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c++ const、static、static const修飾的類資料成員變數如何初始化

const資料成員變數:

const資料成員為整個類所共有,一旦初始化,不允許修改。其初始化方式一:建構函式初始化列表方式(C++98)

示例:

//------------main.cpp

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Tag
{
public:
    Tag(int x) : a(x) {}
    const int a;
};

int main()
{
    Tag tag(9);
    cout << tag.a << endl;
    return 0;
}

初始化方式二:類內初始化(c++11支援)

示例程式碼:

//------------main.cpp

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Tag
{
public:
    const int a = 9;
};

int main()
{
    Tag tag;
    cout << tag.a << endl;
    return 0;
}

static資料成員變數:

static類資料成員為類所共有,只能在類外cpp檔案初始化(被多個文件

include時,將產生符號重定義錯誤),初始化時不必指明static屬性。

示例程式碼:

//------------main.cpp

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Tag
{
public:
    static int a;
};

int Tag::a = 9;

int main()
{
    Tag tag;
    cout << tag.a << endl;
    return 0;
}

static const 資料成員變數:


其一:const  修飾表示其為const成員,因而為類共享的資料在類內初始化提供了可能。

其二:static修飾表示其為類所有物件所共有,因而如果使用建構函式初始化列表的方式的話,每構造一個物件都會構造一個static資料成員變數,這並不合理。

示例:

//------------main.cpp

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Tag
{
public:
       static const int a = 9; // static和const順序先後不影響
};


int main()
{
    Tag tag;
    cout << tag.a << endl;
    return 0;
}
總的來說,C++11對const資料成員變數提供了類內初始化的方式,方便多了!