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stm32 燒錄檔案執行過程

ROM和RAM指的都是半導體儲存器,ROM是Read Only Memory的縮寫,RAM是Random Access Memory的縮寫。ROM在系統停止供電的時候仍然可以保持資料,而RAM通常都是在掉電之後就丟失資料,典型的RAM就是計算機的記憶體

  • ARM映像檔案的組成

 

keil編譯後產生下面的資訊:
Program Size: Code=37970 RO-data=7598 RW-data=212 ZI-data=12340 
其中
code ro-data rw-data zi-data分別代表什麼意思?




回答:
程式碼段+初始化資料段=FLASH,資料段+0初始化資料段=RAM; 

所謂ARM映像檔案就是指燒錄到ROM中的bin檔案,也成為image檔案。以下用Image檔案來稱呼它。
Image檔案包含了RO和RW資料。
之所以Image檔案不包含ZI資料,是因為ZI資料都是0,沒必要包含,只要程式執行之前將ZI資料所在的區域一律清零即可。包含進去反而浪費儲存空間。
Q:為什麼Image中必須包含RO和RW?
A:因為RO中的指令和常量以及RW中初始化過的變數是不能像ZI那樣“無中生有”的。
ARM程式的執行過程
從以上兩點可以知道,燒錄到ROM中的image檔案與實際執行時的ARM程式之間並不是完全一樣的。因此就有必要了解ARM程式是如何從ROM中的image到達實際執行狀態的。
實際上,RO中的指令至少應該有這樣的功能:
1. 將RW從ROM中搬到RAM中,因為RW是變數,變數不能存在ROM中。
2. 將ZI所在的RAM區域全部清零,因為ZI區域並不在Image中,所以需要程式根據編譯器給出的ZI地址及大小來將相應得RAM區域清零。ZI中也是變數,同理:變數不能存在ROM中
在程式執行的最初階段,RO中的指令完成了這兩項工作後C程式才能正常訪問變數。否則只能執行不含變數的程式碼

例:1,R0

看下面兩段程式,他們之間差了一條語句,這條語句就是宣告一個字元常量。因此按照我們之前說的,他們之間應該只會在RO資料中相差一個位元組(字元常量為1位元組)。
Prog1:
#include 
void main(void)

;

Prog2:
#include 
const char a = 5;
void main(void)

;

Prog1編譯出來後的資訊如下:
================================================================================
Code RO Data RW Data ZI Data Debug
948 60 0 96 0 Grand Totals
================================================================================
Total RO Size(Code + RO Data) 1008 ( 0.98kB)
Total RW Size(RW Data + ZI Data) 96 ( 0.09kB)
Total ROM Size(Code + RO Data + RW Data) 1008 ( 0.98kB)
================================================================================
Prog2編譯出來後的資訊如下:
================================================================================
Code RO Data RW Data ZI Data Debug
948 61 0 96 0 Grand Totals
================================================================================
Total RO Size(Code + RO Data) 1009 ( 0.99kB)
Total RW Size(RW Data + ZI Data) 96 ( 0.09kB)
Total ROM Size(Code + RO Data + RW Data) 1009 ( 0.99kB)
================================================================================
以上兩個程式編譯出來後的資訊可以看出:
Prog1和Prog2的RO包含了Code和RO Data兩類資料。他們的唯一區別就是Prog2的RO Data比Prog1多了1個位元組。這正和之前的推測一致。
如果增加的是一條指令而不是一個常量,則結果應該是Code資料大小有差別

2; RW
同樣再看兩個程式,他們之間只相差一個“已初始化的變數”,按照之前所講的,已初始化的變數應該是算在RW中的,所以兩個程式之間應該是RW大小有區別。
Prog3:
#include 
void main(void)

;

Prog4:
#include 
char a = 5;
void main(void)

;

Prog3編譯出來後的資訊如下:
================================================================================
Code RO Data RW Data ZI Data Debug
948 60 0 96 0 Grand Totals
================================================================================
Total RO Size(Code + RO Data) 1008 ( 0.98kB)
Total RW Size(RW Data + ZI Data) 96 ( 0.09kB)
Total ROM Size(Code + RO Data + RW Data) 1008 ( 0.98kB)
================================================================================
Prog4編譯出來後的資訊如下:
================================================================================
Code RO Data RW Data ZI Data Debug
948 60 1 96 0 Grand Totals
================================================================================
Total RO Size(Code + RO Data) 1008 ( 0.98kB)
Total RW Size(RW Data + ZI Data) 97 ( 0.09kB)
Total ROM Size(Code + RO Data + RW Data) 1009 ( 0.99kB)
================================================================================
可以看出Prog3和Prog4之間確實只有RW Data之間相差了1個位元組,這個位元組正是被初始化過的一個字元型變數“a”所引起的。