【宇潤日常瘋測-002】Redis->eval() 到底好在哪
平時你用 Redis 是不是經常 get()
、set()
一把梭?其實 Redis 中還有很多有用的資料結構,以及各種方法。今天宇潤就來測試一下eval()
方法。
Redis Eval 官方說明(節選)
EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
從 Redis 2.6.0 版本開始,通過內建的 Lua 直譯器,可以使用 EVAL 命令對 Lua 指令碼進行求值。
Redis 使用單個 Lua 直譯器去執行所有指令碼,並且, Redis 也保證指令碼會以原子性(atomic)的方式執行:當某個指令碼正在執行的時候,不會有其他指令碼或 Redis 命令被執行。這和使用 MULTI / EXEC 包圍的事務很類似。在其他別的客戶端看來,指令碼的效果(effect)要麼是不可見的(not visible),要麼就是已完成的(already completed)。
另一方面,這也意味著,執行一個執行緩慢的指令碼並不是一個好主意。寫一個跑得很快很順溜的指令碼並不難,因為指令碼的執行開銷(overhead)非常少,但是當你不得不使用一些跑得比較慢的指令碼時,請小心,因為當這些蝸牛指令碼在慢吞吞地執行的時候,其他客戶端會因為伺服器正忙而無法執行命令。
實測
我的理解,Redis 中的 eval()
方法一般用於需要執行多個 redis 操作,來完成一個目標的場景。
下面我模擬了一個操作 100 次 redis 的場景,當然實際可能並不需要這麼多,僅僅想讓大家看到差別。
<?php $redis = new \Redis; $redis->connect('127.0.0.1', 6379); // 清空Redis $redis->flushDB(); // PHP 中迴圈 set $t = microtime(true); for($i = 0; $i < 100; ++$i) { $redis->set('key' . $i, $i); } echo 'php for set: ', microtime(true) - $t, PHP_EOL; // 清空Redis $redis->flushDB(); // 使用 eval 方法 $t = microtime(true); $keys = []; $values = []; for($i = 0; $i < 100; ++$i) { $keys[] = 'key' . $i; $values[] = $i; } $redis->eval(<<<SCRIPT for i=1,#KEYS do redis.call('set', KEYS[i], ARGV[i]) end SCRIPT , array_merge($keys, $values), count($keys)); echo 'eval:', microtime(true) - $t, PHP_EOL;
結果:
php for set: 0.056596040725708
eval:0.00089216232299805
顯而易見,eval
碾壓性地,比在程式碼中迴圈set
來的快。
……
你以為這就完了?
不!
evalSha
瞭解一下?
EvalSha 說明
EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...]
根據給定的 sha1 校驗碼,對快取在伺服器中的指令碼進行求值。
將指令碼快取到伺服器的操作可以通過 SCRIPT LOAD 命令進行。
這個命令的其他地方,比如引數的傳入方式,都和 EVAL 命令一樣。
EvalSha 實測
<?php function testEval($redis) { $keys = []; $values = []; for($i = 0; $i < 100; ++$i) { $keys[] = 'key' . $i; $values[] = $i; } $redis->eval(<<<SCRIPT for i=1,#KEYS do redis.call('set', KEYS[i], ARGV[i]) end SCRIPT , array_merge($keys, $values), count($keys)); } function testEvalSha($redis) { $keys = []; $values = []; for($i = 0; $i < 100; ++$i) { $keys[] = 'key' . $i; $values[] = $i; } $redis->evalSha(sha1(<<<SCRIPT for i=1,#KEYS do redis.call('set', KEYS[i], ARGV[i]) end SCRIPT ), array_merge($keys, $values), count($keys)); } $redis = new \Redis; $redis->connect('127.0.0.1', 6379); // 清空Redis $redis->flushDB(); // 使用 eval 方法 $t = microtime(true); for($i = 0; $i < 100; ++$i) { testEval($redis); } echo 'eval:', microtime(true) - $t, PHP_EOL; // 清空Redis $redis->flushDB(); // 使用 evalSha 方法 $t = microtime(true); for($i = 0; $i < 100; ++$i) { testEvalSha($redis); } echo 'evalSha:', microtime(true) - $t, PHP_EOL;
結果:
eval:0.081475973129272
evalSha:0.076005220413208
從我測試的結果來看,evalSha
的速度並不比eval
有顯著的提升。
但是,在生產環境下,如果使用evalSha
會比eval
傳送更小的資料包,佔用更少的網路資源。
因為eval
每次都需要把指令碼完整發送給redis
,而evalSha
只需要傳遞一個sha1
即可。
當執行過一次eval
後,evalSha
才可以直接呼叫。
福利
下面是我封裝的一個方法,優先使用 evalSha 嘗試,失敗則使用 eval 方法。
/**
* eval擴充套件方法,結合了 eval、evalSha
*
* 優先使用 evalSha 嘗試,失敗則使用 eval 方法
*
* @param \Redis $redis
* @param string $script
* @param array $args
* @param int $num_keys
* @return mixed
*/
function evalEx($redis, $script, $args = null, $num_keys = null)
{
$sha1 = sha1($script);
$redis->clearLastError();
$result = $redis->evalSha($sha1, $args, $num_keys);
if('NOSCRIPT No matching script. Please use EVAL.' === $redis->getLastError())
{
$result = $redis->eval($script, $args, $num_keys);
}
return $result;
}