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PHP設計模式 -- 策略模式

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策略模式:

  6、將一組特定的行為和算法封裝成類,以適應某些特定的上下文環境。

  1、 多個類只區別在表現行為不同,可以使用Strategy模式,在運行時動態選擇具體要執行的行為。

2、 需要在不同情況下使用不同的策略(算法),或者策略還可能在未來用其它方式來實現。

3、 對客戶隱藏具體策略(算法)的實現細節,彼此完全獨立。

4、客戶端必須知道所有的策略類,並自行決定使用哪一個策略類,策略模式只適用於客戶端知道所有的算法或行為的情況。

5、 策略模式造成很多的策略類,每個具體策略類都會產生一個新類。  


場景:假如有一個電商網站系統,針對男性女性用戶要各自跳轉到不同的商品類目,並且所有的廣告位展示不同的廣告。在傳統的代碼中,都是在系統中加入各種if else的判斷,硬編碼的方式。如果有一天增加了一種用戶,就需要改寫代碼。使用策略模式,如果新增加一種用戶類型,只需要增加一種策略就可以。其他所有的地方只需要使用不同的策略就可以。
首先聲明策略的接口文件,約定了策略的包含的行為。然後,定義各個具體的策略實現類。

示例:

<?php

// 聲明策略文件的接口,約定策略包含的行為。
interface UserStrategy
{
    public function showA();
    public function showB();
}


//  具體策略角色(ItemX):包裝了相關的算法和行為。
class Man implements UserStrategy
{
    public function showA()
    {
        echo ‘this is man‘;
    }

    public function showB()
    {
        
echo ‘The man is strong‘; } } // 具體策略角色(ItemX):包裝了相關的算法和行為。 class Wuman implements UserStrategy { public function showA() { echo ‘This is wuman‘; } public function showB() { echo ‘The wuman is beautiful‘; } } // 環境角色(ItemContext):持有一個策略類的引用,最終給客戶端調用 class
Role { private $Strategy; public function index() { $this->strategy->showA(); echo "<br>"; $this->strategy->showB(); } public function setStrategy(UserStrategy $strategy) { $this->strategy = $strategy; } } $r = new Role; if (isset($_GET[‘wuman‘])) { $strategy = new Wuman; } else { $strategy = new Man; } $r->setStrategy($strategy); $r->index();

測試結果:

1、沒有get參數時

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2、有get參數時

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