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Java中的內存處理機制和final、static、final static總結

stat 入口 引用類型 堆棧 class a 如果 虛擬 不同 bsp

Java中的內存處理機制和final、static、final static總結

裝載自:http://blog.csdn.net/wqthaha/article/details/20923579

Java程序運行在JVM上,可以把JVM理解成Java程序和操作系統之間的橋梁,JVM實現了Java的平臺無關性,由此可見JVM的重要性。所以在學習Java內存分配原理的時候一定要牢記這一切都是在JVM中進行的,JVM是內存分配原理的基礎與前提。

一個完整的Java程序運行過程會涉及以下內存區域:

寄存器:JVM內部虛擬寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。

棧:

保存局部變量的值,包括:a.用來保存基本數據類型的值;b.保存類的實例,即堆區對象的引用(指針)。也可以用來保存加載方法時的幀。

堆:用來存放動態產生的數據,比如new出來的對象。註意創建出來的對象只包含屬於各自的成員變量,並不包括成員方法。因為同一個類的對象擁有各自的成員變量,存儲在各自的堆中,但是他們共享該類的方法,並不是每創建一個對象就把成員方法復制一次。

常量池:JVM為每個已加載的類型維護一個常量池,常量池就是這個類型用到的常量的一個有序集合。包括直接常量(基本類型,String)和對其他類型、方法、字段的符號引用(1)。池中的數據和數組一樣通過索引訪問。由於常量池包含了一個類型所有的對其他類型、方法、字段的符號引用,所以常量池在Java的動態鏈接中起了核心作用。常量池存在於堆中

代碼段:用來存放從硬盤上讀取的源程序代碼。

全局數據段:用來存放static定義的靜態成員或全局變量。分配該區時內存全部清0,結果變量的初始化為0。

下圖表示內存分配圖:

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對於java 和內存之間,有如下幾點需要註意:

1.一個Java文件,只要有main入口方法,我們就認為這是一個Java程序,可以單獨編譯運行。

2.無論是普通類型的變量還是引用類型的變量(俗稱實例),都可以作為局部變量,他們都可以出現在棧中。只不過普通類型的變量在棧中直接保存它所對應的值,而引用類型的變量保存的是一個指向堆區的指針,通過這個指針,就可以找到這個實例在堆區對應的對象。因此,普通類型變量只在棧區占用一塊內存,而引用類型變量要在棧區和堆區各占一塊內存。

3.分清什麽是實例什麽是對象。Class a= new Class();此時a叫實例,而不能說a是對象。實例在棧中,對象在堆中,操作實例實際上是通過實例的指針間接操作對象。多個實例可以指向同一個對象。

4.棧中的數據和堆中的數據銷毀並不是同步的。方法一旦結束,棧中的局部變量立即銷毀,但是堆中對象不一定銷毀。因為可能有其他變量也指向了這個對象,直到棧中沒有變量指向堆中的對象時,它才銷毀,而且還不是馬上銷毀,要等垃圾回收掃描時才可以被銷毀。

5.以上的棧、堆、代碼段、數據段等等都是相對於應用程序而言的。每一個應用程序都對應唯一的一個JVM實例,每一個JVM實例都有自己的內存區域,互不影響。並且這些內存區域是所有線程共享的。這裏提到的棧和堆都是整體上的概念,這些堆棧還可以細分。

6 .類的成員變量在不同對象中各不相同,都有自己的存儲空間(成員變量在堆中的對象中)。而類的方法卻是該類的所有對象共享的,只有一套,對象使用方法的時候方法才被壓入棧,方法不使用則不占用內存。

final、static、final static總結

final如果用來表示數據變量的話,通常是指該變量被賦值一次,就不能改變指。

static如果用來表示未創建的對象裏的數據變量時,就可以直接在對象裏直接使用,通常指靜態變量、全局變量(在JAVA中沒有全局變量一說)

final static合用表示可以直接調用的數據,不用再去在以創建的類中申明,而且該變量不能後面賦值修改。通常可以與private訪問限制一起使用。

Java中的內存處理機制和final、static、final static總結