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海量資料處理演算法—Bit-Map

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1. Bit Map演算法簡介

         來自於《程式設計珠璣》。所謂的Bit-map就是用一個bit位來標記某個元素對應的Value, 而Key即是該元素。由於採用了Bit為單位來儲存資料,因此在儲存空間方面,可以大大節省。

2、 Bit Map的基本思想

        我們先來看一個具體的例子,假設我們要對0-7內的5個元素(4,7,2,5,3)排序(這裡假設這些元素沒有重複)。那麼我們就可以採用Bit-map的方法來達到排序的目的。要表示8個數,我們就只需要8個Bit(1Bytes),首先我們開闢1Byte的空間,將這些空間的所有Bit位都置為0,如下圖:
                                                       


然後遍歷這5個元素,首先第一個元素是4,那麼就把4對應的位置為1(可以這樣操作 p+(i/8)|(0x01<<(i%8)) 當然了這裡的操作涉及到Big-ending和Little-ending的情況,這裡預設為Big-ending),因為是從零開始的,所以要把第五位置為一(如下圖):
 

                                                      


然後再處理第二個元素7,將第八位置為1,,接著再處理第三個元素,一直到最後處理完所有的元素,將相應的位置為1,這時候的記憶體的Bit位的狀態如下: 
 

                                                    


然後我們現在遍歷一遍Bit區域,將該位是一的位的編號輸出(2,3,4,5,7),這樣就達到了排序的目的。


優點:

1.運算效率高,不許進行比較和移位;

2.佔用記憶體少,比如N=10000000;只需佔用記憶體為N/8=1250000Byte=1.25M。 
缺點:

       所有的資料不能重複。即不可對重複的資料進行排序和查詢。    


演算法思想比較簡單,但關鍵是如何確定十進位制的數對映到二進位制bit位的map圖。


3、 Map對映表

假設需要排序或者查詢的總數N=10000000,那麼我們需要申請記憶體空間的大小為int a[1 + N/32],其中:a[0]在記憶體中佔32為可以對應十進位制數0-31,依次類推: 
bitmap表為: 
a[0]--------->0-31 
a[1]--------->32-63 
a[2]--------->64-95 
a[3]--------->96-127 
.......... 
那麼十進位制數如何轉換為對應的bit位,下面介紹用位移將十進位制數轉換為對應的bit位。 

3、 位移轉換 

申請一個int一維陣列,那麼可以當作為列為32位的二維陣列,

               |                           32                                       |

int a[0]    |0000000000000000000000000000000000000|

int a[1]    |0000000000000000000000000000000000000|

………………

int a[N]   |0000000000000000000000000000000000000|

例如十進位制0,對應在a[0]所佔的bit為中的第一位: 00000000000000000000000000000001 
0-31:對應在a[0]中 
i =0                            00000000000000000000000000000000 
temp=0                     00000000000000000000000000000000 
answer=1                 00000000000000000000000000000001 


i =1                            00000000000000000000000000000001 
temp=1                     00000000000000000000000000000001 
answer=2                 0000000000000000000000000000001


i =2                            0000000000000000000000000000001
temp=2                     0000000000000000000000000000001
answer=4                 00000000000000000000000000000100 


i =30                              00000000000000000000000000011110 
temp=30                       00000000000000000000000000011110 

answer=1073741824  01000000000000000000000000000000 


i =31                               00000000000000000000000000011111 
temp=31                         00000000000000000000000000011111 
answer=-2147483648 10000000000000000000000000000000 

32-63:對應在a[1]中 
i =32                            00000000000000000000000000100000 
temp=0                        00000000000000000000000000000000 
answer=1                    00000000000000000000000000000001 


i =33                            00000000000000000000000000100001 
temp=1                       00000000000000000000000000000001 
answer=2                    00000000000000000000000000000010 


i =34                            00000000000000000000000000100010 
temp=2                        00000000000000000000000000000010 
answer=4                    00000000000000000000000000000100 


i =61                              00000000000000000000000000111101 
temp=29                       00000000000000000000000000011101 
answer=536870912    00100000000000000000000000000000 


i =62                               00000000000000000000000000111110 
temp=30                        00000000000000000000000000011110 
answer=1073741824  01000000000000000000000000000000 


i =63                                00000000000000000000000000111111 
temp=31                         00000000000000000000000000011111 
answer=-2147483648  10000000000000000000000000000000

淺析上面的對應表,分三步: 
1.求十進位制0-N對應在陣列a中的下標: 
十進位制0-31,對應在a[0]中,先由十進位制數n轉換為與32的餘可轉化為對應在陣列a中的下標。比如n=24,那麼 n/32=0,則24對應在陣列a中的下標為0。又比如n=60,那麼n/32=1,則60對應在陣列a中的下標為1,同理可以計算0-N在陣列a中的下標。 

2.求0-N對應0-31中的數: 

十進位制0-31就對應0-31,而32-63則對應也是0-31,即給定一個數n可以通過模32求得對應0-31中的數。 

3.利用移位0-31使得對應32bit位為1. 

找到對應0-31的數為M, 左移M位:2^M. 然後置1.


由此我們計算10000000bit佔用的空間:

1byte = 8bit

1kb = 1024byte

1mb = 1024kb

佔用的空間為:10000000/8/1024/1024mb。

大概為1mb多一些。

3、 擴充套件 

        Bloom filter可以看做是對bit-map的擴充套件 


4、 Bit-Map的應用

      1)可進行資料的快速查詢,判重,刪除,一般來說資料範圍是int的10倍以下。

       2)去重資料而達到壓縮資料


5、 Bit-Map的具體實現

c語言實現:

#define BITSPERWORD 32#define SHIFT 5#define MASK 0x1F#define N 10000000int a[1 + N/BITSPERWORD];//申請記憶體的大小//set 設定所在的bit位為1void set(int i) {         a[i>>SHIFT] |=  (1<<(i & MASK)); }//clr 初始化所有的bit位為0void clr(int i) {         a[i>>SHIFT] &= ~(1<<(i & MASK)); }//test 測試所在的bit為是否為1int  test(int i){  return a[i>>SHIFT] &   (1<<(i & MASK)); }int main()int i; for (i = 0; i < N; i++)  clr(i);   while (scanf("%d", &i) != EOF)  set(i); for (i = 0; i < N; i++)  if (test(i))   printf("%d\n", i); return 0;}


註明: 左移n位就是乘以2的n次方,右移n位就是除以2的n次方

解析本例中的void set(int i) {        a[i>>SHIFT] |=  (1<<(i & MASK)); }
1)  i>>SHIFT:
其中SHIFT=5,即i右移5為,2^5=32,相當於i/32,即求出十進位制i對應在陣列a中的下標。比如i=20,通過i>>SHIFT=20>>5=0 可求得i=20的下標為0;

2)  i & MASK:
其中MASK=0X1F,十六進位制轉化為十進位制為31,二進位制為0001 1111,i&(0001 1111)相當於保留i的後5位。

比如i=23,二進位制為:0001 0111,那麼
                         0001 0111
                   &    0001 1111 = 0001 0111 十進位制為:23
比如i=83,二進位制為:0000 0000 0101 0011,那麼
                          0000 0000 0101 0011
                     &   0000 0000 0001 0000 = 0000 0000 0001 0011 十進位制為:19

i & MASK相當於i%32。

3) 1<<(i & MASK)
相當於把1左移 (i & MASK)位。
比如(i & MASK)=20,那麼i<<20就相當於:
         0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 << 20
       =0000 0000 0001 0000 0000 0000 0000 0000 

注意上面 “|=”.

在博文:位運算子及其應用 提到過這樣位運算應用:

 將int型變數a的第k位清0,即a=a&~(1<<k)
 將int型變數a的第k位置1, 即a=a|(1<<k)

這裡的將  a[i/32] |= (1<<M)); 第M位置1 .


4) void set(int i) {        a[i>>SHIFT]  |=  (1<<(i & MASK)); }等價於:
void set(int i) {    a[i/32] |= (1<<(i%32)); }

即實現上面提到的三步:

1.求十進位制0-N對應在陣列a中的下標: n/32 

2.求0-N對應0-31中的數: N%32=M

3.利用移位0-31使得對應32bit位為1: 1<<M,並置1;

php實現是一樣的:

<?php    error_reporting(E_ERROR);define("MASK", 0x1f);//31  define("BITSPERWORD",32);   define("SHIFT",5);  define("MASK",0x1F); define("N",1000);  $a = array(); //set 設定所在的bit位為1  function set($i) {       global $a;           $a[$i>>SHIFT] |=  (1<<($i & MASK));   }  //clr 初始化所有的bit位為0  function clr($i) {              $a[$i>>SHIFT] &= ~(1<<($i & MASK));   }  //test 測試所在的bit為是否為1  function test($i){      global $a;      return $a[$i>>SHIFT] & (1<<($i & MASK));   }  $aa = array(1,2,3,31, 33,56,199,30,50);  while ($v =current($aa))  {   set($v);    if(!next($aa)) {       break;   }}foreach ($a as $key=>$v){    echo $key,'=', decbin($v),"\r\n";}
然後我們列印結果:

0=11000000000000000000000000001110
1=1000001000000000000000010
6=10000000

32位表示,實際結果一目瞭然了,看看1,2,3,30,31, 33,50,56,199資料所在的具體位置:

       31    30                                                                                        3     2     1

                                                                                                     

0=    1     1    00       0000   0000   0000   0000    0000     0000   1     1   1  0

                          56                 50                                                33

                                                                                              
1=  0000     0001    0000   0100   0000    0000     0000    0010

                                                                               199

                                                                               
6=  0000  0000    0000   0000   0000    0000    1000    0000



【問題例項】

已知某個檔案內包含一些電話號碼,每個號碼為8位數字,統計不同號碼的個數。

8位最多99 999 999,大概需要99m個bit,大概10幾m位元組的記憶體即可。 (可以理解為從0-99 999 999的數字,每個數字對應一個Bit位,所以只需要99M個Bit==1.2MBytes,這樣,就用了小小的1.2M左右的記憶體表示了所有的8位數的電話)


2)2.5億個整數中找出不重複的整數的個數,記憶體空間不足以容納這2.5億個整數。
將bit-map擴充套件一下,用2bit表示一個數即可,0表示未出現,1表示出現一次,2表示出現2次及以上,在遍歷這些數的時候,如果對應位置的值是0,則將其置為1;如果是1,將其置為2;如果是2,則保持不變。或者我們不用2bit來進行表示,我們用兩個bit-map即可模擬實現這個2bit-map,都是一樣的道理。

實現:

// TestWin32.cpp : Defines the entry point for the console application.#include "stdafx.h"#include<memory.h>  //用char陣列儲存2-Bitmap,不用考慮大小端記憶體的問題  unsigned char flags[1000]; //陣列大小自定義   unsigned get_val(int idx)  { // |    8 bit  |// |00 00 00 00|  //對映3 2 1 0// |00 00 00 00|  //表示7 6 5 4// ……// |00 00 00 00| int i = idx/4//一個char 表示4個數, int j = idx%4;   unsigned ret = (flags[i]&(0x3<<(2*j)))>>(2*j);   //0x3是0011 j的範圍為0-3,因此0x3<<(2*j)範圍為00000011到11000000 如idx=7 i=1 ,j=3 那麼flags[1]&11000000, 得到的是|00 00 00 00| //表示7 6 5 4   return ret;  }        unsigned set_val(int idx, unsigned int val)  {   int i = idx/4;      int j = idx%4;      unsigned tmp = (flags[i]&~((0x3<<(2*j))&0xff)) | (((val%4)<<(2*j))&0xff);      flags[i] = tmp;      return 0;  }  unsigned add_one(int idx)  {   if (get_val(idx)>=2) {  //這一位置上已經出現過了??  return 1;   }  else  {    set_val(idx, get_val(idx)+1);    return 0;   }  }        //只測試非負數的情況;  //假如考慮負數的話,需增加一個2-Bitmap陣列.  int a[]={1, 3, 5, 7, 9, 1, 3, 5, 7, 1, 3, 5,1, 3, 1,10,2,4,6,8,0};        int main()   {   int i;      memset(flags, 0, sizeof(flags));                printf("原陣列為:");   for(i=0;i < sizeof(a)/sizeof(int); ++i)  {    printf("%d  ", a[i]);    add_one(a[i]);   }      printf("\r\n");            printf("只出現過一次的數:");      for(i=0;i < 100; ++i)  {    if(get_val(i) == 1)     printf("%d  ", i);          }   printf("\r\n");    return 0;  }



           

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