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在移動端封裝一個自己的tap事件

事件-移動端


單手指事件:

  1. touchstart:手指按在螢幕上
  2. touchmove:手指在螢幕上移動
  3. touchend:手指離開螢幕
  4. touchcancle :手指操作取消(一般都是意外情況導致操作取消)

多手指事件:

  1. getsturestart:多手指按下
  2. getsturechange:多手指位置改變
  3. getstureend :手指離開
  4. getsturecancel:多手指操作取消(一般都是意外情況導致操作取消)
click事件

PC:click為點選,快速點選兩次,則觸發兩次click事件。
移動端:click為單擊,快速點選兩次(手指快速的點選兩次觸發的是doubleclick事件,而不是click事件)。

在移動端使用click的時候會有300ms的延遲(因為第一次操作的時候,瀏覽器會等待300ms看是否由下一次操作,300ms內沒有下一次的操作,屬於單擊,由下一次操作屬於雙擊)
如果你已經使用了click,如何解決300ms的延遲:引入fastClick.min.js

自己寫的myTap事件來實現click事件,從而解決了300ms的延遲問題實現程式碼如下:

HTMLElement.prototype.myTap=HTMLElement.prototype.myTap||function (callBack) {
    var myTapStart=0,
        myTapEnd=0,
        timeTap=300
; this.addEventListener("touchstart",function (e) { //獲取touchstart事件的時間戳 myTapStart=e.timeStamp; //changedTouchs是事件物件TouchEvent上面的屬性,上面儲存了一個當前操作的資訊。 let point=e.changedTouches[0]; this.strX=point.pageX; this.strY=point.pageY; this.isMove=false; },false
); this.addEventListener("touchmove",function (e) { let point=e.changedTouches[0]; let changeX=point.pageX-this.strX; let changeY=point.pageY-this.strY; if(Math.abs(changeX)>10||Math.abs(changeY)>10){ this.isMove=true; } },false); this.addEventListener("touchend",function (e) { //獲取touchend事件的時間戳 myTapEnd=e.timeStamp; timeTap=myTapEnd-myTapStart; if(!this.isMove&&timeTap<=300){ callBack(); } },false); }; var box=document.querySelector("#box"); box.myTap(function () { console.log("這個是我封裝好的單擊事件myTap"); });