用兩個棧來實現一個佇列,完成佇列的Push和Pop操作。
阿新 • • 發佈:2018-11-14
劍指offer程式設計題
用兩個棧來實現一個佇列,完成佇列的Push和Pop操作。
思路:由於佇列是先進先出的,而棧是先進後出的,所以要用2個棧來實現佇列的入隊出隊功能,佇列的入隊功能與棧的一樣,出隊時,先將第一個棧中的元素全部彈出,並倒入到第二個棧中,將第二個棧中棧頂元素彈出,並將stack2中剩下的元素倒回到stack1中,即實現一次出隊操作
實現
import java.util.Stack; public class Solution { Stack<Integer> stack1 = new Stack<Integer>(); Stack<Integer> stack2 = new Stack<Integer>(); public void push(int node) { while(!stack2.isEmpty()){ stack1.push(stack2.pop()); } stack1.push(node); while(!stack1.isEmpty()){ stack2.push(stack1.pop()); } } public int pop() { return stack2.pop(); } }