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Android Handler總結

<一>Handler的定義:
首要接管子執行緒傳送的資料, 並用此資料配合主執行緒更新UI.
解釋 : 當利用程式啟動時,Android首先會開啟一個主執行緒 (也就是UI執行緒) , 主執行緒為管理介面中的UI控制元件,進行事件分發, 比如說,你要是點選一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。 如果此時需要 一個耗時的操作,例如: 聯網讀取資料, 或者讀取本地較大的一個檔案的時候,你不能把這些操作放在主執行緒中,,如果你放在主執行緒中的話,介面會出現假逝世現象, 如果5秒鐘還沒有完成的話,,會收到Android系統 的一個差錯提示 "強制 關閉". 這個時候我們需要 把這些耗時的操作,放在一個子執行緒中,

因為子執行緒涉及到UI更新,,Android主執行緒是執行緒不安全的,也就是說,更新UI只能在主執行緒中更新,子執行緒中操作是危險的. 這個時候,Handler就出現了.,來解決這個繁雜的問題 ,
由於Handler執行在主執行緒中(UI執行緒中), 它與子執行緒可以通過Message物件來傳遞資料, 這個時候,Handler就承擔著接管子執行緒傳過來的(子執行緒用sedMessage()方法傳遞)Message物件,(裡面包孕資料) , 把這些訊息 放入主執行緒佇列中,配合主執行緒進行更新UI.
<二> Handler一些特性
handler可以分發Message物件和Runnable物件到主執行緒中, 每個Handler例項,都會繫結到創立他的執行緒中(一般是位於主執行緒),

它有兩個作用: (1): 佈置訊息 或Runnable 在某個主執行緒中某個處所履行 , (2)佈置一個動作在不同的執行緒中履行
Handler中分發訊息 的一些法子
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)

以上post類法子 容許你排列一個Runnable物件到主執行緒佇列中,
sendMessage類法子 , 容許你佈置一個帶資料的Message物件到佇列中,等候更新.

<三> Handler例項
(1) 子類需要 繼承Handler類,並重寫handleMessage(Message msg) 法子 , 用於接管執行緒資料
以下為一個例項,它實現的功效為 : 通過執行緒修正介面Button的內容

 

public class MyHandlerActivity extends Activity {
Button button;
MyHandler myHandler;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button = (Button) findViewById(R.id.handler_button);
myHandler = new MyHandler();
// 當創立一個新的Handler例項時, 它會繫結到當前執行緒和訊息的佇列中,起頭分發資料
// Handler有兩個作用, (1) : 定時履行Message和Runnalbe 物件
// (2): 讓一個動作,在不同的執行緒中履行
.        // 它佈置訊息,用以下方法
// post(Runnable)
// postAtTime(Runnable,long)
// postDelayed(Runnable,long)
// sendEmptyMessage(int)
// sendMessage(Message);
// sendMessageAtTime(Message,long)
// sendMessageDelayed(Message,long)
// 以上方法以 post開頭的容許你處理Runnable物件
//sendMessage()容許你處理Message物件(Message裡可以包孕資料,)
MyThread m = new MyThread();
new Thread(m).start();
}
/**
* 接管訊息,處理訊息,此Handler會與當前主執行緒一塊執行
* */
class MyHandler extends Handler {
public MyHandler() {
}
public MyHandler(Looper L) {
super(L);
}
// 子類必須重寫此方法,接管資料
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
super.handleMessage(msg);
// 此處可以更新UI
Bundle b = msg.getData();
String color = b.getString("color");
MyHandlerActivity.this.button.append(color);
}
}
class MyThread implements Runnable {
public void run() {
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Log.d("thread.......", "mThread........");
Message msg = new Message();
Bundle b = new Bundle();// 寄放資料
b.putString("color", "我的");
msg.setData(b);
MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler傳送訊息,更新UI
}
}
}