c++ const、static、static const修飾的類資料成員變數如何初始化
阿新 • • 發佈:2018-12-08
const資料成員變數:
const資料成員為整個類所共有,一旦初始化,不允許修改。其初始化方式一:建構函式初始化列表方式(C++98)
示例:
//------------main.cpp #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Tag { public: Tag(int x) : a(x) {} const int a; }; int main() { Tag tag(9); cout << tag.a << endl; return 0; }
初始化方式二:類內初始化(c++11支援)
示例程式碼:
//------------main.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Tag
{
public:
const int a = 9;
};
int main()
{
Tag tag;
cout << tag.a << endl;
return 0;
}
static資料成員變數:
static類資料成員為類所共有,只能在類外cpp檔案初始化(被多個文件
示例程式碼:
//------------main.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Tag
{
public:
static int a;
};
int Tag::a = 9;
int main()
{
Tag tag;
cout << tag.a << endl;
return 0;
}
static const 資料成員變數:
其一:const 修飾表示其為const成員,因而為類共享的資料在類內初始化提供了可能。
其二:static修飾表示其為類所有物件所共有,因而如果使用建構函式初始化列表的方式的話,每構造一個物件都會構造一個static資料成員變數,這並不合理。
示例:
//------------main.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Tag
{
public:
static const int a = 9; // static和const順序先後不影響
};
int main()
{
Tag tag;
cout << tag.a << endl;
return 0;
}
總的來說,C++11對const資料成員變數提供了類內初始化的方式,方便多了!