1. 程式人生 > >為什麽Java中1000==1000為false而100==100為true?

為什麽Java中1000==1000為false而100==100為true?

png 需要 ice 價值 java技術 poi 實例 via 占用

為什麽Java中1000==1000為false而100==100為true?

這是一個挺有意思的討論話題。

如果你運行下面的代碼:

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基本知識:我們知道,如果兩個引用指向同一個對象,用==表示它們是相等的。如果兩個引用指向不同的對象,用==表示它們是不相等的,即使它們的內容相同。

因此,後面一條語句也應該是false 。

這就是它有趣的地方了。如果你看去看 Integer.Java 類,你會發現有一個內部私有類,IntegerCache.java,它緩存了從-128到127之間的所有的整數對象。

所以事情就成了,所有的小整數在內部緩存,然後當我們聲明類似——

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現在,如果我們去看valueOf()方法,我們可以看到:

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如果值的範圍在-128到127之間,它就從高速緩存返回實例。

所以…

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我們可以得到true。
現在你可能會問,為什麽這裏需要緩存?

合乎邏輯的理由是,在此範圍內的“小”整數使用率比大整數要高,因此,使用相同的底層對象是有價值的,可以減少潛在的內存占用。

然而,通過反射API你會誤用此功能。

為什麽Java中1000==1000為false而100==100為true?

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如果你運行下面的代碼:

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基本知識:我們知道,如果兩個引用指向同一個對象,用==表示它們是相等的。如果兩個引用指向不同的對象,用==表示它們是不相等的,即使它們的內容相同。

因此,後面一條語句也應該是false 。

這就是它有趣的地方了。如果你看去看 Integer.Java 類,你會發現有一個內部私有類,IntegerCache.java,它緩存了從-128到127之間的所有的整數對象。

所以事情就成了,所有的小整數在內部緩存,然後當我們聲明類似——

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現在,如果我們去看valueOf()方法,我們可以看到:

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如果值的範圍在-128到127之間,它就從高速緩存返回實例。

所以…

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我們可以得到true。
現在你可能會問,為什麽這裏需要緩存?

合乎邏輯的理由是,在此範圍內的“小”整數使用率比大整數要高,因此,使用相同的底層對象是有價值的,可以減少潛在的內存占用。

然而,通過反射API你會誤用此功能。

為什麽Java中1000==1000為false而100==100為true?