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C++標準庫(七)之iterator

控制 ins opera access 指向 begin 任務 multiset fse

iterator

iterator模式:提供一種方法,使之能依次訪問容器內的各個元素,而又不暴露該聚合物內部的表述方式。
STL的中心思想是將算法與數據結構分離,彼此獨立設計,最後在用iterator將他們結合在一起,獲得最大的適配性。

vector

設計理念

vector是動態空間,隨著元素的加入,內部機制會自動擴充空間以容納新元素。vector的實現技術核心在於:對容器大小的控制以及重新配置時數據的移動效率
空間配置策略:在原容器無可用空間時,將容器大小擴展為原先的兩倍,然後將原先的數據copy,在copy的數據後面構造新元素。
數據移動效率:根據是否為POD類型判斷移動數據的成本,並想進一切方法減少數據移動的次數,源碼中有詳解。

叠代器定義

vector在進行萃取的時候,會使用萃取提供的特化版本:template<typename T> struct iterator_traits<T*> {}

template<typename T,class Alloc=alloc>
class vector
{
    public:
        typedef T value_type;
        typedef value_type* pointer;
        typedef value_type* iterator;
        typedef value_type& reference;
        typedef size_t size_type;
        typedef ptrdiff_t difference_type;
    
    protected:
        iterator begin;
        iterator end;        //使用空間的尾部
        iterator end_of_storage;        //可用空間的尾部
};

叠代器失效分析

  • 增加/刪除當前的iterator,當前iterator後面的iterator都會失效
  • 當增加元素的時候,因為擴容,可能會使原先的叠代器全部失效

list

技術分享圖片

設計理念

SGI STL的list是不僅是雙向鏈表,還是一個環形鏈表,存在一個額外的尾部結點,遵守STL算法左閉右開的要求。

叠代器定義

template<typename T>
struct __list_node
{
    typedef void* void_pointer;
    void_pointer prev;
    void_pointer next;
    T data;
};

template<typename T,typename ref,typename ptr>
struct __list_iterator
{
    typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;
    typedef __list_iterator<T,ref,ptr> self;
    typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
    typedef T value;
    typedef ptr pointer;
    typedef ref reference;
    typedef __list_node<T>* link_type;    
    typedef size_t size_type;
    typedef ptrdiff_t difference_type;

    link_type node;
    __list_iterator(link_type type) : node(type) {};
    __list_iterator() {};
    __list_iterator(const __list_iterator& iter) : node(iter.node) {};
    
    bool operator==(const self& iter) const  {return iter.node == node;};
    bool operator!=(const self& iter) const {return iter.node != node;};
    reference operator*() const {return ((*node).data;};
    pointer operator->() const {return &(operator*());};
    
    self& operator++()
    {
        node = (link_type)((*node).next);
        return *this;
    }
    
    slef operator++(int)
    {
        self temp = *this;
        ++*this;
        return temp;
    }

    self& operator()
    {
        node = (link_type)((*node).prev);
        return *this;
    }
    
    slef operator++(int)
    {
        self temp = *this;
        --*this;
        return temp;
    }
}

template<typename T,class Alloc=alloc>
class list
{
protected:
    typedef void* _Void_pointer;

public:      
    typedef _Tp value_type;
    typedef value_type* pointer;
    typedef const value_type* const_pointer;
    typedef value_type& reference;
    typedef const value_type& const_reference;
    typedef _List_node<_Tp> _Node;
    typedef size_t size_type;
    typedef ptrdiff_t difference_type;

public:
    typedef _List_iterator<_Tp,_Tp&,_Tp*>             iterator;
    typedef _List_iterator<_Tp,const _Tp&,const _Tp*> const_iterator;
}

叠代器失效分析

  • 插入或者刪除都不會導致叠代器失效

    deque

    技術分享圖片

    設計理念

    deque允許在常數時間內對頭端的元素進入插入或者刪除,因為他是動態的以連續分段的空間組成的,訪問的復雜度由叠代器去維護。這裏的map是由一小塊連續空間,其中每個元素都是指針,指向一小段連續空間,其中每個元素都是指針,指向另一段連續線性空間,成為緩沖區,默認值為512bytes。
    一個deque至少會管理8個節點,最多是“所需節點數+2”。在結點數已經用完的情況下,重新換一個map。
    刪除或者插入的方式:如果清除/插入點之前的元素較少,就移動清除點之前的元素;反之,移動清除/插入點之後的元素

    叠代器定義

    deque是連續分段空間,維持其在“整體連續”假象的任務,落在了叠代器operator++和operator--兩個運算子身上。
    ```
    template

    typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
    typedef _Tp value_type;
    typedef _Ptr pointer;
    typedef _Ref reference;
    typedef size_t size_type;
    typedef ptrdiff_t difference_type;
    typedef _Tp** _Map_pointer;

    typedef _Deque_iterator _Self;

    _Tp* _M_cur;
    _Tp* _M_first;
    _Tp* _M_last;
    _Map_pointer _M_node;

    _Deque_iterator(_Tp* __x, _Map_pointer __y)
    : _M_cur(__x), _M_first(*__y),
    _M_last(*__y + _S_buffer_size()), _M_node(__y) {}

    _Deque_iterator() : _M_cur(0), _M_first(0), _M_last(0), _M_node(0) {}

    _Deque_iterator(const iterator& __x)
    : _M_cur(__x._M_cur), _M_first(__x._M_first),
    _M_last(__x._M_last), _M_node(__x._M_node) {}

    reference operator() const { return _M_cur; }

    ifndef __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR
    pointer operator->() const { return _M_cur; }

    endif /* __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR */

    difference_type operator-(const _Self& __x) const
    {
    return difference_type(_S_buffer_size()) * (_M_node - __x._M_node - 1) + (_M_cur - _M_first) + (__x._M_last - __x._M_cur);
    }

    _Self& operator++()
    {
    ++_M_cur;
    if (_M_cur == _M_last)
    {
    _M_set_node(_M_node + 1);
    _M_cur = _M_first;
    }
    return *this;
    }

    _Self operator++(int)
    {
    _Self __tmp = this;
    ++
    this;
    return __tmp;
    }

    _Self& operator--()
    {
    if (_M_cur == _M_first)
    {
    _M_set_node(_M_node - 1);
    _M_cur = _M_last;
    }
    --_M_cur;
    return *this;
    }
    _Self operator--(int)
    {
    _Self __tmp = this;
    --
    this;
    return __tmp;
    }

    _Self& operator+=(difference_type __n)
    {
    difference_type __offset = __n + (_M_cur - _M_first);
    if (__offset >= 0 && __offset < difference_type(_S_buffer_size()))
    _M_cur += __n;
    else
    {
    difference_type __node_offset = __offset > 0 ? __offset / difference_type(_S_buffer_size()) : -difference_type((-__offset - 1) / _S_buffer_size()) - 1;
    _M_set_node(_M_node + __node_offset);
    _M_cur = _M_first +
    (__offset - __node_offset * difference_type(_S_buffer_size()));
    }
    return *this;
    }

    _Self operator+(difference_type __n) const
    {
    _Self __tmp = *this;
    return __tmp += __n;
    }

    _Self& operator-=(difference_type __n) { return *this += -__n; }

    _Self operator-(difference_type __n) const
    {
    _Self __tmp = *this;
    return __tmp -= __n;
    }

    reference operator const { return (this + __n); }

    bool operator==(const _Self& __x) const { return _M_cur == __x._M_cur; }
    bool operator!=(const _Self& __x) const { return !(*this == __x); }
    bool operator<(const _Self& __x) const
    {
    return (_M_node == __x._M_node) ? (_M_cur < __x._M_cur) : (_M_node < __x._M_node);
    }

    bool operator>(const _Self& __x) const { return __x < *this; }
    bool operator<=(const _Self& __x) const { return !(__x < *this); }
    bool operator>=(const _Self& __x) const { return !(*this < __x); }

    void _M_set_node(_Map_pointer __new_node)
    {
    _M_node = __new_node;
    _M_first = *__new_node;
    _M_last = _M_first + difference_type(_S_buffer_size());
    }
    };

template

template

protected:
    typedef pointer* map_pointer;
    iterator begin;
    iterator end;
    map_iterator map;
    size_type map_size;

}

###叠代器失效分析
- 插入時,可能會更換map,使得存在的所有叠代器失效
- 刪除時,使當前iterator之後/之前的叠代器失效,根據前後元素量的多少決定。
##set和multiset
###設計理念
在SGI STL中,set底層使用紅黑樹完成,set中所有的元素都是自動排列的,在set中:**value = key**,並且,set中的值不允許修改。
set與multiset的區別在於使用紅黑樹的底層插入操作不同:`insert_equal()`和`insert_unique()`
###叠代器定義
叠代器的++和--操作是以**中序遍歷**的過程進行的。

template<typename Key, typename Compare = less

    typedef typename rep_type::const_pointer pointer;
    typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer;
    typedef typename rep_type::const_reference reference;
    typedef typename rep_type::const_reference const_reference;
    typedef typename rep_type::const_iterator iterator;
    typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator;

private:
    rep_type rep;

}

###叠代器失效分析
基本上刪除和插入操作都不會使叠代器失效。
##map和multimap
###設計理念
在SGI STL中,map底層使用紅黑樹完成。所有的元素都會根據元素的鍵值自動排序。map的所有元素都是pair,同時擁有value可key。
map與multimap的區別在於使用紅黑樹的底層插入操作不同:`insert_equal()`和`insert_unique()`
###叠代器定義
叠代器的++和--操作是以**中序遍歷**的過程進行的。

template

T1 first;
T2 second;

};

template<typename Key,typename Value,typename Compare = less

    typedef rb_tree<key_type,value_type,select1st<value_type>,key_compare,Alloc> rep_type;
    
    typedef typename rep_type::pointer pointer;
    typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer;
    typedef typaneme rep_type::iterator iterator;
    typedef typaneme rep_type::const_iterator const_iterator;
private:
    rep_type rep;

};
```

叠代器失效分析

基本上刪除和插入操作不會使叠代器失效。

C++標準庫(七)之iterator