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ButterKnife原理分析(一)設計思想

用過ButterKnife的同學都知道,它可以方便我們用註解的方式來省去每次用findViewById去獲取View物件等。而其實它的原理也是很簡單的,就是在呼叫ButterKnife.bind(Object obj, View view)方法時,建立一個物件,這個物件構造方法裡面會呼叫引數view的findViewById來賦值給obj中你註解過的欄位(通常是各種View),也就是說ButterKnife把本來我們在自己要顯式實現的findViewById等方法,放到了它自己的一個物件裡去實現了。現在我們一步步來實現它的設計思路。

未優化的獲取View實現方式

首先是我們原始的獲取View的方式。

public class TestActivity extends Activity{

  TextView text1;

  @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_test);

    //獲取text1物件
    text1 = (TextView)findViewById(R.id.text1);
    text1.setText("我是測試Text 1"
); //設定btn_1的點選和長按事件 Button btn_1 = (Button) findViewById(R.id.btn_1); btn_1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "點選btn_1", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); btn_1.setOnLongClickListener(new
View.OnLongClickListener() { @Override public boolean onLongClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "長按btn_1", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } }); //設定btn_2的點選和長按事件 Button btn_2 = (Button) findViewById(R.id.btn_2); btn_2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "點選btn_2", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); btn_2.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() { @Override public boolean onLongClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "長按btn_2", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } }); } }

這是我們最初的編寫方式,簡單直接,我們會想是否能稍微優化一下,是它變得更整潔,於是有了下面的改動。

簡單優化的獲取View實現方式

public class TestActivity extends Activity{

  TextView text1;

  @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_test);

    new TestActivity_ViewBind(this, getWindow().getDecorView());
  }

  public void onClick(View view) {
    switch (view.getId()) {
      case R.id.btn_1:

        Toast.makeText(this, "點選btn_1", Toast.LENGTH_SHORT).show();

        break;
      case R.id.btn_2:

        Toast.makeText(this, "點選btn_2", Toast.LENGTH_SHORT).show();

        break;
      default:
        break;
    }
  }

  public boolean onLongClick(View view) {
    switch (view.getId()) {
      case R.id.btn_1:

        Toast.makeText(this, "長按btn_1", Toast.LENGTH_SHORT).show();

        return true;
      case R.id.btn_2:

        Toast.makeText(this, "長按btn_2", Toast.LENGTH_SHORT).show();

        return true;
      default:
        break;
    }
    return false;
  }

}

public class TestActivity_ViewBind{
    public TestActivity_ViewBind(final TestActivity activity, final View view){

      //獲取text1物件
      activity.text1 = (TextView) view.findViewById(R.id.text1);

      //設定btn_1的點選和長按事件
      Button btn_1 = (Button) view.findViewById(R.id.btn_1);
      btn_1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override public void onClick(View v) {

          activity.onClick(v);

        }
      });
      btn_1.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
        @Override public boolean onLongClick(View v) {

          activity.onLongClick(v);

          return false;
        }
      });

      //設定btn_2的點選和長按事件
      Button btn_2 = (Button) view.findViewById(R.id.btn_2);
      btn_2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override public void onClick(View v) {

          activity.onClick(v);

        }
      });
      btn_2.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
        @Override public boolean onLongClick(View v) {

          activity.onLongClick(v);

          return false;
        }
      });
    }
}

看上面,我們把獲取text1和給btn_1,btn_2設定點選長按事件等操作獨立出來,引出一個TestActivity_ViewBind類負責幫TestActivity做初始化。通過findViewById獲取到text1後賦值給TestActivity物件的text1,同時btn_1,btn_2也是通過findViewById獲取到,然後給它們設定點選和長按事件,在onClick或onLongClick回撥時再去呼叫TestActivity的onClick或onLongClick方法。這樣TestActivity看起來是不是精簡了不少?但是這樣我們發現還有個問題,就是TestActivity_ViewBind還是得我們自己寫,寫TestActivity_ViewBind這個類比之前正常寫法的工作量反而更大了,除了把部分任務獨立出來之外,好像並沒有什麼用處。因此ButterKnife就想到了TestActivity_ViewBind這個類不用我們自己編寫,我給你在編譯時動態建立,而你所要做的就是在之前的TestActivity中加點註解,告訴ButterKnife要給你做什麼初始化。

ButterKnife優化的獲取View實現方式

下面就是使用ButterKnife之後的程式碼

public class TestActivity extends Activity{

  //加上@BindView註解,內容為text1對應的id(R.id.text1)
  @BindView(R.id.text1) TextView text1;

  @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_test);

    ButterKnife.bind(this);

    text1.setText("我是測試Text 1");

  }

  //加上@OnClick註解,作為點選事件的回撥標記,內容為btn_1和btn_2的id(R.id.btn_1和R.id.btn_2)
  @OnClick({ R.id.btn_1, R.id.btn_2 }) public void onClick(View view) {
    switch (view.getId()) {
      case R.id.btn_1:

        Toast.makeText(this, "點選btn_1", Toast.LENGTH_SHORT).show();

        break;
      case R.id.btn_2:

        Toast.makeText(this, "點選btn_2", Toast.LENGTH_SHORT).show();

        break;
      default:
        break;
    }
  }

  //加上OnLongClick註解,作為長按事件的回撥標記,內容為btn_1和btn_2的id(R.id.btn_1和R.id.btn_2)
  @OnLongClick({ R.id.btn_1, R.id.btn_2 }) public boolean onLongClick(View view) {
    switch (view.getId()) {
      case R.id.btn_1:

        Toast.makeText(this, "長按btn_1", Toast.LENGTH_SHORT).show();

        return true;
      case R.id.btn_2:

        Toast.makeText(this, "長按btn_2", Toast.LENGTH_SHORT).show();

        return true;
      default:
        break;
    }
    return false;
  }

}

可以看到@BindView(R.id.text1)這個註解,可以標記要findViewById的是R.id.text1這個id,建立之後的物件是賦給text1。@OnClick({ R.id.btn_1, R.id.btn_2 })這個註解,標記的是當發生R.id.btn_1或者R.id.btn_2的點選事件時回撥我標記的這個方法,因此方法名可以是任意的,並不一定是onClick,重要的是看加了什麼註解。你可能會想知道幫我生成的這個TestActivity_ViewBind是在哪裡了。它的實現是在當前專案模組(如app)的build目錄下的,具體是

app\build\generated\source\apt\debug\(包名)\TestActivity_ViewBinding.java

我們進去看看它的實現

public class TestActivity_ViewBinding<T extends TestActivity> implements Unbinder {
  protected T target;

  private View view2131558538;

  private View view2131558539;

  @UiThread
  public TestActivity_ViewBinding(final T target, View source) {
    this.target = target;

    View view;
    target.text1 = Utils.findRequiredViewAsType(source, R.id.text1, "field 'text1'", TextView.class);
    view = Utils.findRequiredView(source, R.id.btn_1, "method 'onClick' and method 'onLongClick'");
    view2131558538 = view;
    view.setOnClickListener(new DebouncingOnClickListener() {
      @Override
      public void doClick(View p0) {
        target.onClick(p0);
      }
    });
    view.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
      @Override
      public boolean onLongClick(View p0) {
        return target.onLongClick(p0);
      }
    });
    view = Utils.findRequiredView(source, R.id.btn_2, "method 'onClick' and method 'onLongClick'");
    view2131558539 = view;
    view.setOnClickListener(new DebouncingOnClickListener() {
      @Override
      public void doClick(View p0) {
        target.onClick(p0);
      }
    });
    view.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
      @Override
      public boolean onLongClick(View p0) {
        return target.onLongClick(p0);
      }
    });
  }

  @Override
  @CallSuper
  public void unbind() {
    T target = this.target;
    if (target == null) throw new IllegalStateException("Bindings already cleared.");

    target.text1 = null;

    view2131558538.setOnClickListener(null);
    view2131558538.setOnLongClickListener(null);
    view2131558538 = null;
    view2131558539.setOnClickListener(null);
    view2131558539.setOnLongClickListener(null);
    view2131558539 = null;

    this.target = null;
  }
}

看了之後有沒有覺得和我上面寫的TestActivity_ViewBind好像,實現方式是差不多的,當然這些都是動態生成的,不需要我們編寫,感覺解放了雙手啊,而且ButterKnife還更貼心的做了unbind這個釋放引用的實現,防止可能TestActivity_ViewBinding物件沒有被銷燬時,一直持有引用,導致TestActivity記憶體洩漏的問題。接下來我們分析ButterKnife.bind(this);是怎麼實現繫結的

ButterKnife繫結流程

ButterKnife有幾個bind方法,分別對應的是Activity,View,Dialog,Object,也就是說,它能夠給Activity,View,Dialog,Object這些物件中的屬性進行賦值,初始化等操作。

public final class ButterKnife {
  @NonNull @UiThread
  public static Unbinder bind(@NonNull Activity target) {
    View sourceView = target.getWindow().getDecorView();
    return createBinding(target, sourceView);
  }

  @NonNull @UiThread
  public static Unbinder bind(@NonNull View target) {
    return createBinding(target, target);
  }

  @NonNull @UiThread
  public static Unbinder bind(@NonNull Dialog target) {
    View sourceView = target.getWindow().getDecorView();
    return createBinding(target, sourceView);
  }

  @NonNull @UiThread
  public static Unbinder bind(@NonNull Object target, @NonNull Activity source) {
    View sourceView = source.getWindow().getDecorView();
    return createBinding(target, sourceView);
  }

  @NonNull @UiThread
  public static Unbinder bind(@NonNull Object target, @NonNull View source) {
    return createBinding(target, source);
  }

  @NonNull @UiThread
  public static Unbinder bind(@NonNull Object target, @NonNull Dialog source) {
    View sourceView = source.getWindow().getDecorView();
    return createBinding(target, sourceView);
  }

}

可以它們最終都是呼叫到createBinding(target, sourceView); 也就是說,必須要找到一個View物件,才能在後續的處理中對target的內容進行操作。

public final class ButterKnife {
  private static Unbinder createBinding(@NonNull Object target, @NonNull View source) {
    //找到target所屬的類Class物件,例如TestActivity.class
    Class<?> targetClass = target.getClass();
    if (debug) Log.d(TAG, "Looking up binding for " + targetClass.getName());
    //找到target對應的bindClass物件的構造器,例如TestActivity_ViewBinding這個類的構造器
    Constructor<? extends Unbinder> constructor = findBindingConstructorForClass(targetClass);

    if (constructor == null) {
      return Unbinder.EMPTY;
    }

    //noinspection TryWithIdenticalCatches Resolves to API 19+ only type.
    try {
      //建立ViewBinding的物件了,例如建立TestActivity_ViewBinding這個物件,呼叫構造方法
      return constructor.newInstance(target, source);
    } catch (IllegalAccessException e) {
      throw new RuntimeException("Unable to invoke " + constructor, e);
    } catch (InstantiationException e) {
      throw new RuntimeException("Unable to invoke " + constructor, e);
    } catch (InvocationTargetException e) {
      Throwable cause = e.getCause();
      if (cause instanceof RuntimeException) {
        throw (RuntimeException) cause;
      }
      if (cause instanceof Error) {
        throw (Error) cause;
      }
      throw new RuntimeException("Unable to create binding instance.", cause);
    }
  }

  @Nullable @CheckResult @UiThread
  private static Constructor<? extends Unbinder> findBindingConstructorForClass(Class<?> cls) {
    //從map中獲取ViewBinding的構造器,避免每次通過反射獲取,算是優化
    Constructor<? extends Unbinder> bindingCtor = BINDINGS.get(cls);
    if (bindingCtor != null) {
      if (debug) Log.d(TAG, "HIT: Cached in binding map.");
      return bindingCtor;
    }
    String clsName = cls.getName();
    //忽略android.和java.包名開頭的類
    if (clsName.startsWith("android.") || clsName.startsWith("java.")) {
      if (debug) Log.d(TAG, "MISS: Reached framework class. Abandoning search.");
      return null;
    }

    try {
      //看這裡,查詢target類對應的ViewBinding型別
      Class<?> bindingClass = Class.forName(clsName + "_ViewBinding");
      //noinspection unchecked
      //獲取構造器
      bindingCtor = (Constructor<? extends Unbinder>) bindingClass.getConstructor(cls, View.class);
      if (debug) Log.d(TAG, "HIT: Loaded binding class and constructor.");
    } catch (ClassNotFoundException e) {
      if (debug) Log.d(TAG, "Not found. Trying superclass " + cls.getSuperclass().getName());
      //如果當前類沒找到,回溯到父類繼續查詢
      bindingCtor = findBindingConstructorForClass(cls.getSuperclass());
    } catch (NoSuchMethodException e) {
      throw new RuntimeException("Unable to find binding constructor for " + clsName, e);
    }

    //把構造器快取到map
    BINDINGS.put(cls, bindingCtor);
    return bindingCtor;
  }


  @VisibleForTesting
  static final Map<Class<?>, Constructor<? extends Unbinder>> BINDINGS = new LinkedHashMap<>();

}

可以發現,其實原理也很簡單,就是獲取target所屬的類,比如說是一個HomeFragment物件的話,就是獲取HomeFragment這個類物件,然後去查詢HomeFragment_ViewBinding這個類,如果找到了就反射建立它的構造器,並快取起來,避免每次去查找了,如果沒找到,找它的父類看有沒有對應的ViewBinding類。有了構造器,就可以反射建立HomeFragment_ViewBinding這個物件了,也就會呼叫它的構造方法,而構造方法裡就是做了哪些初始化設定操作,這樣整個流程就走通了。

ButterKnife功能

  • 除了@BindView和@OnClick,@OnLongClick註解之外,ButterKnife還提供了@OnItemClick,@OnItemLongClick,@OnTouch等註解
  • ButterKnife提供了findById方法,讓我們不用強制型別轉換,它的實現方式是通過泛型實現的
//不用型別轉換
TextView text2 = ButterKnife.findById(this, R.id.text2);

public final class ButterKnife {
  //泛型實現
  public static <T extends View> T findById(@NonNull Activity activity, @IdRes int id) {
    return (T) activity.findViewById(id);
  }
}
  • ButterKnife提供了apply方法,來做一些通用化的設定。例如
List<TextView> viewList = new ArrayList<>();
viewList.add(text1);
viewList.add(text2);
ButterKnife.apply(viewList, new ButterKnife.Action<TextView>() {
  @Override public void apply(@NonNull TextView view, int index) {
    view.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(ContextCompat.getColor(getBaseContext(), android.R.color.darker_gray)));
  }
});

可以對viewList中的TextView進行統一的操作,這裡是給它們統一設定背景等。而原理也很簡單,就是簡單的回撥而已,所以並沒什麼稀奇的。

public final class ButterKnife {
  @UiThread
  public static <T extends View> void apply(@NonNull List<T> list,
      @NonNull Action<? super T> action) {
    //遍歷list,呼叫action.apply
    for (int i = 0, count = list.size(); i < count; i++) {
      action.apply(list.get(i), i);
    }
  }
}

ButterKnife總結

ButterKnife最大的作用就是方便我們用註解的方式,省去了findViewById操作,還有各種setOnXXXListener操作,是程式碼看起來更簡潔,而它的設計思想就是獨立出來一個類負責這些初始化操作,然後又通過註解及註解生成的方式實現它們之間的解耦,只需要呼叫 ButterKnife.bind(this);,本類壓根不知道誰幫它做了初始化操作的。實現原理其實也很簡單,也不簡單。簡單的是,它給你編譯生成了Bind類,然後查詢建立物件,就完成了初始化操作。不簡單的是這個Bind類是怎麼生成的,為什麼不同註解會有不一樣的內容,下一篇中我們繼續分析。