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ES6中let與const命令詳解

都是 圖片 作用 創建 可用 ret iss 對象 另一個

阮一峰ES6入門

let

作用域

let命令用來聲明變量,但聲明的變量只在let命令所在的代碼塊內有效。
{
  let a = 10;
  var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

for循環

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上圖代碼中i是var聲明的,在全局範圍內部有效,所以全局只有一個變量i。

每一次循環,變量i的值都會發生改變,而循環內被賦給數組a的函數內部的console.log(i),裏面的i指向的就是全局的i。

也就是說數組a的成員裏面的i,指向的都是同一個i。

可以理解為循環了5次
f(){
console.log(i)
}
而這個i是全局中的i(因為i是var創建的),而循環完畢後i為5,所以不管傳什麽值i不變

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上圖代碼變量i是let聲明的,當前的i只在本輪循環有效,所以每一次循環的i其實都是一個新的變量,所以最後輸出的是3。

可以理解為循環了5次
f(){
console.log(i)
}
而這個i是調用這個方法時傳入的值

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for循環還有一個特別之處,就是設置循環變量的那部分是一個父作用域,而循環體內部是一個單獨的子作用域。

不存在變量提升

// var 的情況
console.log(foo); // 輸出undefined
var foo = 2;

// let 的情況
console.log(bar); // 報錯ReferenceError
let bar = 2;

暫時性死區

只要塊級作用域內存在let命令,它所聲明的變量就“綁定”(binding)這個區域,不再受外部的影響。

var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

ES6 明確規定,如果區塊中存在let和const命令,這個區塊對這些命令聲明的變量,從一開始就形成了封閉作用域。凡是在聲明之前就使用這些變量,就會報錯。

總之,在代碼塊內,使用let命令聲明變量之前,該變量都是不可用的。這在語法上,稱為“暫時性死區”(temporal dead zone,簡稱 TDZ)。

if (true) {                                 
  // TDZ開始
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  console.log(tmp); // ReferenceError

  let tmp; // TDZ結束
  console.log(tmp); // undefined

  tmp = 123;
  console.log(tmp); // 123
}

typeof一個不存在的變量名,結果返回“undefined”。在沒有let之前,typeof運算符是百分之百安全的,永遠不會報錯。

補充

下面代碼中,調用bar函數之所以報錯(某些實現可能不報錯),是因為參數x默認值等於另一個參數y,而此時y還沒有聲明,屬於”死區“。如果y的默認值是x,就不會報錯,因為此時x已經聲明了。

function bar(x = y, y = 2) {
  return [x, y];
}

bar(); // 報錯

下面代碼報錯,也是因為暫時性死區。使用let聲明變量時,只要變量在還沒有聲明完成前使用,就會報錯。

// 不報錯
var x = x;

// 報錯
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined

不允許重復聲明

// 報錯
function func() {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 報錯
function func() {
  let a = 10;
  let a = 1;
}
function func(arg) {
  let arg; // 報錯
}

function func(arg) {
  {
    let arg; // 不報錯
  }
}

塊級作用域

下面的函數有兩個代碼塊,都聲明了變量n,運行後輸出 5。這表示外層代碼塊不受內層代碼塊的影響。如果兩次都使用var定義變量n,最後輸出的值才是 10。

function f1() {
  let n = 5;
  if (true) {
    let n = 10;
  }
  console.log(n); // 5
}
//外層作用域無法讀取內層作用域的變量
{{{{
  {let insane = 'Hello World'}
  console.log(insane); // 報錯
}}}}
//內層作用域可以定義外層作用域的同名變量。
{{{{
  let insane = 'Hello World';
  {let insane = 'Hello World'}
}}}}

const命令

基本用法

const聲明一個只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。

const一旦聲明變量,就必須立即初始化,不能留到以後賦值

const的作用域與let命令相同:只在聲明所在的塊級作用域內有效。

const命令聲明的常量也是不提升,同樣存在暫時性死區,只能在聲明的位置後面使用

const聲明的常量,也與let一樣不可重復聲明

情況一
    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415
    
    PI = 3;
    // TypeError: Assignment to constant variable.
情況二
    const foo;
    // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
情況三
    if (true) {
      const MAX = 5;
    }
    
    MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
情況四
    if (true) {
      console.log(MAX); // ReferenceError
      const MAX = 5;
    }
情況五
    var message = "Hello!";
    let age = 25;
    
    // 以下兩行都會報錯
    const message = "Goodbye!";
    const age = 30;

const本質與頂層對象的屬性

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