1. 程式人生 > >【轉】寫一個通用的事件偵聽器函數

【轉】寫一個通用的事件偵聽器函數

else arguments handle 加載完成 || document 完成 amp 能力

// event(事件)工具集,來源:github.com/markyun
     markyun.Event = {
         // 頁面加載完成後
         readyEvent : function(fn) {
             if (fn==null) {
                 fn=document;
             }
             var oldonload = window.onload;
             if (typeof window.onload != ‘function‘) {
                 window.onload 
= fn; } else { window.onload = function() { oldonload(); fn(); }; } }, // 視能力分別使用dom0||dom2||IE方式 來綁定事件 // 參數: 操作的元素,事件名稱 ,事件處理程序 addEvent : function(element, type, handler) {
if (element.addEventListener) { //事件類型、需要執行的函數、是否捕捉 element.addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent(‘on‘ + type, function() { handler.call(element); }); }
else { element[‘on‘ + type] = handler; } }, // 移除事件 removeEvent : function(element, type, handler) { if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.datachEvent) { element.detachEvent(‘on‘ + type, handler); } else { element[‘on‘ + type] = null; } }, // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因為IE不支持事件捕獲) stopPropagation : function(ev) { if (ev.stopPropagation) { ev.stopPropagation(); } else { ev.cancelBubble = true; } }, // 取消事件的默認行為 preventDefault : function(event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } }, // 獲取事件目標 getTarget : function(event) { return event.target || event.srcElement; }, // 獲取event對象的引用,取到事件的所有信息,確保隨時能使用event; getEvent : function(e) { var ev = e || window.event; if (!ev) { var c = this.getEvent.caller; while (c) { ev = c.arguments[0]; if (ev && Event == ev.constructor) { break; } c = c.caller; } } return ev; } };

參考來源:https://github.com/markyun/My-blog/tree/master/Front-end-Developer-Questions/Question

【轉】寫一個通用的事件偵聽器函數