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FFmpeg(8)-開啟和配置音視訊解碼器(avcodec_find_decoder()、avcodec_alloc_context3())

一.avcodec_find_decoder

獲取解碼器。在使用之前必須保證所用到的解碼器已經註冊,最簡單的就是呼叫avcodec_register_all() 函式,就像之前註冊解封裝器的時候,也要註冊一下。。

AVCodec *avcodec_find_decoder(enum AVCodecID id);

// 查詢解碼器,第一種方法就是直接通過ID號查詢,這個ID號從哪裡獲取呢?就像剛才我們解封裝之後,你可以發現我們的AVStream裡面其實是有一個codecID, 那個ID號就是我們要用到的解碼器的ID號。當然如果本身知道格式的ID號,也可以直接傳進去(一般我們用h264,那這個codecID就是28)。找到這個解碼器,然後返回到AVCodec當中去。AVCodec當中存放的是解碼器格式的配置資訊,並不代表最終要處理的解碼器。

AVCodec *avcodec_find_decoder_by_name(const char name);

// 除了通過解碼器的ID號來查詢解碼器,還可能通過名字開啟解碼器。例:avcodec_find_decoder_by_name(“h264_mediacodec”);  // 用Android裡面自帶的解碼模組)

 

二.AVCodecContext 解碼器上下文

AVCodecContext *avcode_alloc_context3(const AVCodec *codec);       // 申請AVCodecContext空間。需要傳遞一個編碼器,也可以不傳,但不會包含編碼器。

void avcodec_free_context(AVCodecContext **avctx);                          // 清理並AVCodecContext空間。

int avcodec_open2(AVCodecContext *avctx, const AVCodec *codec, AVDictionary **options);

// 開啟視訊解碼器。如果在 avcode_alloc_context3 的時候沒有傳解碼器,則在此需要進行傳遞,後面的options是可選引數。參見:libavcodec/options_table.h。

AVCodecContext 的常用引數:

int thread_count; // 用於配置解碼執行緒數

time_base             // 時間基數。

三.avcodec_parameters_to_context

avcodec_parameters_to_context(codec, p)。該函式用於將流裡面的引數,也就是AVStream裡面的引數直接複製到AVCodecContext的上下文當中。

 

四. 開啟音視訊解碼器示例

// 註冊解碼器
avcodec_register_all();
AVCodec *vc = avcodec_find_decoder(ic->streams[videoStream]->codecpar->codec_id); // 軟解
    // vc = avcodec_find_decoder_by_name("h264_mediacodec"); // 硬解
    if (!vc) {
        LOGE("avcodec_find_decoder[videoStream] failure");
        return env->NewStringUTF(hello.c_str());
    }
    // 配置解碼器
    AVCodecContext *vct = avcodec_alloc_context3(vc);
    avcodec_parameters_to_context(vct, ic->streams[videoStream]->codecpar);
    vct->thread_count = 1;
    // 開啟解碼器
    int re = avcodec_open2(vct, vc, 0);
    if (re != 0) {
        LOGE("avcodec_open2 failure");
        return env->NewStringUTF(hello.c_str());
    }