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資料結構---棧(C語言陣列實現)

https://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/51374184

資料結構---棧(C語言陣列實現)

 

棧的全名稱為堆疊,棧其實就是與佇列相反的過程,佇列是先進先出,而棧便是先進後出了,如下圖:

 

棧的基礎實現:

1、棧的初始化

2、判斷棧是否為空

3、判斷棧是否已經滿了

4、入棧

5、出棧

 

程式碼如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define SIZE 1024
static int stack[SIZE] = {0};
static index = 0;
int Is_Empty(void);
int Is_Full(void);
int push(int value);
int pop(int *value);
int top(int *value);

int main(void)
{
	int i;
	int buffer[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
	printf("入棧前:\n");
	for(i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("stack[%d]=%d\n", i, stack[i]);
	}
	int temp;
	for(i = 0; i < 5; i++)
	{
		push(buffer[i]);
	}
	printf("入棧後:\n");
	for(i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("stack[%d]=%d\n", i, stack[i]);
	}
	printf("出棧後:\n");
	while(1)
	{
		if (pop(&temp))
			break;
		printf("%d\n", temp);
	}
	printf("top:%d\n", top(&temp));
	
	getchar();
	return 0;
}

int Is_Empty(void)
{
	//判斷棧是否為空
	return index == 0; 
}

int Is_Full(void)
{
	//判斷棧是否已經滿了
	return index == SIZE -1; 
}

int push(int value)
{
	//入棧,先判斷是否已經滿了,滿了就返回1
	if(Is_Full())
		return 1;
	//否則將數值入棧
	stack[index] = value;
	index++;
	return 0; 
}

int pop(int *value)
{
	//出棧,判斷是否為空,為空就返回1
	if (Is_Empty())
		return 1;
	//否則出棧
	*value = stack[--index];
	return 0; 
}

int top(int *value)
{
	//判斷棧頂的值
	if (Is_Empty())
		return 1;
	*value = stack[index-1];
	return 0; 
}