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蒂姆布朗《設計思維》- 學習筆記(思維導圖)

一、關於IDEO與設計思維

  

   IDEO是一家世界頂級創意公司,而作者蒂姆布朗是IDEO的CEO。當然,在未閱讀本書之前,我都是不知道的,也不會主動去了解IDEO和蒂姆布朗的。那麼,我為什麼要去讀這樣一本看起來跟我的專業(軟體開發)不相關的書呢?因為我最近換了一家新公司,在新公司裡,數字化平臺會從0開始做起,涉及到公司各大業務線,CIO(資訊部總監)已經為整個數字化平臺規劃好了藍圖,以及為開發過程指定了好的方法論支援(精益思維與敏捷開發,MVP模式驗證最小可用品+Scrum敏捷開發正式產品程式碼),但是在驗證MVP之前的設計階段,還沒有確定的方法論的支援。於是,CIO在博覽群書之後選擇了IDEO推崇的設計思維(Design Thinking),為了讓大家統一思想(管理層,UI&UX以及開發),組建了設計體系小組,我也被拉入其中被要求精讀本書前六章,並每天下午6點讀書會分享討論。起初,我是對這件事有點小抗拒的,但是到後來我發現在領導的壓迫下精讀後挺有收穫的,各種問題的提出讓我對精讀一本書有了更多的經驗,也對於大家開放討論表達自己的理解比較認可,重要的是對於UI&UX和開發的同事之間建立統一的思想是很有必要的,後期的交流成本會降低很多。

  開卷有益,設計思維這本書(中文書名叫設計改變一切,不過我們更喜歡叫其設計思維)自詡不是寫給設計師看的書,是為追求設計思考的組織及個人打造的藍圖,協助將設計思考這種以創意解決難題的做法,帶進生活、組織、產品和服務,為社會整體和企業發掘新的替代方案。在我看來,這本書更適合的是富有抱負的管理層,雖然作者蒂姆布朗有誇大設計思維的作用的嫌疑(至少我是持保留態度),說到底優秀的設計會成為產品的附加值,只是蘋果把這一附加值發揮到了極致。相反,小米就是一個成功的反例,簡潔的設計或沒有什麼設計,也成為了佼佼者。所以,對於一套方法論而言,你理解後能夠在需要的時候靈活運用上,對於我們開發者來說,足矣。

二、設計思維精華學習筆記

2.1 設計的重要性

  • 設計是輪子的中軸,而非鏈條中簡單的一環!
  • 優秀的設計人員或工程師都有著以人為本而非以技術為本的世界觀。
  • 對於設計師的使用,最先進的企業是向設計師們提出挑戰,要求他們在開發過程開始時就創造新想法,而不是改進現有的設計。

2.2 打動人心

2.3 變需要為需求

2.4 思維矩陣

2.5 用手來思考

2.6 回到表面

2.7 推銷

 

三、可供參考的設計思維框架

  蒂姆布朗的《設計思維》這本書,不知道是不是因為翻譯的爛的關係,看起來實在是有點吃力,而且因為沒有邏輯聯絡,很多內容是需要讀幾遍後自己串聯的。不過,值得開心的是,Nielsen Norman這個組織已將書中的這些內容整合成了一個框架,如下圖所示:

  

  在這個框架中,它將設計這一過程分為三個大的階段,分別是Understand、Explore和Materialize,理解、探尋和實施。分別對應《設計思維》中提到的三大空間:靈感、構思和實施。在理解階段,我們會通過觀察或親身經歷換位思考等方式得到很多的問題和資料。在探尋階段,我們會通過頭腦風暴、視覺思維等方法產生一一些瘋狂的、創造性的ideas,然後選擇最好的一個或多個動手將它做成原型以便能夠收集反饋。在實施階段,則會持續地對原型收集反饋和改進,最後將原型做成正式的產品並推廣。

  當然,一個固定的框架不一定是照搬,在實際工作中,為了適應各種需求達到靈活應用的目的,比如下圖所示:我們可能會為了推進一個結果會在一個階段反覆進行迭代,這不正好和敏捷的思維拼配—小步迭代,快速反饋,持續改進

  

參考資料

(1)蒂姆布朗,《設計改變一切》

(2)Nielsen Norman Group,《Design Thinking 101

 

作者:周旭龍

出處:http://edisonchou.cnblogs.com

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