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C# 逆變與協變

子類 stat return oid pro 開始 alt action link

原文:C# 逆變與協變

該文章中使用了較多的 委托delegate和Lambda表達式,如果你並不熟悉這些,請查看我的文章《委托與匿名委托》、《匿名委托與Lambda表達式》以便幫你建立完整的知識體系。

在C#從誕生到發展壯大的過程中,新知識點不斷引入。逆變與協變並不是C#獨創的,屬於後續引入。在Java中同樣存在逆變與協變,後續我還會寫一篇Java逆變協變的文章,有興趣的朋友可以關註一下。

逆變與協變,聽起來很抽象、高深,其實很簡單。看下面的代碼:

class Person
    {

    }
    class Student : Person
    {

    }
    
class Teacher: Person { } class Program { static void Main(string[] args) { List<Person> plist = new List<Person>(); plist = new List<Student>(); plist = new List<Teacher>(); } }

在上面的代碼中,plist = new List<Student>()、plist = new List<Teacher>()兩句產生編譯錯誤。雖然Person是Student/Teacher的父類,但List<Person>類型卻不是List<Student/Teacher>類型的父類,所以上面的賦值語句報類型轉換失敗錯誤。

如上這樣的賦值操作,在C# 4.0之前是不允許的,至於為什麽不允許,類型安全是首要因素。看下面的示例代碼:

List<Person> plist = new List<Student>();
plist.Add(new Person());
plist.Add(new Student());
plist.Add(new Teacher());

如下示例,假設 List<Person> plist = new List<Student>() 允許賦值,那plist雖然類型為List<Person>集合,但實際指向確是List<Student>集合。plist.Add(new Person()),添加操作實際調用的是List<Student>.Add()。Person類型無法安全轉換為Student,所以這樣的集合定義沒有意義,所以上面的假設不成立。

但情況在C# 4.0之後發生了變化,並不是"不可能發生的事情發生了",而是應用的靈活性做出了新的調整。同樣的在C# 4.0中上面的程序仍是不被允許的,但卻出現了例外。從C# 4.0開始,在泛型委托、泛型接口中,允許特殊情況的發生(實質上並未發生特殊變化,後面說明)。如下示例:

delegate void Work<T>(T item);

class Person
{
        public string Name { get; set; }
}
class Student : Person
{
        public string Like { get; set; }
}
class Teacher : Person
{
        public string Teach { get; set; }
}

class Program
{
        static void Main(string[] args)
        {
            Work<Person> worker = (p) => { Console.WriteLine(p.Name); }; ;
            Work<Student> student_worker = (s) => { Console.WriteLine(s.Like); };
            student_worker = worker; //此處編譯錯誤
        }
}

根據前面的理論支持,student_worker = worker;的錯誤很容易理解。但此處我們程序的目的是讓 woker 充當 Work<Student> 的功能,以後調用 student_worker(s)實際調用的是woker(s)。為了滿足我們的需求,需要程序做2方面的處理:

1、因在調用student_worker(s)時,實質執行的是woker(s),所以需要s變量的類型能成功轉換為woker需要的參數類型。

2、需要告訴編譯器,此處允許將 Work<Person> 類型的對象賦值給 Work<Student>類型的變量。

技術分享

條件1在調用時student_worker(),時編譯器會提示要求參數必須是Student類型對象,該對象可成功轉換為Person類型對象。

條件2則需要對Woke委托定義進行調整,調整如下:

delegate void WorkIn<in T>(T item);

委托名字改為WorkIn是為卻別修改前後的委托,關鍵之處為<in T>。通過增加 in 關鍵字,標註該泛型委托的類型參數T,僅作為委托方法的參數來使用。此時上面的程序便可成功編譯並執行。

delegate void WorkIn<in T>(T item);
class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            WorkIn<Person> woker = (p) => { Console.WriteLine(p.Name); };
            WorkIn<Student> student_worker = woker;
            student_worker(new Student() { Name="tom", Like="C#" });

        }
    }

對於要求類型參數為子類型,允許賦值類型參數為父類型值的這種情況,稱為逆變。逆變在C#中需要用 in 標註泛型的類型參數。逆變雖叫逆變,但只是形式上看似父類對象賦值給子類變量,實質上是方法調用時參數的類型轉換。Student s = new Person(),這是不可能的,這不是逆變是錯誤。

上面的代碼如你能轉換為下面的形式,那你就可以忘卻逆變,本質比現象更重要??:

delegate void WorkIn<in T>(T item);
 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            WorkIn<Person> woker = (p) => { Console.WriteLine(p.Name); };
            WorkIn<Student> student_worker = (s)=> { woker(s); };
            student_worker(new Student() { Name="tom", Like="C#" });
        }
    }

協變

現在修改我們的程序需求,要求Work委托執行後返回一個Person對象,如下:

    delegate T Work<T>();   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Work<Person> worker = () => { return new Person(); };
            Work<Student> student_worker = () => { return new Student(); };

            worker = student_worker;
        }
    }

同上 worker = student_worker 無法通過編譯,此時我們的目的為:用 Work<Student> student_woker 的功能替代 Work<Person> 的功能,因為 student_woker 執行後返回一個Student對象,這完全符合 Work<Person> 的要求。

如果要實現上面的目的,程序同樣需做2方面的處理:

1、因在調用 worker()時,實質執行的是 student_worker(),所以需要 student_worker() 執行結果能功轉換為woker 執行後返回的類型。

2、需要告訴編譯器,此處允許將 Work<Student>類型的對象賦值給 Work<Person> 類型的變量。

此時條件1,上述代碼已經滿足,對於條件2,需要泛型委托Work做如下調整:

delegate T WorkOut<out T>();

委托名字改為WorkOut也為卻別修改前後的委托,關鍵之處為<out T>。通過增加 out 關鍵字,標註該泛型委托的類型參數T,僅作為委托方法的返回值類型來使用。此時上面的程序便可成功編譯並執行。

delegate T WorkOut<out T>();
class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            WorkOut<Person> worker = () => { return new Person(); };
            WorkOut<Student> student_worker = () => { return new Student(); };

            worker = student_worker;
            Person p = worker();
        }
    }

對於要求泛型類型參數為父類型,允許賦值類型參數為子類型值的這種情況,稱為協變。協變在C#中需要用 out 標註泛型的類型參數。

註意:逆變、協變類型說明的區別。根據引出的定義逆變的形式只可能發生在泛型上(泛型接口、泛型委托),而協變的代碼形式就比較多,但並不一定是協變。所以在協變中用紅色註明,必須是關於泛型參數的情況才是協變。下面這類情況不屬於協變(至少我不認為它們是協變):

Person p = new Student();

上面的示例代碼如你能轉換為下面的形式,那你也可以忘卻協變??:

delegate T WorkOut<out T>();
class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
           
            WorkOut<Student> student_worker = () => { return new Student(); };
            WorkOut<Person> worker = () => { return student_worker (); };
            Person p = worker();
        }
    }

通過上面的內容可以發現,逆變、協變其實是方法參數、返回值類型的轉換與對委托方法的包裝而已。抓住其核心,再看各種形式的代碼就簡單了。

在C# 4.0 中 你可以查看 Action,Func的定義,以便更深入理解逆變、協變。

C# 逆變與協變