1. 程式人生 > >VC++多線程--進程間通信

VC++多線程--進程間通信

郵槽 客戶端連接 and 到來 技術 pau ont data- forever

1、郵槽

郵槽是windows系統提供的一種單向通信的機制,郵槽能傳輸的數據非常小,一般在400k左右。

創建郵槽

技術分享圖片
HANDLE CreateMailslot(
LPCTSTR lpName, //指定郵件槽的名字,如//./Mailslot/[path]name,小數點表示服務器為本的機器(不能為遠程計算機創建郵件槽)。
DWORD nMaxMessageSize,//可寫入郵件槽的最大消息長度(字節單位),客戶機發生消息大於該值服務器不接受該消息;為0,接收任意長度消息。
DWORD lReadTiemout,//等待模式和不等待模式,MAILSLOT_WAIT_FOREVER無限期等待,0立即返回,其它值以毫秒為單位。
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes//訪問控制權限,一般都設為NULL
);
技術分享圖片

實例

服務端

技術分享圖片
 1 #include <Windows.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 int main()
 4 {
 5     HANDLE mail;               //定義郵槽句柄
 6     mail=CreateMailslot("\\\\.\\mailslot\\newslot",0,MAILSLOT_WAIT_FOREVER,NULL);  //創建郵槽
 7     if (mail==INVALID_HANDLE_VALUE)  //判斷郵槽句柄
 8     {
 9         printf("創建郵槽失敗!\r\n");
10         CloseHandle(mail);     //關閉句柄
11     }
12     else
13     {
14         printf("郵槽創建成功!\r\n");
15         char text[200];
16         DWORD readtext;      //獲取實際讀取值
17         if (ReadFile(mail,text,200,&readtext,NULL))  //讀取數據
18         {
19             printf(text);
20         }
21         else
22         {
23             printf("\r\n讀取數據失敗!\r\n");
24         }
25         CloseHandle(mail);    //關閉句柄
26         Sleep(1000);
27     }
28 
29     return 0;
30 }
技術分享圖片

客戶端

技術分享圖片
 1 #include <Windows.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 int main()
 4 {
 5     HANDLE mail2;                  //郵槽句柄
 6     char text[]="我要發消息了";
 7     DWORD writetext;
 8     mail2=CreateFile("\\\\.\\mailslot\\newslot",GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); //打開文件/創建文件
 9     if (INVALID_HANDLE_VALUE==mail2) //判斷是否打開成功
10     {
11         printf("郵槽打開失敗!\r\n");
12 
13     }
14     else
15     {
16         if (WriteFile(mail2,text,sizeof(text),&writetext,NULL)) //寫數據
17         {
18             Sleep(100);
19             printf("數據寫入成功\r\n");
20         }
21         else
22         {
23             Sleep(100);
24             printf("郵槽寫入失敗!\r\n");
25         }
26         CloseHandle(mail2);    //關閉郵槽
27     }
28     Sleep(10000);
29     return 0;
30 }
技術分享圖片

技術分享圖片

2、命名管道

命名管道是一種不但能在同一個機器上實現兩個進程通信,還能在網絡中不同機器上的兩個進程之間通信的機制。命名管道傳輸數據是采取基於連接並且可靠的傳輸方式,所以命名管道傳輸數據只能一對一進行傳輸。

技術分享圖片
HANDLE WINAPI CreateNamedPipe(
     LPCTSTR lpName,
      DWORD dwOpenMode,
      DWORD dwPipeMode,
      DWORD nMaxInstances,
      DWORD nOutBufferSize,
      DWORD nInBufferSize,
      DWORD nDefaultTimeOut,
      LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes
);
技術分享圖片

實例:

服務端

技術分享圖片
 1 #include <Windows.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 int main()
 4 {
 5     HANDLE hpip;
 6     OVERLAPPED ovi={0};            //定義結構體變量
 7     char buf[200];                //定義數據緩沖區
 8     DWORD readbuf;                //獲取實際讀取字節數
 9     hpip=CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\newpipe",PIPE_ACCESS_DUPLEX,PIPE_TYPE_BYTE,PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,1024,1024,0,NULL);  //創建管道
10     printf("創建管道成功,正在等待客戶端連接...\r\n");
11     if (ConnectNamedPipe(hpip,&ovi))          //等待客戶端的連接請求
12     {
13         printf("客戶端連接成功!\r\n");
14         printf("正在讀取數據!\r\n");
15         if (ReadFile(hpip,buf,200,&readbuf,NULL))  //讀取管道數據
16         {
17             printf("數據讀取成功!\r\n");
18             printf("讀取的數據是:%s\r\n",buf);
19         }
20         else
21         {
22             printf("數據讀取失敗!\r\n");
23         }
24     }
25     else
26     {
27         printf("客戶端連接失敗,請重試...\r\n");
28     }
29     system("pause");
30     return 0;
31 }
技術分享圖片

客戶端

技術分享圖片
 1 #include <Windows.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 int main()
 4 {
 5     HANDLE hpipe;
 6     OVERLAPPED ovi={0};
 7     char buf[200]="命名管道測試";
 8     DWORD writebuf;
 9     printf("正在連接管道......\r\n");
10     if (WaitNamedPipe("\\\\.\\pipe\\newpipe",NMPWAIT_WAIT_FOREVER))  //連接命名管道
11     {
12         printf("管道連接成功!");
13         printf("\r\n");
14         hpipe=CreateFile("\\\\.\\pipe\\newpipe",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); //打開制定命名管道
15         if (hpipe==INVALID_HANDLE_VALUE)
16         {
17             printf("打開管道失敗!\r\n");
18         }
19         else
20         {
21             if (WriteFile(hpipe,buf,200,&writebuf,NULL))  //寫入數據到命名管道
22             {
23                 printf("數據寫入成功!\r\n");
24             }
25             else
26             {
27                 printf("數據寫入失敗,請重試......\r\n");
28             }
29         }
30     }
31     system("pause");
32     return 0;
33 }
技術分享圖片

技術分享圖片

3、匿名管道

匿名管道是沒有命名的管道,只能在父進程和子進程之間進行數據通信,與命名管道相比,匿名管道不能被使用在網絡進程之間。

異步I/O模式

在套接字編程中,異步I/O模式是指在當網絡中有相關的套接字消息到來時,程序才會調用相關的響應函數對該消息進行處理,否則,程序將在系統後臺繼續等待相關的消息到來或者實現其他操作。

VC++多線程--進程間通信