Java多線程:synchronized關鍵字和Lock
阿新 • • 發佈:2017-09-24
final sleep java多線 大型 pre 有一個 但是 logs 讀寫文件
案例一:其中foo1和foo2是SynchronizedDemo1類的兩個靜態方法。在不同的線程中,這兩個方法的調用是互斥的,不僅是它們之間,任何兩個不同線程的調用也互斥。
代碼塊synchronized,當一個線程獲取了對應的鎖,並執行該代碼塊時,其他線程便只能一直等待,等待獲取鎖的線程釋放鎖,而這裏釋放鎖只會有兩種情況:
1)獲取鎖的線程執行完了該代碼塊,然後線程釋放對鎖的占有;
2)線程執行發生異常,此時JVM會讓線程自動釋放鎖。
那麽如果這個獲取鎖的線程由於要等待IO或者其他原因(比如調用sleep方法)被阻塞了,但是又沒有釋放鎖,其他線程便只能幹巴巴地等待,影響程序執行效率。
因此就需要有一種機制可以不讓等待的線程一直無期限地等待下去(比如只等待一定的時間或者能夠響應中斷),通過Lock就可以辦到。
再舉個例子:
當有多個線程讀寫文件時,讀操作和寫操作會發生沖突現象,寫操作和寫操作會發生沖突現象,但是讀操作和讀操作不會發生沖突現象。但是采用synchronized關鍵字來實現同步的話,就會導致一個問題:
如果多個線程都只是進行讀操作,所以當一個線程在進行讀操作時,其他線程只能等待無法進行讀操作。
因此就需要一種機制來使得多個線程都只是進行讀操作時,線程之間不會發生沖突,通過Lock就可以辦到。
另外,通過Lock可以知道線程有沒有成功獲取到鎖。這個是synchronized無法辦到的。
一、synchronized
synchronized關鍵字可以用於聲明方法,也可以用來聲明代碼塊,下面分別看一下具體的場景(摘抄自《大型網站系統與Java中間件實踐》)案例一:其中foo1和foo2是SynchronizedDemo1類的兩個靜態方法。在不同的線程中,這兩個方法的調用是互斥的,不僅是它們之間,任何兩個不同線程的調用也互斥。
public class SynchronizedDemo1 {
public synchronized static void foo1(){}
public synchronized static void foo2(){}
}
案例二:foo3和foo4是SynchronizedDemo2的兩個成員方法,在多線程環境中,調用同一個對象的foo3或者foo4是互斥的,與案例一的差別在於,這是針對於同一個對象的多線程方法調用互斥。
public class SynchronizedDemo2 {
public synchronized void foo3(){}
public synchronized void foo4(){}
}
案例三:synchronized後面會有一個參數,該參數就是用於同步的鎖所屬的對象。
public class SynchronizedDemo3 {
public void foo5(){
synchronized (this){}
}
public void foo6(){
synchronized (SynchronizedDemo3.class){}
}
}
在該案例中,synchronized (this)與SynchronizedDemo3中加 synchronized的成員方法是互斥的,而synchronized (SynchronizedDemo3.class)與SynchronizedDemo3中加synchronized 的靜態方法是互斥的
二、Lock
三、Lock和synchronized的選擇
總結來說,Lock和synchronized有以下幾點不同: 1)Lock是一個接口,而synchronized是Java中的關鍵字,synchronized是內置的語言實現; 2)synchronized在發生異常時,會自動釋放線程占有的鎖,因此不會導致死鎖現象發生; 而Lock在發生異常時,如果沒有主動通過unLock()去釋放鎖,則很可能造成死鎖現象,因此使用Lock時需要在finally塊中釋放鎖; 3)Lock可以讓等待鎖的線程響應中斷,而synchronized卻不行,使用synchronized時,等待的線程會一直等待下去,不能夠響應中斷; 4)通過Lock可以知道有沒有成功獲取鎖,而synchronized卻無法辦到。 5)Lock可以提高多個線程進行讀操作的效率。 在性能上來說,如果競爭資源不激烈,兩者的性能是差不多的,而當競爭資源非常激烈時(即有大量線程同時競爭),此時Lock的性能要遠遠優於synchronized。所以說,在具體使用時要根據適當情況選擇。Java多線程:synchronized關鍵字和Lock