獲取 UIElement 相對於屏幕原點所占用的矩形區域
阿新 • • 發佈:2018-08-15
www. 矩形 gen angle back form ack stack msg 原文:獲取 UIElement 相對於屏幕原點所占用的矩形區域
<Grid Background="Transparent"> <StackPanel Margin="120 0 0 0"> <Grid HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top"> <Rectangle Name="rectangle1" Width="300" Height="200" Fill="Red" /> </Grid> <TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14.667" Margin="0 10 0 0" /> </StackPanel> </Grid>
// 演示如何獲取 UIElement 相對於屏幕原點所占用的矩形區域 GeneralTransform generalTransform = rectangle1.TransformToVisual(null); // 獲取 rectangle1 相對於屏幕的 GeneralTransformPoint point = generalTransform.TransformPoint(new Point(0, 0)); // rectangle1 的原點(左上角頂點)相對於屏幕 0,0 點的位置 Rect rect = new Rect(point, new Size(rectangle1.ActualWidth, rectangle1.ActualHeight)); lblMsg.Text += "紅色矩形相對於屏幕原點的位置:" + rect.ToString();
獲取 UIElement 相對於屏幕原點所占用的矩形區域