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[作業系統實驗]使用命名通道實現程序通訊

 


 

 

實驗目的和要求

 

  • 瞭解windows系統環境下的程序通訊機制

 

  • 熟悉windows系統提供的程序通訊API

 

  完成兩個程序之間的通訊,需要建立兩個工程檔案,在Microsoft Visual C++ 6. 0環境下建立伺服器工程檔案PipeServer和客戶端工程檔案PipeClient.在伺服器程式中,首先使用CreateNamedPipe()建立-一個命名管道,之後使用ConnectNamedPipe()連線命名管道,如果命名管道連線成功,可以使用讀檔案函式ReadFile()從命名管道中讀資料,並可使用寫檔案函式WriteFile()向命名管道中寫資料,命名管道使用完畢後可以使用DisconnectNamedPipe( )拆除與命名管道的連線。在客戶端程式中,可以先使用WaitNamedPipe()等待伺服器建立好命名管道,然後使用CallNamedPipe()與伺服器建立命名管道的連線,並同時得到伺服器發來的資料或向伺服器傳送資料.

 

 

 

微軟基礎C++類庫,以C++類的形式封裝了Windows API,並且包含應用程式框架,以減少應用程式開發人員的工作量。

 

       

標頭檔案:

 1 #include "stdafx.h"    //標準應用框架擴充套件,定義環境引數,使得編譯出來的程式能在32位的作業系統環境下執行
 2 #include "PipeClient.h"
 3 
 4 /*
 5 在工程設定裡有一些設定會對該工程自動產生一系列的巨集,用以控制程式的編譯和執行。把程式碼夾在#ifdef _DEBUG和#endif 中間,在除錯(DEBUG)下才會被編譯
6 */ 7 #ifdef _DEBUG 8 #define new DEBUG_NEW 9 #undef THIS_FILE //取消以前對THIS_FILE的定義 10 static char THIS_FILE[] = __FILE__; //宣告並初始化THIS_FILEO陣列,資料的初始資料為該檔案的檔名 11 #endif 12 13 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#define new DEBUG_NEW

幫助查詢記憶體錯誤。使用者在程式中使用DEBUG_NEW,使用者通常使用new運算子來從堆上分配。在Debug模式下(但定義了一個DEBUG符號),DEBUG_NEW為它分配的每個物件記錄檔名和行號。

 

程式碼:

  1. 客戶端程式碼
 1 CWinApp theApp;    //CWinApp為應用程式類
 2 
 3 using namespace std;    //名稱空間
 4 
 5 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
 6 {
 7     int nRetCode = 0;    //整型型別的
 8     int err = 0;
 9     BOOL rc = 0;
10     char lpName[] = "\\\\.\\pipe\\myPipe";
11     char InBuffer[50] = "";
12     char OutBuffer[50] = "";
13     DWORD BytesRead;
14 
15     while(1)
16     {
17         strcpy(InBuffer,"");
18         strcpy(OutBuffer,"");
19         printf("Input Data Please!\n");
20         scanf("%s",InBuffer);
21         rc = strcmp(InBuffer,"end");
22         if(rc == 0)
23         {
24             rc = CallNamedPipe(lpName,InBuffer,sizeof(InBuffer),OutBuffer,
25                 sizeof(OutBuffer),&BytesRead,NMPWAIT_USE_DEFAULT_WAIT);
26             break;
27         }
28         rc = WaitNamedPipe(lpName,NMPWAIT_WAIT_FOREVER);
29         if(rc == 0)
30         {
31             err = GetLastError();
32             printf("Wait Pipe Fail!err = %d\n",err);
33             exit(1);
34         }
35         else printf("Wait Pipe Success!\n");
36 
37         rc = CallNamedPipe(lpName,InBuffer,sizeof(InBuffer),OutBuffer,
38                 sizeof(OutBuffer),&BytesRead,NMPWAIT_USE_DEFAULT_WAIT);
39         rc = strcmp(OutBuffer,"end");
40         if(rc == 0) break;
41         if(rc == 0)
42         {
43             err = GetLastError();
44             printf("Pipe Call Fail!err = %d\n",err);
45             exit(1);
46         }
47         else printf("Pipe Call Success!\nDATA from Server is %s\n",OutBuffer);
48     }
49     printf("Now Client to be End!\n");
50     return nRetCode;
51 }

strcmp(s1,s2) 判斷兩個字串s1和s2是否相同,相同返回true ,不同返回false

lpName[] = "\\client.\\pipe\\myPipe"  client為用命名管道通訊時伺服器的主機名或IP地址,myPipe為管道名

 

BOOL CallNamedPipe (
    LPCTSTR lpNamedPipeName, //命名管道的名稱
    LPVOID lpInBuffer, //輸出資料緩衝區指標
    DWORD nInBufferSize, //以位元組為單位的輸出資料緩衝區的大小
    LPVOID lpOutBuffer,//輸入資料緩衝區指標
    DWORD nOutBufferSize, //以位元組為單位的輸入資料緩衝區的大小
    LPDWORD 1pBytesRead,//輸入位元組數指標
    DWORD nTimeOut//等待時間

    )

 

 

 

    2.伺服器程式碼

 1 CWinApp theApp;
 2 using namespace std;
 3 
 4 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
 5 {
 6     int nRetCode = 0;
 7     int err;
 8     BOOL rc;
 9     HANDLE hPipeHandle1;
10 
11     char lpName[] = "\\\\.\\pipe\\myPipe";
12     char InBuffer[50] = "";
13     char OutBuffer[50] = "";
14     DWORD BytesRead,BytesWrite;
15 
16     hPipeHandle1 = CreateNamedPipe((LPCSTR)lpName,
17                                     PIPE_ACCESS_DUPLEX|FILE_FLAG_OVERLAPPED|WRITE_DAC,
18                                     PIPE_TYPE_MESSAGE|PIPE_READMODE_BYTE|PIPE_WAIT,
19                                     1,20,30,NMPWAIT_USE_DEFAULT_WAIT,
20                                     (LPSECURITY_ATTRIBUTES)NULL);
21 
22     if((hPipeHandle1 == INVALID_HANDLE_VALUE)||(hPipeHandle1 == NULL))
23     {
24         err = GetLastError();
25         printf("Server Pipe Create Fail!err = %d\n",err);
26         exit(1);
27     }
28     else printf("Server Pipe Create Success!\n");
29 
30     while(1)
31     {
32         rc = ConnectNamedPipe(hPipeHandle1,(LPOVERLAPPED)NULL);
33         if(rc == 0)
34         {
35             err = GetLastError();
36             printf("Server Pipe Connect Fail err = %d\n",err);
37             exit(2);
38         }
39         else printf("Server Pipe Connect Success\n");
40         strcpy(InBuffer,"");
41         strcpy(OutBuffer,"");
42 
43         rc = ReadFile(hPipeHandle1,InBuffer,sizeof(InBuffer),&BytesRead,(LPOVERLAPPED)NULL);
44         if(rc == 0 && BytesRead ==0)
45         {
46             err = GetLastError();
47             printf("Server Read Pipe Fail!err = %d",err);
48             exit(3);
49         }
50         else printf("Server Read Pipe Success!\nDATA from Client is %s\n",InBuffer);
51         rc = strcmp(InBuffer,"end");
52         if(rc == 0) break;
53         printf("Please Input Data to Send\n");
54         scanf("%s",OutBuffer);
55         rc = WriteFile(hPipeHandle1,OutBuffer,sizeof(OutBuffer),&BytesWrite,(LPOVERLAPPED)NULL);
56         if(rc == 0) printf("Server Write Pipe Success!\n");
57         else printf("Server Write Pipe Success!\n");
58         DisconnectNamedPipe(hPipeHandle1);
59         rc = strcmp(OutBuffer,"end");
60         if(rc == 0) break;
61     }
62 }

 

CreateNamedPipe:建立一個命名管道例項,並返回該管道的控制代碼

HANDLE CreateNamedPipe(
  LPCTSTR lpName, //命名管道的名稱
  DWORD dwOpenMode, //命名管道的訪問模式DWORD dwPipeMode, //命名管道的模式
  DWORD nMaxInstances, //可建立例項的最大值
  DWORD nOutBufferSize, //以位元組為單位的輸出緩衝區的大小DWORD nInBufferSize, //以位元組為單位的輸入緩衝區的大小DWORD nDefaul tTimeOut, //預設超時時間
  LPSECURITY_ ATTRIBUTES lpSecur ityAttr ibutes //安全屬性
  )

 

ConnectNamedPipe():連線命名管道。建立後的命名管道也等待客戶端的連線,客戶端可以使用函式CreateFile( )和CallNamedPipe()進行連線 

BOOL ConnectNamedPipe (

  HANDLE hNamedPipe,//命名管道例項控制代碼
  LPOVERLAPED lpOverlapped  //指向Overlapped結構的指標

)

 

BOOL ReadFile(
   HANDLE hFile, //檔案的控制代碼
   LPVOID lpBuffer, //用於儲存讀入資料的一個緩衝區
    DWORD nNumberOfBytesToRead, //要讀入的字元數
   LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //指向實際讀取位元組數的指標
   LPOVERLAPPED lpOverlapped
  )

BOOL WriteFile(
HANDLE hFile, //檔案的控制代碼
   LPVOID lpBuffer, //用於儲存讀入資料的一個緩衝區
    DWORD nNumberOfBytesToRead, //要讀入的字元數
   LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //指向實際讀取位元組數的指標
   LPOVERLAPPED lpOverlapped
//如檔案開啟時指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,定義了一次非同步讀取操作。否則,應將這個引數設為NULL
  )

DisconnectNamedPipe(hPipeHandle1);  //拆除命名管道伺服器與客戶端的連線

 

 

實驗結果

 

該實驗完成了兩個程序的通訊,請大家在下面程式的基礎上增加和完善程式的功能,如設計一個聊天室等,使其可以實現自己的設計需求。可以使用命名管道建立命令CreateNamedPipe(),也可以使用檔案建立命令CreateFile()來實現其功能,命名管道建立命令CreateNamedPipe()中的引數比較多,要仔細研究其含義,使用不當可能會導致兩個程序通訊的失敗。