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建構函式後面加冒號,這傻逼玩意,有病吧

簡單的講:冒號後面跟的是賦值,這種寫法是C++的特性。這麻痺特性有毛病。。。
A( int aa, int bb ):a(aa),b(bb)
{
}
相當於
A( int aa, int bb )
{
a=aa;
b=bb;
}

 

來一段經典程式碼:

#include <iostream>
using namespace std;
class B1 
{public:
 B1(int i) 
 {cout<<"consB1"<<i<<endl;}
};//定義基類B1
class B2  
{public:
 B2(int j) 
 {cout<<"consB2"<<j<<endl;}
};//定義基類B2
class B3 
{
public:
  B3()
  {cout<<"consB3 *"<<endl;}
};//定義基類B3
class C: public B2, public B1, public B3 
{public: 
  C(int a,int b,int c,int d,int e)
   :B1(a),memberB2(d),memberB1(c),B2(b)
  {m=e; cout<<"consC"<<endl;}
private:
 B1 memberB1;
 B2 memberB2;
 B3 memberB3;
 int m;
};//繼承類C
int main()
{ C  obj(1,2,3,4,5); return 0; }//主函式

結果:

consB22
consB11
consB3 *
consB13
consB24
consB3 *
consC

自己好好看看研究。

其實冒號後的內容是初始化成員列表,一般有三種情況:
    1、對含有物件成員的物件進行初始化,例如,
    類line有兩個私有物件成員startpoint、endpoint,line的建構函式寫成:
    line(int sx,int sy,int ex,int ey):startpoint(sx,sy),endpoint(ex,ey){……}
    初始化時按照類定義中物件成員的順序分別呼叫各自物件的建構函式,再執行自己的建構函式
    2、對於不含物件成員的物件,初始化時也可以套用上面的格式,

例如,
    類rectangle有兩個資料成員length、width,其建構函式寫成:
    rectangle():length(1),width(2){}
    rectangle(int x,int y):length(x),width(y){}
    3、對父類進行初始化,例如,
    CDlgCalcDlg的父類是MFC類CDialog,其建構函式寫為:
    CDlgCalcDlg(CWnd* pParent ): CDialog(CDlgCalcDlg::IDD, pParent)
    其中IDD是一個列舉元素,標誌對話方塊模板的ID
    使用初始化成員列表對物件進行初始化,有時是必須的,有時是出於提高效率的考慮

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