STL原始碼剖析(五)關聯式容器--【set、multiset、map、multimap】
阿新 • • 發佈:2018-12-03
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1. 寫在前面
- 在前面我們對於RB-tree的設計與實現都有了一定的瞭解,那麼這一節中所要解析的set以及map看起來就簡單了許多,因為這兩者都是以RB-tree作為其底層資料結構,大部分操作直接呼叫RB-tree的操作實現的,在這裡就不再重複提及了,只針對set及map的性質及特有操作進行解析
2. set
2.1 set性質
1. set以RB-tree作為其底層機制
2. 所有元素都會根據元素的鍵值自動被排序
3. set的元素就是鍵值,set不允許兩個元素有相同的鍵值
4. 不允許通過set的迭代器來改變set的元素值
,因為set的元素值就是鍵值,更改了元素值就會影響其排列規則,如果任意更改元素值,會嚴重破壞set組織,因此在定義set的迭代器時被定義成了RB-tree的const_iterator
5. 由於set不允許有兩個相同的鍵值,所以插入時採用的是RB-tree的insert_unique方式
2.2 set實現
- 以下只將set特有的一些性質通過其源碼錶現出來
template <class Key, class Compare = less<key>, class Alloc = allloc>
class set {
public:
typedef key key_type; //鍵值與實值相同
typedef key value_type;
typedef Compare key_compare;
typedef Compare value_compare;
private:
//...
typedef rb_tree<key_type, value_type, identify<value_type> ,
key_compare, Alloc> rep_type;
rep_type t; //採用紅黑樹來表現set
public:
//...
typedef typename rep_type::const_iterator iterator; //定義為const_iterator,不允許更改
//...
//以下列舉出的建構函式與插入均使用insert_unique方式
template <class InputIterator>
set(InputIterator first, InputIterator lst)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
//...
iterator insert(iterator position, const value_type& x) { //其中一個插入操作版本
typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
return t.insert_unique((rep_iterator&)position, x);
}
//...
void erase(iterator position) { //其中一個版本的刪除操作
typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
t.erase((rep_iterator&)position);
}
//...
//在first和last的前閉後開的區間中進行二分查詢第一個不小於x的值
iterator lower_bound(const key_type& x) const {
return t.low_bound(x);
}
//在first和last的前閉後開的區間中進行二分查詢第一個大於x的值
iterator upper_bound(const key_type& x) const {
return t.upper_bound(x);
}
//返回上述兩種方式返回的迭代器區間
pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& x) const {
return t.equal_range(x);
}
//...
};
2.3 multiset
- 與set特性完全相同,唯一差別在於它允許鍵值重複,因此插入操作採用的是底層機制RB-tree的
insert_equal()
而非insert_unique()
template < class Key, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
class multiset {
public:
//...
template <class InputIterator>
multiset(InputIterator first, InputInterator last)
: t(Compare()) { t.insert_equal(first, last); }
//...
};
3. map
3.1 map性質
1. map採用RB-tree作為其底層機制
2. 所有元素都會根據元素的鍵值自動被排序
3. map的所有元素都是pair,同時擁有實值和鍵值,pair的第一元素被視為鍵值,第二元素被視為元素值,map不允許兩個元素擁有相同的鍵值
4. 不能通過map的迭代器改變map的鍵值,因為map元素的鍵值關係到map元素的排列規則,任意改變map的元素鍵值會破壞map組織;但可以修正元素的實值
5. 由於map不允許有兩個相同的鍵值,所以插入時採用的是RB-tree的insert_unique方式
3.2 pair
- pair是一個結構體型別,裡面成員都是public的:
template <class T1, class T2>
struct pair {
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair() : first(T1()), second(T2()) {}
pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b) {}
};
3.3 map實現
- 以下只將map特有的一些性質通過其源碼錶現出來:
template <class Key, class T, class Compare = less<key>, class Alloc = allloc>
class map{
public:
typedef key key_type; //鍵值與實值相同
typedef T data_type; //資料型別
typedef T mapped_type;
typedef pair<const Key, T> value_type; //元素型別(鍵值/實值)
typedef Compare key_compare; //鍵值比較函式
//呼叫元素比較函式
class value_compare
: public binary_function<value_type, value_type, bool> {
friend class map<Key, T, Compare, Alloc>;
protected:
Compare comp;
value_compare(Compare c) : comp(c) {}
public:
bool operator() (const value_type& x, const value_type& y) const {
return comp(x.first, y.first);
}
};
private:
//...
typedef rb_tree<key_type, value_type, select1st<value_type>,
key_compare, Alloc> rep_type;
rep_type t; //採用紅黑樹來表示map
public:
//...
typedef typename rep_type::iterator iterator; //定義為iterator,允許更改
//...
//以下列舉出的建構函式與插入均使用insert_unique方式
template <class InputIterator>
map(InputIterator first, InputIterator lst)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
//...
value_compare value_comp() const { return value_compare(t.key_compare()); } //元素比較
//...
T& operator[] (const key_type& k) { //下標操作符
return (*((insert(value_type(k, T()))).first)).second;
}
iterator insert(iterator position, const value_type& x) { //其中一個插入操作版本
return t.insert_unique(position, x);
}
pair<iterator, bool> insert(const value_type& x) { //另一個插入操作版本
return t.insert_unique(x); }
//...
void erase(iterator position) { //其中一個版本的刪除操作
typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
t.erase((rep_iterator&)position);
}
//...
//在first和last的前閉後開的區間中進行二分查詢第一個不小於x的值
iterator lower_bound(const key_type& x) const {
return t.low_bound(x);
}
//在first和last的前閉後開的區間中進行二分查詢第一個大於x的值
iterator upper_bound(const key_type& x) const {
return t.upper_bound(x);
}
//返回上述兩種方式返回的迭代器區間
pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& x) const {
return t.equal_range(x);
}
//...
};
3.4 insert()函式及subscript()操作
- insert()函式:針對引數只有一個元素值的插入函式:
pair<iterator, bool> insert(const value_type& x)
{ return t.insert_unique(x); }
我們可以觀察上面的函式,其返回值是一個pair型別,其第一個值為迭代器型別,第二個值為bool型別,其中bool型別代表此次插入是否成功,而迭代器型別則表示指向被插入的那個元素
- subscript()操作:
用法有兩種:
- 作為左值運用:
map<string, int> simap;
simap[string("jjhou")] = 1; //左值運用
- 作為右值運用:
int number = simap[string("jjhou")]; //右值引用
分析下標操作函式:
T& operator[] (const key_type& k) {
return (*((insert(value_type(k, T()))).first)).second;
}
- 首先產生一個臨時物件:
value_type(k, T())
- 再將該元素插入到map中:
insert(value_type(k, T()))
- 取插入操作返回的pair的第一元素:
(insert(value_type(k, T()))).first
- 第一元素是一個迭代器,提領迭代器:
*((insert(value_type(k, T()))).first)
- 獲得一個map元素,取其第二元素:
(*((insert(value_type(k, T()))).first)).second
3.5 multimap
- 與map特性完全相同,唯一差別在於它允許鍵值重複,因此插入操作採用的是底層機制RB-tree的
insert_equal()
而非insert_unique()
template < class Key, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
class multimap {
public:
//...
template <class InputIterator>
multiset(InputIterator first, InputInterator last)
: t(Compare()) { t.insert_equal(first, last); }
//...
};