; return 2 ; } <span style="white-space:pre"> </span><pre name="code" class="cpp"><span style="white-space:pre"> </span>SharedData *pSd = (SharedData*)pBuf ; _tprintf(_T("the data from IPC2 is %d, %d, %f\n"), pSd->a, pSd->b, pSd->c) ; getchar() ;
#include "stdafx.h" #include <Windows.h> struct SharedData{ int a ; int b; float c ; SharedData(int x, int y, float z){ a = x ; b = y ; c = z ; } }; const int BUF_SIZE = 256 ; TCHAR szName[] = _T("Global\\MyFileMappingObj") ; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, BUF_SIZE, szName) ; if(hMapFile == NULL){ _tprintf(_T("Could not create file mapping obj\n")) ; return 1 ; } LPCTSTR pBuf = (LPCTSTR)MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, BUF_SIZE) ; if(pBuf == NULL){ _tprintf(_T("could not mapping file\n")) ; CloseHandle(hMapFile) ; return 2 ; } <pre name="code" class="cpp"><span style="white-space:pre"> </span>TCHAR s[BUF_SIZE] ; SharedData sd(1, 2, 3.14) ; memcpy((LPVOID)pBuf, &sd, sizeof(sd)) ;
進程間的通信還包含剪切板,郵槽。管道等,可是他們本質上都是利用的內存映射文件實現的。
windows核心編程之進程間共享數據