STL原始碼分析之map配接器
阿新 • • 發佈:2018-12-08
前言
上一節分析了pair結構, 正是為map
分析做鋪墊, map本身實現也不難, 其資料儲存是pair, 儲存結構是RB-tree, 即map也並不能說是關聯容器, 而應該是配接器.
map操作
map的insert必須是以pair為儲存結構, 當然也可以直接使用make_pair構造一個臨時pair, 這個函式我們上節分析pair的時候講過.
int main()
{
map<string, int> m;
pair<string, int> p;
p.first = "zero", p.second = 0;
m.insert(p) ;
m.insert(make_pair("one", 1));
if(!m.empty())
{
cout << m["one"] << " " << m["two"] << endl; // 1 0
cout << (*m.find("one")).first << " " << (*m.find("one")).second << endl; // one 1
}
exit(0);
}
上面唯一比較複雜的就是(*m.find("one")).second
的操作, 這在我們下面分析過載[]
map分析
map基本結構定義
map物件例項化map<const T1, T2>
, 鍵值是不能直接修改的, 而資料可以修改.
#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
#else
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc = alloc>
#endif
class map {
public:
typedef Key key_type; // 定義鍵值
typedef T data_type; // 定義資料
typedef T mapped_type;
typedef pair<const Key, T> value_type; // 這裡定義了map的資料型別為pair, 且鍵值為const型別, 不能修改
typedef Compare key_compare;
private:
typedef rb_tree<key_type, value_type,
select1st<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type; // 定義紅黑樹, map是以rb-tree結構為基礎的
rep_type t; // red-black tree representing map
public:
// 定義型別
typedef typename rep_type::pointer pointer;
typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer;
typedef typename rep_type::reference reference;
typedef typename rep_type::const_reference const_reference;
typedef typename rep_type::iterator iterator;
typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator;
typedef typename rep_type::reverse_iterator reverse_iterator;
typedef typename rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
typedef typename rep_type::size_type size_type;
typedef typename rep_type::difference_type difference_type;
...
};
巢狀類 : 這是一個仿函式, 為鍵值key提供比較介面
class map {
public:
...
// 這是一個仿函式, 為鍵值key提供比較介面
class value_compare : public binary_function<value_type, value_type, bool>
{
friend class map<Key, T, Compare, Alloc>;
protected :
Compare comp;
value_compare(Compare c) : comp(c) {}
public:
// 過載(), 可進行臨時比較
bool operator()(const value_type& x, const value_type& y) const {
return comp(x.first, y.first);
}
};
...
};
建構函式 map的所有插入操作都是呼叫的是RB-tree
的insert_unique
, 不允許出現重複的鍵
class map {
public:
...
public:
// allocation/deallocation
map() : t(Compare()) {} // 預設建構函式
explicit map(const Compare& comp) : t(comp) {}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
// 接受兩個迭代器
template <class InputIterator>
map(InputIterator first, InputIterator last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
template <class InputIterator>
map(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
#else
map(const value_type* first, const value_type* last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
map(const value_type* first, const value_type* last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
map(const_iterator first, const_iterator last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
map(const_iterator first, const_iterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
...
};
基本型別屬性獲取
class map {
public:
...
public:
// 實際呼叫的是RB-tree的key_comp函式
key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); }
// value_comp實際返回的是一個仿函式value_compare
value_compare value_comp() const { return value_compare(t.key_comp()); }
// 以下的begin, end等操作都是呼叫的是RB-tree的介面
iterator begin() { return t.begin(); }
const_iterator begin() const { return t.begin(); }
iterator end() { return t.end(); }
const_iterator end() const { return t.end(); }
reverse_iterator rbegin() { return t.rbegin(); }
const_reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); }
reverse_iterator rend() { return t.rend(); }
const_reverse_iterator rend() const { return t.rend(); }
bool empty() const { return t.empty(); }
size_type size() const { return t.size(); }
size_type max_size() const { return t.max_size(); }
// 交換, 呼叫RB-tree的swap, 實際只交換head和count
void swap(map<Key, T, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); }
...
};
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline void swap(map<Key, T, Compare, Alloc>& x,
map<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
x.swap(y);
}
過載
class map {
public:
...
public:
map(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) {}
map<Key, T, Compare, Alloc>& operator=(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x)
{
t = x.t;
return *this;
}
...
};
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline bool operator==(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x,
const map<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
return x.t == y.t;
}
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline bool operator<(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x,
const map<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
return x.t < y.t;
}
過載操作重點分析 []
- insert(value_type(k, T()) : 查詢是否存在該鍵值, 如果存在則返回該
pair
, 不存在這重新構造一該鍵值並且值為空 - *((insert(value_type(k, T()))).first) :
pair
的第一個元素表示指向該元素的迭代器, 第二個元素指的是(false與true)是否存在,first
便是取出該迭代器而*
取出pair. - (*((insert(value_type(k, T()))).first)).second : 取出pair結構中的
second
儲存的資料
class map {
public:
...
public:
// 1. insert(value_type(k, T()) : 查詢是否存在該鍵值, 如果存在則返回該pair, 不存在這重新構造一該鍵值並且值為空
// 2. *((insert(value_type(k, T()))).first) : pair的第一個元素表示指向該元素的迭代器, 第二個元素指的是(false與true)是否存在, first 便是取出該迭代器而 * 取出pair.
// 3. (*((insert(value_type(k, T()))).first)).second : 取出pair結構中的second儲存的資料
T& operator[](const key_type& k) {
return (*((insert(value_type(k, T()))).first)).second;
}
...
};
map的其他insert, erase, find都是直接呼叫RB-tree的介面函式實現的, 這裡就不直接做分析了.
總結
實際map也是以RB-tree為底層介面的配接器, 同時map還以pair結構為儲存結構, 當這兩個都理解後整個map結構分析也就很輕鬆了.